
Collide cubes on the same axis to destroy all cubes. Open paths for the cubes using various methods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
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Сложновато, но залипательно
同じ色のブロックをぶつけると消えます。最初にクリックした方のブロックに、後からクリックしたブロックが磁石のように引きつけられて、あいだに侵入不可マスがあるとそこで止まります。別の色のブロックがあいだにあれば、空いているスペースがあるならそれを押すこともできる。すべてのブロックを盤面から排除できればクリアです。 シンプルなルールで、単純なパズルですが面白いです。数手先を読まないと絶対クリアできないようになっているので頭を使うし、難しいレベルが解けたときに楽しい。「一手戻る」は直近の一手のみ可能です。2つ以上は戻れないのもあって終盤はかなり難しい。45レベルまで行って先に進めなくなりました。全レベルクリアの実績解除率は3.4%です。間違いなく高難易度で、ガイドは今のところありません。 改善してほしい点として、ブロックを周りの縁の色で見分けるのですが、その縁(ヘリ)が細すぎて色が見分けにくいです。青と紫とか、黄色とオレンジとか本当に分かりにくい。色弱ぎみの人間っているんですよ。ぜひ配慮していただきたい。 あと、ぶつけた後のブロックが排除されずに、砕けもせずに盤面に残ることが結構よくあるのも改善希望です。見た目に残っているだけで実体はないのですが、なんかすっきりしないので。 追記:最後の49レベルまでたどり着きましたが、難しさがケタ外れです。スチームのパズルでたまにあるパターンですが、こういう最後のひとつだけやたら難しいのって歓迎する人いるんですかね。これまでの難易度が100なら、400以上ある感じ。気持ちよくクリアさせてくれればいいのでは? 疑問ですね。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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