
It's time to get MEDIEVAL! From the creators of the award winning puzzle games Doodle God & Doodle Devil, comes a new fantasy brain-teaser where you can create your own Kingdom with Castles, Knights, Warlocks and Dragons! Great for gamers of ALL ages.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Swedish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
"Doodle God: Kingdom" não é meramente um jogo; é uma tapeçaria digital onde a criatividade se entrelaça com a estratégia, tecendo uma experiência de jogo que cativa e desafia em igual medida. Para aqueles familiarizados com a aclamada franquia "Doodle God", esta iteração representa um salto qualitativo, expandindo os horizontes da alquimia digital e introduzindo uma camada de gerenciamento de reino que transforma a familiaridade em uma nova e emocionante aventura. Desde os primeiros instantes, o jogo convida o jogador a assumir o manto de uma entidade divina, encarregada de moldar um mundo a partir do nada. A jornada começa com os elementos primordiais – ar, terra, fogo e água – e, a partir daí, o universo se desdobra através de combinações intuitivas e, por vezes, surpreendentes. A satisfação de ver a fumaça emergir do fogo e do ar, ou a lama surgir da terra e da água, é um deleite que persiste ao longo de dezenas de horas de jogo. Cada nova descoberta é um pequeno triunfo, acompanhado por uma sensação de realização que impulsiona o jogador a explorar ainda mais as possibilidades infinitas do sistema de criação. A interface é limpa e intuitiva, permitindo que a experimentação seja fluida e sem atritos, encorajando a curiosidade e a dedução. A verdadeira inovação de "Doodle God: Kingdom" reside na sua fusão com o gênero de construção e gerenciamento. O universo que você cria não é apenas uma coleção de elementos; ele se torna um reino vibrante e dinâmico que exige sua atenção e perspicácia estratégica. As descobertas feitas no modo "Doodle God" agora têm um propósito tangível: fornecer os recursos e as condições necessárias para a construção e a expansão do seu império. Por exemplo, a criação de seres humanos não é apenas mais uma combinação bem-sucedida; é a base para a sua população, que trabalhará e prosperará em seu domínio. A transição entre a criação de elementos e a gestão do reino é fluida e orgânica. Conforme você avança nas descobertas, novas estruturas se tornam disponíveis para construção em seu mapa. Isso adiciona uma camada de profundidade que vai além da simples experimentação de elementos. Você precisa gerenciar recursos, decidir quais edifícios construir e onde localizá-los, e garantir o bem-estar de seus súditos. Essa dimensão estratégica transforma "Doodle God: Kingdom" de um jogo de puzzle meditativo para um simulador de civilização em miniatura, onde suas decisões têm consequências visíveis no desenvolvimento do seu império. O sistema de missões e objetivos adiciona uma estrutura bem-vinda à experiência, guiando o jogador através das várias fases de desenvolvimento do reino e incentivando a exploração de novas combinações de elementos. Completar estas missões não só recompensa o jogador com novos elementos e recursos, mas também desbloqueia novas áreas do mapa, expandindo o escopo do seu império e introduzindo novos desafios. A progressão é cuidadosamente balanceada, garantindo que o jogador esteja sempre engajado e com um senso de propósito, sem se sentir sobrecarregado pela quantidade de tarefas. Visualmente, "Doodle God: Kingdom" mantém o estilo característico da série, com gráficos cartunescos e charmosos que são agradáveis aos olhos. Os ícones dos elementos são distintos e facilmente reconhecíveis, contribuindo para a clareza da jogabilidade. A representação do seu reino em desenvolvimento, com construções crescendo e a paisagem se transformando, é visualmente satisfatória e reforça a sensação de progresso. A trilha sonora, calma e envolvente, complementa perfeitamente a experiência, criando uma atmosfera relaxante que permite que o jogador se concentre na sua tarefa de criação e gerenciamento sem distrações. Um dos pontos mais fortes do jogo é sua capacidade de oferecer uma experiência acessível, mas com uma profundidade que recompensa a dedicação. Jogadores casuais podem desfrutar da pura alegria da descoberta e da construção simples, enquanto aqueles que buscam um desafio maior podem se aprofundar na otimização de recursos e na estratégia de expansão do reino. A curva de aprendizado é suave, mas o domínio do jogo requer pensamento estratégico e paciência. Em resumo, "Doodle God: Kingdom" é uma obra-prima da criatividade interativa. Ele não apenas aprimora a fórmula viciante de "Doodle God", mas a reinventa, infundindo-a com uma dimensão estratégica que adiciona camadas de engajamento e longevidade. É um jogo que convida à experimentação, recompensa a curiosidade e oferece uma satisfação profunda ao ver suas criações tomarem forma em um reino próspero. Para os fãs da série, é um passo evolutivo essencial; para os recém-chegados, é a porta de entrada perfeita para um universo onde a imaginação é, de fato, a ferramenta mais poderosa. Se você busca um jogo que combine puzzle, estratégia e a alegria de construir, prepare-se para passar horas inesquecíveis moldando seu próprio legado divino.
💋
One half of the game is pointless and not fun at all. The other half is just a rehearshal of the original.
Une bonne alternative au Doodle de base, juste le mode avec le héros est boring, heureusement qu'il se fait en idle même le jeu fermé
Doodle Games are fun to play BUT NOT THIS ONE. Crashes frequently and My Hero mode is super awful especially for people hunting achievements. There is no scaling for XP and Gold gain and there is actually nothing you can do besides clicking some chest for 100 gold every now and then. Im currently at level 15 after being stuck at level 14 for HOURS (would probably take me atleast a full week to finish all achievements) because of the low XP gain. The other part of the game is not as good as it is with other doodle games but atleast playable. Don't buy this game, don't ask for it to be gifted and don't wishlist. Worst Doodle Game I've ever played.
A charming little puzzle game that brings back a lot of nostalgia. Mixing elements to discover new ones is simple yet addictive, and it has that classic Doodle vibe I loved years ago tho it crashes, you can still enjoy it
Игра крутая, но ощущение, что мне выдали не корону, а абонемент в средневековый колл‑центр по обслуживанию рыцарей и драконов.
계~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~속 끊여.
3-я часть серии которую прохожу(как в стиме отсортировало), основа и квесты как и в мафии, ничего запредельно нового, также сиди скрещивай или делай по подсказкам, прошел быстро, без запары новый же режим, под названием "мой герой", это сплошной афк гриндак ради достижений, после 17 уровня игра просто была открыта и на фоне играл ютуб, из-за чего у меня столько времени наигранно по сравнении с другими частями 4 бегущих рыцаря из 10
Same 1366x768 max res, same ♥♥♥♥ with achievements - popping up only on session closure! In Genesis Mode the game keeps crashing EVERY 5 MINUTES!!! WHAT IS IT? WHAT??? Here what JoyBits must do to fix the achievements! So ♥♥♥♥♥♥♥ EASY why notta do this, like, immediately? "This is a way developers programmed achievements. There is an API call which needs to be called straight after achievement progress is sent to the server https://partner.steamgames.com/doc/api/ISteamUserStats#StoreStats If developer doesn't call StoreStats, achievements will update after client closes" #FixtheAchievements
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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