
Chameleon is a side-scrolling platformer with a hand-drawn doodle style. In this world of doodles, you will play as a chameleon created by a young boy's imagination. With the whimsical and imaginative adventures the young boy envisions, the charming chameleon embarks on thrilling adventures!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Russian +2 more
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Reviews
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Reviews
10个小时成功治好了我的低血压
好丸好丸!!!骗人是小狗!!!
最后一个boss,你去以撒那边,让双目硫磺火把位子让给你坐!!!
游戏本身关卡还好,操作设置是真有问题,不适合普通人。别的游戏大跳很流畅,我想大跳就能大跳,这游戏的跳和冲刺的联动感觉很怪,经常跳出去人脸冲着反向,按冲刺以后瞬间反向冲刺,玩不了一点。
A short but fun and very challenging platformer. Miss the days of "Nintendo hard"? This one might be for you. Full review: https://youtu.be/ZIvUCw2fElE
好玩,爱玩,Hue+蔚蓝
跳跳乐,好玩,面对工作中的巨大压力,找回童年的自己,就像稻香里唱的。
最终boss很烂,其他关卡还行,难度不高一遍全收集了
[b] 声明:笔者是6月8日全苹果通关该游戏,并不清楚后面的更新有没有完善本评测内提到的问题,如果有,请指正,感谢 [/b] [h2] 三种色彩 [/h2] 本作是一款比较像i wanna的精准平台动作游戏,手感上乘,游戏的核心玩法为变色,玩家可以通过按键改变颜色触发对应颜色的平台,随着章节的推进还会有许多新机关(类似蔚蓝的传送带,第四章的气泡,茶杯头的四向发射弹幕等等)和新机制加入, 比如可以用画笔去清除眼睛,以及最后一章的白天黑夜,黑夜情况下是全新的一套机制,黑夜色彩方块也会固定,介绍完最基本的机制之后接下来就聊聊关卡设计 [h2] 设计 [/h2] 游戏采用的是多区域分小关加结尾boss战的设计,游戏整体的难度曲线非常平滑,除了第四章要求精准运用变色蹬墙跳(这一块儿要连续运用两次存档点给的并不是太好)之外并没有什么难点可言,关卡内还设置有苹果收集向,但是都在明面上,算是一种对于基础路线的进阶挑战。(注:只有到保存点才算完成收集)如果实在是手残,还可以开启帮助模式过关。每一章就慢慢给你教会新机制,然后最后的boss关则是一次能力的考察,虽然与前面较短的章节略显不契合,但是你过关之后的成就感是满满的。最让我惊艳的就是前面提到的第五关,第五关可以完全不需要更改到白天全程黑夜模式下通关,一种关卡设计出两种不同思路解决,实在是佩服。 [h2] 轻松时刻 [/h2] 以绘本为题,本作的美术自然是可可爱爱,童心满满,每个章节都有各自对应的独特风格,搭配上节奏欢快的bgm,能很大程度上缓解超硬核的游戏难度。在收集一定数量的苹果之后还能开启三个不同的小游戏(控制鸟飞,下层),这些同样也融入了变色机制,带着点童年记忆。 在过关的过程中,小恐龙也在剧情里面陪伴着主角长大,这也一定程度上代表了我们的童心,愿不失童心。 [h2] 总结 [/h2] 物美价廉,一款可爱外表下的硬核平台跳跃游戏,独特的机制,不俗的手感,优秀的关卡设计,以及背后温暖的故事,平台跳跃苦手也可以在辅助模式下一战。我一直比较遗憾这家发行商的作品都是小而美但是叫好不叫座,不过请不要放弃,你们的游戏带给了其他人很多快乐 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
有趣创意的平台跳跃游戏,手感也不怪,就是玩起来使我大脑打结(
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Audience
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