
A personality test like you’ve never seen before. There is only one rule: DO NOT CLICK THE FLOWER. Over 20 different endings that reflect your personality. ⚠️ This game may be psychologically distressing. Please do not play if you think this type of experience could negatively affect you. Take care.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This game is the work of a single first-time indie developer.
Thanks to the feedback I've received from players, I feel it's important to let you know that this experience may make some people uncomfortable. The game explores psychological themes and is intentionally designed to create a sense of unease.
If you're particularly sensitive to psychological manipulation, having your decisions questioned, or this type of experience in general, I recommend that you do not play.
Please take care of yourself, and don't hesitate to stop playing at any time if you begin to feel uncomfortable.
The game is fully refundable, even after completing a full run.
For those of you who decide to play... prepare yourselves for a test unlike any other !
Don’t Click the Flower is a narrative-driven personality test disguised as a game, one that reacts, adapts, and quietly judges you.
Built around meaningful choices rather than repetitive questions, the game constantly reshapes its narration based on your answers. What you say matters. What you avoid matters. And what you think you understand about yourself may not survive the experience.

With over 20 distinct final profiles, each ending reflects the path you took, not through numbers or scores, but through consequences woven directly into the narrative. This is not a quiz you can game or optimize. It is designed to expose contradictions, discomforts, and patterns you may not expect.
What will be your Spirit Animal ?
The game is meant to be played in one uninterrupted session, by anyone. No saves. No retries. One run, one outcome. The real ending might not be the one you expected...

Don’t Click the Flower is my first game as a solo, self-taught developer. I started learning Unreal Engine 5 one year ago, with no prior experience.
The project began as a technical exercise: learning how to handle complex branching narratives, data tables, and delayed consequences. Over time, it evolved into a focused, experimental experience simple in form, but deliberately uncomfortable in intent.
A year later, this small project became something I’m genuinely proud of. I see it as an unusual first step, and I welcome all feedback especially from developers and curious players.
About the Game
The original text is largely inspired by my personal experiences.
The writing (in French), the drawings, the interface (intentionally minimalistic) as well as all assets and ideas in the game are entirely original and hand-made. Processing tools were used to convert the paper version into the in-game version.
Most visuals were first drawn by hand, then scanned and reworked, particularly for color variations (mainly red). If any of you are interested in seeing more content related to the game’s artwork, feel free to reach out.
I may share additional material, such as speed drawings.
About AI-Generated Music
This game uses AI-generated music.
The experience contains a large number of unique tracks, and as a solo developer, I simply did not have the means to fairly hire musicians for each one.
I fully intend to work with real composers in future projects. For this game, the music serves the experience and once you play it, you’ll understand why quantity and adaptability mattered here.
It is strictly forbidden to repost or redistribute the music from this game.
The tracks will only be available on the studio’s official YouTube channel.
They must not, under any circumstances, be uploaded to music streaming platforms.
Their sole purpose is to exist within the game itself.
This game does not collect any data. None of your answers will be stored.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
Bein, le résultat est un peu dure à entendre à la fin mais l'expérience est vraiment sympa :)
C'était vraiment bien Signé: Un castor maniaque
Trés bon petit ovni vidéoludique. Point négatif : Questions parfois imprécises, pas assez claires. Points positifs : - La VF et la musique sont vraiment bien - Concept original - Humour - Résultat de l'analyse psychologique pertinent et intéressant Amélioration possible : Pouvoir récupérer le résultat du test en version texte (p-e que c'était possible mais que j'ai raté cette option) Merci pour le travail. Signé : Un paon et un rat volant
Super test de personnalité, pas comme les autres
Intéressant, profond, limité
Le narrateur est un petit malin manipulateur. De la compassion au mépris, de l'honnêteté factuelle à la rhétorique fallacieuse, il joue avec nous, se joue de nous. Il nous ballade, dans cette promenade amusante, dérangeante, parfois frustrante, qui de part son rythme et ses reliefs bien maîtrisés devient fascinante. J'ai aimé me faire malmener, rabaisser, par ce beau gosse arrogant. Vraiment, beau boulot, ce petit jeu est plus grand qu'il ne parait.
je ne m'attendais pas à ça !!!! les questions divers parlent de tout et de rien et surtout ne pas cliquer sur la fleur !!!!! des fois tu te fais remettre à ta place par le narrateur , des fois c'est l'inverses !!!! mais, notre animal totem vous est offert ainsi que le résultat de vos réponses !!! perso, j'ai adorée !! ATTENTION AUX PIEGES........BON JEUX
Un jeu troublant de vérité, à ne pas laisser dans les mains de gens qui sont déjà fragilisés émotionnellement. Une expérience unique qui force un peu la remise en question, en tout cas, ce jeu m'a marqué.
Un jeu, sous la forme d'un test de personnalité, qui est un jeu de choix textuel ou parfois, oui, on va répondre sur nous, mais souvent il va être question de dilemme moraux ou de guider une autre personne dans des moments clés. Le jeu a une composante meta, également, puisque le narrateur s'adresse à nous, et au fait même qu'on est un joueur, pour parler de l'implication de nos choix, ou de la non-implication du fait qu'on dit "ce n'est qu'un jeu" Là dessus un élément absurde : La Fleur. La Fleur est une image qui va être là tout du long et tenter de nous manipuler, de nous faire cliquer sur elle. Mais attention, si on clique sur la fleur, c'est game over ! Un jeu très sympa, impliquant et dérangeant, qui n'est pas bêtement superficiel. Cependant, pour ceux que ça dérange, il convient de dire que c'est un jeu qui utilise l'IA. Les chansons, adaptées à certains de nos choix, sont faites par IA, et le narrateur lui-même, en audio adapté à notre langue, est une voix synthétique. Du coup le jeu est techniquement en français, et les chansons aussi. Le jeu se fait en 1h30 en prenant sont temps. J'ai joué sur un autre compte, d'autres parties, et ai pu tester diverses fins. Côté construction, ça foire un peu parfois, des choix non pris en compte, des réponses pas adaptées, mais c'est assez peu fréquent. La fin fait un peu développement personnel, aussi, mais ça reste intéressant.
Franchement une belle surprise, c'est pas du tout mon genre de jeu mais j'ai passer un super moment (environ 1h15) en prenant le temps. Par contre attention à la fleur ! Je conseil carrément en plus si j'ai bien compris c'est le premier jeu du dev alors on soutiens !!!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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