
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best RU #94, worst CN #96 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.86/day in the week to Sep 14 → 9.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 33.1Kreviews | 89% | — | $32M |
| $39.99 | 2Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1168 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun game to play Coop but id be bored if I was alone. The pace is a little bit slow but I love the amount of customization available!
Başta sarmadı ama sonra birden açıldı. Bazı eksikleri var. Bunları henüz bitirmeme biraz daha olduğu için aklıma geldikçe ekleyeceğim. Oyuna bir kadın ve bir erkek iki karakteri yaratarak başlıyoruz. Bunlar ekipte her türlü oluyor. Kampta bekletme seçeneği yok. Yan karakterlerin (4 tane, kesinlikle az. En az 3 tane daha olmalıydı) ekibe almak görece uğraştırıcı. Npcler onlara şeytan gibi davranıp onlarla konuşmuyorlar. 2'si hadi farklı biri de konuşamıyor ama diğeri bizim gibi bir avcı, çok saçma. Bu dört karakterin böyle düzgün ilerleyen bir hikayesi de yok zaten. Olan hikayede yanımızda değilse onun hikayesinin ilerlediğini anlamıyoruz. Çünkü BG3 de ki gibi kamp yapma, kaynak yenileme olmadığı için yan karakterlerde gelip burada bizimde konuşmuyor. Onları ekibe katmak için iki kere ışınlanmak benim çok sinirimi bozdu. En rahatsız edici unsur BG3 sonrası tekme olmaması. Sıçrama da yok ama onu ışınlanma piramitleri ile çözüyorsunuz. Gücünüz ölçeğinde uzağa atıyor. Aynı ölçekte zıplayabildiğiniz gibi. Swen Vincke hiç eklemedikleri bir özelliği gelecek olan Divinity oyununda ekleyeceğiz demişti, muhtemelen yüzme. Hep su var ama yüzemiyor. Hikayesi güzel ancak seçeneklerin o kadar da dünya da bir şey değiştirmiyor. İyi ve kötü var (gibi daha bitirmedim ama kötü adam olmama izin vermeyecek gibi oyun) taraf var sadece. Yine de merak uyandırdı bende. Kararların öyle evreni değiştiren sonraki bölümlerde ilerleyişi zorlayan/kolaylaştıran bir etkisi olmuyor. Bossları bağışlamak -son boss hariç- gibi bir şansımız yok. Biz iyiyiz onlar kötü. Düz kötü değiller onu söylemem gerek. Kendilerince -hak da verdiğim sanırım daha FİNALİ Görmedim- haklı sebeoleri var ama bana geçmedi. Tüm bir yeri yok edince geriye kalan bir kaç npcin durumu fark etmiş olması sanırım bu oyun için beklemek saçma olur.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.67/day in the week to Aug 4 → 10.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Czech, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo muito bom, os puzzles são um pouco complicados, movimentação é um pouco limitada por causa do sistema de pontos de ação mas no geral foi uma excelente experiência. O mapa era bem legal.
yup
从神界原罪2开始玩,还是这个味
INSTA DEATH TRAP SIMULATOR 10/10
It is enhanced indeed
A história é legal, o sistema de combate é legal, gerenciamento de itens e habilidades muito melhor que o BG3 ( me refiro por controle e não mouse e teclado) o porém, ele tem mecânicas que me tiraram do sério. O primeiro, é que não claro o sistema de nivel de habilidade x poder fazer a ação. Personagem que está em nivel de arrombamento de fechadura, não vai conseguir abrir tranca nivel 2, tem que estar nivel mais alto. Até eu descobrir isso, quebrei a cabeça e ainda não via possibilidade tao próxima de conseguir upar a habilidade. Segundo, pra convencer alguuém, tinha que passar por mini game do jogo de "pedra, papel e tesoura". Isso me fez perder a cabeça de vez. Fora outras situações, tem missão que fica marcada no mapa e tem outras que não (vai entender) e isso acabava tendo que usar mais da minha memória, tendo que ficar pesquisando onde está o local.... enfim, o que era para ser divertido, acabou virando pura fonte de exaustão, ainda mais pra quem tem um emprego que já exige o bastante, sem condições de jogar algo assim
Bom
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ bão ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇pó comprar ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 11.9K | 92% | — | |
| $605.6K | 925 | 77% | $12.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 33.7K | 87% | $49.99 | |
| $2.4M | 31K | 87% | $3.99 | |
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.2M | 1M | 98% | $4.99 | |
| $31.8M | 36.5K | 92% | $29.99 | |
| $32.3M | 32.3K | 96% | $29.99 | |
| $31.7M | 35.7K | 94% | $34.99 | |
| $31.7M | 71.3K | 97% | $19.99 | |
| $32.4M | 20.9K | 74% | $22.49 |