
DIVE: Starpath is a third-person runner set in the stratosphere of massive planets. Guide yourself through the perils of interstellar space as you pursue a mysterious traveler. Fight gravity, gather the data canisters, and don't lose orbit!
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Я завершил игру чуть больше часа. Я хорошо провел время, история дала достаточно хороший стимул, чтобы продолжить, и оставила удовлетворительный вывод. Игра была очень сложной, но к последнему уровню я был на краю своего сиденья, как только я уменьшил время для вращающихся колец. Мне нравится несколько путей, некоторые из которых предпочитают данные (которые вам нужны для завершения уровня), а другие предпочитают кислород. Если вы продолжаете умирать на одном пути, вы обычно можете переключить передачи и попробовать новое направление. Я ценю то, что игра бесплатна, и есть большой потенциал для расширения apon для продолжения / dlc. Хорошая работа!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Vuelo estratosférico, órbitas gravitatorias y el runner espacial en tercera persona definitivo Si buscas un juego de acción arcade que rompa con los clásicos pasillos planos de correr y saltar, te sumerja en las gigantescas atmósferas de planetas colosales y te obligue a luchar contra la gravedad mientras esquivas campos de asteroides a toda velocidad, esta propuesta independiente es una joya oculta espectacular. Lleva la mecánica del endless runner tridimensional a su máximo exponente de inercia y ciencia ficción, cumpliendo con creces el propósito de ofrecer una experiencia espacial directa, inmersiva y totalmente gratuita. • Atmósfera interestelar y ambientación espacial insuperables: El diseño tridimensional de las estratosferas planetarias, la inmensidad del vacío cósmico y los amaneceres espaciales es espectacular. Perderse por sus 5 niveles principales ofrece un nivel de belleza visual e inmersión increíble, logrando que la sensación de flotar y planear a velocidades vertiginosas alrededor de mundos masivos te entre por los ojos desde la primera partida. • Vuelo curvo y mecánicas de inercia fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta mecánica que se aleja de la conducción tradicional al basarse en trayectorias curvas y órbitas dinámicas. Controlar los propulsores de la astronauta Juno para esquivar asteroides destructivos, sortear barreras energéticas y pasar a través de aros guía se siente ágil, responsivo y muy adictivo para los amantes de la destreza arcade. • Dilemas de oxígeno y recolección a contrarreloj: El título te permite romper con la monotonía de las carreras limpias al integrar un sistema de supervivencia de recursos limitados. Calcular minuciosamente tu trayectoria aérea es fundamental para recolectar cápsulas de oxígeno y botes de datos espaciales flotantes antes de que tu indicador vital llegue a cero, añadiendo un componente de tensión constante genial. • Narrativa de misterio y actuaciones de voz destacables: El planteamiento de la historia destaca por ofrecer un envoltorio argumental de ciencia ficción muy maduro e intrigante para un título humilde. Acompañar a Juno y a la inteligencia artificial AVIX en su desesperada persecución tras la críptica señal de Ellis —un misterioso viajero extraviado en el espacio profundo— añade un componente rolero y de intriga súper adictivo. • Puntos a mejorar: La experiencia general del juego es sumamente concentrada y corta, ya que la campaña completa junto a su fase de créditos animada se puede completar en apenas 30 o 40 minutos de juego. Debido a este enfoque de micro-arcade y a que el movimiento puede llegar a sentirse un poco tosco si no dominas las inercias, la rejugabilidad a gran escala disminuye una vez que desbloqueas sus logros de Steam. Quizás se eche de menos una campaña de decenas de horas o un sistema de combate directo contra naves alienígenas, pero a nivel de ritmo, optimización técnica, una fenomenal banda sonora synthwave de Nick Borrego y fidelidad a la emoción del vuelo espacial es, por mucho, un micro-juego redondo y muy reconfortante. ¡Media hora de asteroides esquivados, propulsores al límite, inteligencia artificial y pura adrenalina cósmica totalmente aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
für kostenlos insgesamt in ordnung.
After getting used to the controls, DIVE: Starpath is a stimulating and enjoyable runner. The caveats, when laid out, can be dealbreakers for some but are surprisingly manageable in the end. For players wired a certain way, it's motivating to beat the game despite its challenging difficulty. The sound effects are tingling and arcady with spacey background music. Both are fitting for the type of game this is. Though the short hints of a story are more peripheral than significant, they still provide a vehicle for notably good voice acting. The graphical presentation is nothing to write home about: The game looks basic but serviceable and is accordingly performant. There are a couple of gameplay quirks that need to be sorted out initially. Mainly how the unforgiving and elusive hitboxes work. Moments of disbelief are common but more often than not, it's a learning experience. Visual clarity is off in the beginning but develops after a few minutes of playtime. However, the big frame of the player character can be obstructive in some places. In any case, DIVE: Starpath is a game where frustration quickly turns into persistence. Eventually, it leaves a cheerful feeling for the right kind of players.
Este juego indie es un arcade tipo "runner" en tercera persona con niveles ya generados. La trama trata sobre Juno, una astronauta y AVIX una inteligencia artificial. Estos captan una señal de un viajero espacial llamado Ellis, lleva mucho tiempo fuera buscando ayuda para volver a casa y poder reencontrarse con su familia. Tiene 5 niveles diferentes con subida de dificultad según se avanza. También hay un nivel "extra" cuanto se completa el ultimo nivel, pero más bien es una pantalla de créditos animada, no es posible fallarla ni chocarte con ningún obstáculo. En cada uno de los niveles tendremos que esquivar asteroides, pasar por aros, sortear diferentes obstáculos, recoger capsulas de oxigeno para abastecer el traje y capsulas de datos hasta llegar al 100% para completar el nivel. Durante el nivel se ira perdiendo oxigeno continuamente y aun más si se usa el turbo, lo que te "obligara" a conseguir las capsulas ya mencionadas para no morir. Conclusión: A mi me ha gustado, es breve pero está entretenido. La historia es un corto relato y los niveles no son muy largos pero tienen su dificultad. La jugabilidad es simple pero esta muy bien para lo que es. Gráficamente es como los típicos juegos de las consolas de sexta generación más o menos. En el tema del audio los efectos especiales son mínimos, sin embargo, las voces y la música están muy bien para mi gusto. En definitiva, puedes estar entretenido una hora más o menos en completar este juego gratuito, yo lo he pasado y disfrutado. ¡ Que el vicio os acompañe !
DIVE: Starpath, devasa gezegenlerin stratosferinde geçen üçüncü şahıs bir koşucudur. Gizemli bir gezginin peşinde koşarken yıldızlararası uzayın tehlikelerinde kendinize rehberlik edin. Yer çekimine karşı savaşın, veri kutularını toplayın ve yörüngeyi kaybetmeyin! İyi vakit geçirdim, hikaye devam etmem için yeterince iyi bir teşvik sağladı ve tatmin edici bir sonuç bıraktı. Oyun çok zordu ama son seviyede dönen halkalar için zamanlamayı kıstığımda koltuğumun kenarındaydım. Bazıları verileri (seviyeyi tamamlamak için ihtiyacınız olan) tercih eden, diğerleri ise oksijeni tercih eden çoklu yolları seviyorum. Eğer bir yolda ölmeye devam ederseniz, genellikle vites değiştirip yeni bir yön deneyebilirsiniz. Oyunun ücretsiz olmasını takdir ediyorum ve bir devam filmi/dlc için apon'u genişletme potansiyeli oldukça fazla. İyi iş!
Dive: Starpath is a Unity based 3D endless runner, a student project from the University of Utah in Salt Lake City. In a twist from the usual Temple Runner gameplay, you're "falling" through an asteroid field in a spacesuit and you must move up, down, left and right to avoid the asteroids. As far as student projects go, this is square in the middle. The visuals are pretty good, so the students who worked on the visuals probably passed the course. None of the other students did, unfortunately. The game feels like a mobile app. PC gamers will be insulted by the console peasant children's toy gamepad prompts. Students must learn to develop their games to fit the platforms they are launching on! Resolution and controls are locked so there's no way to correct the mistakes by the students here, and there's no way to improve or polish the visuals (which is a shame because the art assets are pretty good). The technical deficiencies here drop the game below acceptable standards. As a game, there's no depth or interest here for serious PC gamers. It's a mobile app endless runner with about the same depth as Temple Runner.
[h2]Одиночество — это кошмар космических путешественников![/h2] [hr][/hr] Dive: Starpath - это простой экшн, геймплейно напоминающий игру Ballitics от компании Grin тобишь Overkill software. [hr][/hr] [h2]Сюжет[/h2] Мы играем за Джуно — одинокую космическую путешественницу, на борту ее корабля которой живёт искусственный интеллект по имени Эбби. Однажды во время своего полёта Джуно обнаружила в космосе загадочные даты памяти чужого корабля, не характерные для открытого космоса. Собрав информацию, она выяснила, что некий Эллис подал сигнал о помощи, так как он оказался в один в затруднительном положении на своём корабле. Теперь в наших руках человеческая жизнь, и, наконец, Джуно больше не будет одна в космосе. Собирая данные в открытом космосе, мы идём по следу сигнала корабля Эллиса, сильно рискуя жизнью. В процессе мы узнаем немного о его жизни и о том, что он — семьянин. [h3]Спойлеры[/h3] Наш ИИ сообщает тревожную новость: сообщения о помощи были отправлены очень давно, и, возможно, уже слишком поздно спасать Эллиса. Не веря ИИ и снова рискуя жизнью, главная героиня спешит на помощь. Но, достигнув корабля, она понимает, что ИИ был прав: спасать уже некого. [hr][/hr] [h3]Вердикт и советы[/h3] Это замечательная бесплатная игра с простыми достижениями. В ней нужно посмотреть титры и пройти все уровни, не умирая. В игре есть интересный баг: если вы набрали больше половины очков памяти, то уровень начинается заново, но прогресс в нём составляет примерно 48-50%. И это касается всех уровней. Для меня самым сложным оказался третий уровень. Четвёртый и пятый были полегче, потому что уровни связаны друг с другом трубками. Что касается игрового процесса, то запомните важную вещь: область хитбокса главной героини находится чуть выше, чем нужно. Поэтому старайтесь не прислоняться спиной к объектам.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.