
DISTRUST is an isometric survival adventure with procedural generation on an Arctic research station lost in the endless dark of a polar night. A story-rich fiction with multiple endings that suits both singleplayer fans and co-op enthusiasts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Simplified Chinese*, Russian*, Polish*, Korean, Italian, Turkish, Hungarian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Je ne suis peut-être pas le public, mais je n'ai pas aimé. C'est lent, c'est mou, tout se ressemble, c'est inintéressant. Il pourrait y avoir une ambiance mais passé 10 minutes, on a compris la boucle de gameplay qui se répètera. Je n'y trouve franchement aucun intérêt. Au prix complet (presque 13€), passez clairement votre chemin.
Was reallly fun when I was playing with my friends. I believe my friend bought it for me and I absolutly loved it.
Interesting concept, but the gameplay is too frantic due to the lack of available resources. To complete the game you have to restart a bunch of times and figure out a preplanned sequence for each zone. It would be a lot more fun if you could just take your time with it. If you want to relive groundhog day over and over, then this is the game for you.
Interesting survival mechanics and atmosphere, but can feel a bit slow at times. Still worth trying if you like this type of game.
Слишком сложная, похоже нужно очень много перепроходить, чтобы пройти её полностью хотя бы раз. Есть кооп, но это все нивилируется сложностью. Персонажи хоть раз впадают в состояние например где ломают все вокруг, то их уже не вывести ведь они и кровать сломают. Самая главная проблема игры, что сон до заполнения полоски не снимает состояния, как и сон до заполнения полоски действия тоже не помогает (думаю это баг ведь в описании указано что это должно работать).
Это игра, при разработке которой был принят ряд сомнительных решений. Бедные полярники умирают от часа без сна, но не ложиться спать это не опция, потому что в таком случае на волю выходят монстры их собственного сознания и тп. А ещё по игровой логике недосып вызывает возникновение букета психологических заболеваний, варьирующегося от безвредного шушуканья до разрушения окружения и поедания всех запасов еды. Эти горемыки ещё и очень голодны, они всегда хотят хавать, как моя кошка. Сразу после еды нужно ещё. МЯУ МЯУ МЯУ. Брр... Чёто холодно стало, хотя вроде как котёл работает. А хотя нет, всё как надо, ведь прямо сейчас в офисе разработчиков открыта одна форточка, и в данный момент она влияет на температуру всего моего помещения сквозь сотни дверей и стен. Мой косяк, сорян, не учёл. А ещё хотелось бы поговор... Тьфу ты, блин, пока писал этот отзыв я порезал мизинец об клавиатуру, прямо как в этой игре. У меня нет бинтов, похоже, я скоро погибну. Ведь прямо как в этой игре, моя кровь тоже не умеет сворачиваться сама, и я буду неистово истекать кровью последние пять минут своей жизни. Прямо как в этой игре. Не отвлекаемся, ещё хотелось бы поговорить про супер сюжетик, подающийся через интерактивные объекты, неотличимые от лутаемых контейнеров. Всё, что эти записки могут дать, так это чувство потерянного времени, ибо вместо этого можно было залутать что-то полезное, полоски уходят слишком быстро, МЯУ МЯУ МЯУ, нет времени вчитываться в это всё, и нет возможности прочитать сюжет в меню или в какой-то более безопасной атмосфере. А теперь про опыт игры в мультиплеере. Ещё один камень в этом заснеженном огороде, если вы упали с условным шприцом в кармане, а у вашего сопартийца такого шприца при себе нет, он никак не сможет достать из вас этот исцеляющий предмет, видимо, ждёт вашего согласия (из инвентаря даже не выкинешь). В отличие от сингла, инвентарь тут разделённый, так что это прям отдельный момент фрустрации, ощутите вайб. Приправим это всё рассинхронизированными и сломанными анимациями, периодическими вылетами и... Опа, сорян, ребят, я бы с радостью продолжил писать этот отзыв, но у меня закончились мои ОГРАНИЧЕННЫЕ паузы, и мои жизненные показатели продолжили стремительно падать, МЯУ МЯУ МЯУ. Перед тем, как умереть от кровопотери я лишь хочу добавить, что на эту игру давным давно положили болт, и никаких исправлений и нововведений вам не видать. Всех благ.
Это игра, при разработке которой был принят ряд сомнительных решений. Бедные полярники умирают от часа без сна, но не ложиться спать это не опция, потому что в таком случае на волю выходят монстры их собственного сознания и тп. А ещё по игровой логике недосып вызывает возникновение букета психологических заболеваний, варьирующегося от безвредного шушуканья до разрушения окружения и поедания всех запасов еды. Эти горемыки ещё и очень голодны, они всегда хотят хавать, как моя кошка. Сразу после еды нужно ещё. МЯУ МЯУ МЯУ Брр... Чёто холодно стало, хотя вроде как котёл работает. А хотя нет, всё как надо, ведь прямо сейчас в офисе разработчиков открыта одна форточка, и в данный момент она влияет на температуру всего моего помещения сквозь сотни дверей и стен. Мой косяк, сорян, не учёл. А ещё хотелось бы поговор... Тьфу ты, блин, пока писал этот отзыв я порезал мизинец об клавиатуру, прямо как в этой игре. У меня нет бинтов, похоже, я скоро погибну. Ведь прямо как в этой игре, моя кровь тоже не умеет сворачиваться сама, и я буду неистово истекать кровью последние пять минут своей жизни. Прямо как в этой игре. Не отвлекаемся, ещё хотелось бы поговорить про супер сюжетик, подающийся через интерактивные объекты, неотличимые от лутаемых контейнеров. Всё, что эти записки могут дать, так это чувство потерянного времени, ибо вместо этого можно было залутать что-то полезное, полоски уходят слишком быстро, МЯУ МЯУ МЯУ, нет времени вчитываться в это всё, и нет возможности прочитать сюжет в меню или в какой-то более безопасной атмосфере. А теперь про опыт игры в мультиплеере. Ещё один камень в этом заснеженном огороде, если вы упали с условным шприцом в кармане, а у вашего сопартийца такого шприца при себе нет, он никак не сможет достать из вас этот исцеляющий предмет, видимо, ждёт вашего согласия. В отличие от сингла, инвентарь тут разделённый, так что это прям отдельный момент фрустрации, ощутите вайб. Приправим это всё рассинхронизированными и сломанными анимациями, периодическими вылетами и... Опа, сорян, ребят, я бы с радостью продолжил писать этот отзыв, но у меня закончились мои ОГРАНИЧЕННЫЕ паузы, и мои жизненные показатели продолжили стремительно падать, МЯУ МЯУ МЯУ. Перед тем, как умереть от кровопотери я лишь хочу добавить, что на эту игру давным давно положили болт, и никаких исправлений и нововведений вам не видать. Всех благ.
мроьспрпм
War cool für 40 min 👍🥹
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kyvir: Rebirth | $72.9K | 418 | 78% | $7.99 |
| Lust Effect [18+] | $72.9K | 128 | 66% | $14.99 |
| Genome Guardian | $72.9K | 781 | 92% | $4.79 |
| Rubbings | $73K | 247 | 89% | $9.99 |
| Baldo: The Guardian Owls | $73K | 195 | 64% | $19.99 |
| Paper Sorcerer | $73K | 643 | 79% | $4.99 |
Related
| Distrust | — | 59 | 70% | $12.99 |
| Backrooms: Escape Together | $7.9M | 46.5K | 89% | $9.99 |
| Pacify | $1.8M | 42.7K | 86% | $4.99 |
| Darkwater | $346.8K | 1.2K | 79% | $9.99 |
| FOREWARNED | $1.9M | 6.6K | 90% | $12.99 |
| Unplagued | $1.3M | 5K | 32% | $7.99 |