
Distant Worlds 2 is a vast, pausable real-time 4X space strategy game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 23 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Sorry stellaris, but it is more interesting, bye old friend..
The ultimate space 4X game.
Cudo, dla każdego coś dobrego, lubisz dbać o każdy aspekt swojego imperium proszę bardzo i powodzenia, lubisz automatyzować rozgrywkę co moim zdaniem konieczne z czasem też proszę bardzo, bardzo rozbudowana gra, w stellarisa od lat nie grałem więc ciężko mi porównać ale wydaje się dużo bardziej rozbudowane. Ekonomia i drzewko tech to tutaj cudo, każdy odblokowany budynek/część statku itp w tech wymaga coraz różniejszych surowców, co wymaga od nas zadbania o supply chain, bez surowców konkretnych nie zbudujemy nic, bez paliwa nie polecimy daleko, ekonomia posiada sektor państwowy nad którym mamy kontrole i sektor prywatny nad którym mamy pośrednią kontrole, zlecamy budowe stacji wydobywczych itd z budżetu prywaciarzy, prywaciarze sami budują statki cywilne czyt. transport, mining, statki pasazerskie(turystyka) zależnie od wyboru rodzaju rządu sektor prywatny może się inaczej zachowywać jak np. sami zlecają budowę statków eskorty, za wszystko sektor prywatny nam płaci. Oczywiście ekonomia działa dynamicznie nie jest to 100$ co sekunde tylko zmienia się zależnie od ilości zebranych podatków wpływu korupcji w koloniach, sprzedanych surowców ile sektor prywatny będzie nam płacił za wszystko, ogarnięcie ekonomii tutaj to podstawa ale nie jest to jakoś wybitnie ciężkie. Gra posiada baaaardzo fajny samouczek, klikasz znak zapytania i masz tourne po strefie w której to kliknąłeś. Z miejsca polecam od razu DLC które dodają spoko frakcje + do tego mod XL dla wymagających i inne drobniejsze w paczce w warsztacie. Devi cały czas rozwijają grę powoli bo powoli ale do przodu. Dla mnie jako gra strategiczna w kosmie top3.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 821 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nicht perfekt, aber sehr schöne Alternative zu Stellaris.
Gra dla bezrobotnych. Interfejs niestety jest mocno przestarzały i nieczytelny. Mimo że głębia jest bardzo duża to nie da się ukryć że brak innych języków (w tym przypadku polskiego) skutecznie zniechęca potencjalnych zainteresowanych w tym i mnie. Jak chce się rywalizować ze stellarisem trzeba zrobić coś więcej aniżeli chwalić się głębią w każdym aspekcie rozgrywki. Takie mocne 5/10
Muy muy recomendado, te engancha de una manera..., complejidades para todos los públicos, aunque si que tengo sentimiento encontrados con algunas mecánicas que para mi podrían adentrarse aun mas, la economía privada esta descafeinada, se le podría sacar mucho mas partido.
Excellent jeu
Look the concept sounds nice and if you can just get past Lost in the forest feel when you have to deal with the UI maybe it's worth playing I do not honestly know. It's as if someone took the 1980s or 90s Amiga workstation. Back then the window "Screen" was locked and you have to switch to what you need right now. A simple fix would be lest letting the player set up the UI to there liking by allowing on screen placement but no the UI is locked even though it looks likes like win OS window. Why Do I think that when click on planet I expect to see UI section at lest have line from the section to the new window on the far left bottom of the screen new window. yet not it makes the UI feel like I said clunky and vary old. YES something is like road block to game play just to even get a hour in play I had to grab UI icons from the workshop to kinda update the game. It's still a Amiga workstation UI but makes just playable. I HIGHLY recommend getting icons and race Salemonz other wise the game is lost in the forest feeling. In the end I have to say the micromanage to this level fights the player instead letting the player just have fun. Here is the trap of the game it allows automation it will play itself. While other games of this type say like any of master of Orion or Stellaris like government games are simplified or even kid like Distant worlds 2 asks you to become expert bureaucrat instead of just leader who has minions to boss a round. Now I did give it recommend because I have to play it more and I do try to give honest lot more play time before say I do not recommend the game. yet I can be hard to please yet try to be fair about it.
No, v celku dobrá hra. Je to jako Master of Orion, ale v mnohem větším měřítku a hlavně je to realtime. Po nějaké době se ztrácí přehled, jaká loď kde lítá. Impérium expanduje tak rychle, že nestíháte. A furt na vás někdo útočí, pořád bitvy, války a tak... A samozřejmě ekonomika. Je to něco jiného, než na co jsem byl doteď zvyklý, ale zajímavá zkušenost.
Super 4x strategie Za mě lepší jak Stellaris od paradoxu.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $5.8M | 83.8K | 94% | $5.99 | |
| $5.8M | 5.1K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 23.8K | 90% | $9.99 | |
| $5.9M | 6.9K | 82% | $39.99 | |
| $5.8M | 23.6K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.3K | 18 | 50% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $242.8K | 833 | 84% | $9.99 | |
| $92.2K | 121 | 49% | $19.99 | |
| $57.6K | 83 | 76% | $17.99 | |
| $18.9K | 34 | 79% | $19.99 |