
A mysterious muse calls upon you to investigate a Large tower in an oneiric land.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A mysterious muse calls upon you to investigate a Large tower in an oneiric land.
A first-person dungeon crawling RPG with turn-based combat and an emphasis on interacting with the characters around you.
Appear with no memory in a land surrounding a bizarre tower drawing in all life with a strange urge to climb it. Climb the tower to gain an understanding of why you are here, the higher you go, the more you may understand. Branching paths and dialog can lead to different outcomes or uncover new areas to explore.
Help others on their journey to climb, and have others help you. Featuring multiple endings, and paths.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
not quite as enjoyable as ST since the combat is slow, too luck based (which isnt a massive issue) and some enemies having tons of health, but the story and aesthetic are still amazing with great visuals and soundtracks.
тру ендинг просто ахуенон рекоминдую
This is the top game of all time.
if you can get past the SLIGHTLY boring gameplay this game is ♥♥♥♥♥♥♥ amazing. i truly felt like i was in another plane of existence throughout
it's cool probably... but i can't play it because i keep spinning!!!
Very interesting. I still think the game play blows, but that isn't the focus of the game. I think you should play this (it's not very long) then go play Disillusion ST which is more interesting.
I had no right in erecting the tower........
только что допрошёл игру. могу сказать, что это один из самых противоречивых продуктов. на самом деле, я немного уже даже разочарован. первое, о чём я хочу кричать: какая же тут отвратительная боёвка!! ничего хуже придумать нельзя. буквально каждое сражение это тыкание по одним и тем же кнопка в надежде, чтобы эта нудная хрень быстрее закончилась. в этом нет никакого смысла. не которые противники могут просто кастовать на себя бафы, пока не умрут. каждый раз, когда я встречал врага, я просто изнывал от скуки. магия здесь вообще не имеет никакого смысла: даже со шмотками и баффом на увеличение маг. урона я выдавал около 50 урона. да и вообще много что тут не имеет смысла. зачем у протагониста в снаряжении есть слот для левой руки и слот для ног? зачем нужны ключи 1 и 2? зачем нужна ментоловая сигарета? такое чувство, что разработчик вообще не задумывался об этом всём. или вовсе не тестировал игру. зачем это было вообще делать? ну если механика хреновая, лучше откажитесь от неё, чем добавлять для галочки. без боевой системы игра бы хуже не стала, а с такой системой - стала. да и честно сказать, сами бродилки уже начинают надоеать. почти каждая локация это лабиринт со странными текстурами на стенах. между локациями меняются только текстуры на стенах и спрайты врагов (враги между собой отличаются лишь статами). теперь про лор. вот вроде буддизм, да? вроде много крутых смыслов? да нет, тут довольно всё очевидно. автор взял самую базу про сансару, мару [spoiler](с которой игрок дерётся в финале, и да, финальный босс АБСОЛЮТНО не отличается от рядовых врагов)[/spoiler], ботхи и т.д. и т.п. он говорит про буддизм, а сам потом вводит в лор мира некоего создателя всех живых существ. и ещё говорит, что некая библиотека старше, чем весь кармический цикл. но буддизм отрицает оба этих факта: и существование такого создателя, и то, что кармический цикл существует хоть сколько-то лет (т.е. имеет начало). буддисты утверждают, что этот мир существовал всегда, и нирвана, и сансара (которая является нирваной, искажённой иллюзиями для существ, пребывающих в сансаре), и все живые существа. как-то странно уживается это всё. ну и надобивку. чёрные титры на чёрном фоне. уж если всё выше перечисленное могло выйти случайно, то тут это будто нарочно было сделано. я не могу поверить в допущение такой тупости. в целом эта игра выглядит как ядрёная смесь из lsd dream simulator (бродилка, визуал) + hylics (rpg) + yume nikki (бродилка, визуал, саундтрек) + "чапаев и пустота" пелевина (буддизм, завёрнутый в постмодерн). опыт получился интересный, но очень противоречивый. я даже не знаю, какой вердикт вынести. моя оценка будет 5/10 и ставлю ооооооочень натянутое "да". я надеюсь, что в другой части disillusion автор исправил все эти ошибки.
Достигните нирваны.
Psychedelic masterpiece. If u're into this genre then u have to give it a try. Even tho the combat system is pretty boring and not innovative i think the essence lays in soundtrack, beautiful graphics and philosophical (mostly onesided) dialogue. I really enjoyed it but i missed a lot of hidden places so i will give it another shot in the future.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SEX, BEACH & GIRLS ⛱ 💦 | $45.4K | 201 | 74% | $6.99 |
| Dude Simulator 2 | $45.4K | 2K | 57% | $0.79 |
| Cardnarok: Raid with Gods | $45.4K | 104 | 79% | $19.99 |
| Viking Vengeance | $45.4K | 104 | 57% | $19.99 |
| LOOTPLOT | $45.4K | 217 | 94% | $6.99 |
| Beyond Words | $45.4K | 101 | 87% | $14.99 |