
Five animal friends with unique abillities unite in this metroidvania adventure! You'll need to master each animal's skill to complete your quest! Play as the dog, duck, cat, frog and raccoon at the same time!
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Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]POSITIVE POINTS:[/h2] - Its pixel art style is beautiful. - It's a metroidvania with a focus on platforming that is really enjoyable. - The music is very relaxing, which helps a lot to play the game. - The mechanic of switching between characters with different abilities is very original and fun. - It has collectibles, and an NG+ game that is unlocked by beating the game a first time. [h2]NEGATIVE POINTS:[/h2] - It's a very short metroidvania, but it's still worth it. - The difficulty is a bit low, so it won't be a challenge for those familiar with the genre, but it's ideal for those who want to get started. [h2]CONCLUSIONS:[/h2] The mix of metroidvania platformer with a somewhat relaxing concept is very original, and makes it worth playing, even if its duration is short. [h2]EVALUATION:[/h2] 8/10. If you want to introduce someone to the metroidvania genre, Dimensional Animals is ideal, especially if that person likes the pixel art style. And if the game is for you, don't pass it up, because it's worth it. [quote][h3][i]If you'd like to see more reviews written by me, follow my Steam Curator page and help support my work on [url=https://store.steampowered.com/curator/44998766-Purrfect-Games/] Purrfect Games[/url]. Thanks!
The boss in the Cobalt location is a bit of a mess. It has been updated, but I still find it to be an issue. Originally when the boss went into his hide phase, rather than a normal transition, the entire screen reset, including your characters position, often causing you to walk into damage, it didn't feel at all natural or well telegraphed. You can patiently fight around the jank and overcome the fight, but its still a very unpleasant mess to repeat die to poor design like this. Since the update, there are now bushes covering the screen during this transition, but I still find it needs work. Maybe if my character were locked in place for a bit or something it would feel better. My first time seeing this change, I again immediately took damage in the exact same way walking into the boss because I wasn't expecting our positions to warp like they do. I actually beat him on the subsequent attempt, but the issue persists. The first ability that you get is a teleport, but it was never clear to me why half the time when I teleported past an enemy it would take damage, and other times remain totally unscathed. I eventually realised that you need to teleport into the enemies, rather than through them. Touching an enemy will hurt you, so this wasn't immediately obvious to me. The jump upgrade has very low horizontal movement making it feel pretty unpleasant to use, so where in most other games I'd have been very excited to get a double jump, here I was somewhere between underwhelmed and disappointed. The game seems to be an "ok" microvania, but it isn't hooking me enough to stick with it.
Good news for any% speedrunners: I (accidentally) finished the game without using the frog and raccoon, total gameplay in less than an hour. Overall, the gameplay is fun with cute animal characters. Start with a dog that can dash through solid walls, later on a wall-climbing cat and a double-jumping bird will join to explore new areas. The game doesn’t offer a difficulty selection, most enemies and environments are easy to handle, but some boss fights require patience. One of the game’s strengths is the automatic animal switching feels seamless, like a single character transforming to perform different tricks. However, a downside is that hidden paths aren’t always clear, which can lead to a game over due to getting stuck in the wall. During my playthrough, I double-jumped onto a floating board that led to a new room with locked doors on each side in the beach area. Since I had all three keys, I unlocked the left door, which teleported me to a new area resembling a wash basin. After a few dashes, I found myself on a path with my animal friends standing side by side and a red ball floating in the air. Instinctively, I picked it up, and then I was thanked for playing the game as the credits rolled lol. Even though I missed about a quarter of the game, the game is not disappointing, fun at a reasonable price. I recommend this game. [u] [url=https://steamcommunity.com/groups/WelcomeWhyNotGames] My curator page[/url][/u]
The game is a very lighthearted small metroidvania that borders on being a microvania with its 2 hour gameplay length. It reminds me a lot of super panda adventures with its artstyle... However, super panda adventures is more polished, more long, has better jump physics and, most importantly is three times cheaper than this game. I could see myself recommending this if it costed the same as super panda adventures with its 37kr price tag, but as it currently stands 110kr is far too expensive. There are much bigger and better games that can be bought for that amount.
Played on OG 512 steam deck without any issues. This a recommend, it’s a fun charming game and the character swapping is done in a fun novel way. It kind of controls like little big planet which once you get acclimated to it, works fine. I will say it’s kind of janky and maybe buggy at one boss encounter. I would get on sale
Meu deus que jogo incrível! Superou minhas expectativas, e vou dar minha sincera e boa opnião. Pontos positivos: Level desing perfeito Tutorial maravilhoso Organização top de linha Tema de mundos 10/10 Trilha sonora e efeitos sonoros 1000/10 Arte extremamente linda e atraente Pontos negativos (ou não) Depois que pega o sapo fica meio confuso usar o pato, depois pega jeito Poucos temas de mundos ( eu gostaria de explorar mais o jogo ) Fora isso eu daria 10/10 para o jogo em si, ótimo passa tempo e diversão!!! Muito obrigado Marcos Game Dev por esteve feito essa maravilha de game Apesar de ser um jogo familiar sem violencia ou nada do tipo, dá pra jogar com todo mundo! Super recomedaria o jogo para alguém.
Um "MetroidVania" bem básico, mas que faz tudo com magnificência. Dimensional Animals lida com um ótimo mapa 2D para se explorar, e que é interessante de se analisar, pois você - que tem uma maior visão sobre level design - consegue perceber o motivo de áreas, que podem parecer inúteis inicialmente, existirem. O que, pra mim, é um ótimo ponto! Este jogo contém uma pixel art LINDA. Os cenários, personagens, animações fluidas, é tudo MUITO BELO! A trilha sonora é muito relaxante! Sem duvidas colocaria na minha playlist para ouvir enquanto estudo ou só quero relaxar a mente. Como disse mais acima, é um metroidvania bem básico. E é por isso que eu recomendo muito! Principalmente para os jogadores que querem entrar nesse gênero tão maravilhoso, e que pode te fazer sentir perdido facilmente em casos mais populares e/ou complexos, como Hollow Knight, Metroid e Castlevania. Mas é claro, não é por ele ser simples que ele é fácil, o desafio pode não ser extremo, mas há uma certa dificuldade. Por isso, Dimensional Animals é uma ÓTIMA porta de entrada, contando com poucas horas para zerar a campanha principal, mais um conteúdo pós game que trás certos desafios e que estou louco para aproveitar! 👍👍👍👍👍
Jogo lindo, maravilhoso de jogar, recomendo muito se curte um plataforma g*stosinho, com varios bixos pra voce virar.
Adorei o jogo! Essa pegada metroidvania com essa mecânica dinâmica de troca de personagens os quais tem habilidades diferentes é muito interessante e divertida! Algumas coisas me incomodaram um pouco (sendo chato :P), a introdução poderia ser "pulável", por mais que a arte tenha ficado muito boa, acredito que esteja um pouco lenta. Também, o fato de alguns bosses (32bits) estarem em uma resolução diferente do resto dos personagens (16bits) acaba destoando um pouco, mas nada disso afetou diretamente a minha experiência e não encontrei nenhum bug durante a jogatina. A trilha sonora e os efeitos sonoros estão impecáveis! Costumo ouvir música no spotify e jogar com o jogo no mudo, mas a trilha relaxante e os efeitos sonoros trouxeram uma atmosfera muito confortável. É muito bom jogar jogos da indústria brasileira com tanta qualidade! Recomendo para que estiver em dúvida para comprar, vale a pena cada centavo. Espero que o desenvolvedor prospere e consiga trazer outras criações a vida e divertir cada vez mais jogadores.
O jogo é um metroidvania bem acessível para aqueles que não estão acostumados com o gênero, sem a necessidade de ficar dando várias voltas no mapa para conseguir algum poder necessário para o avanço da história, neste jogo senti que a progressão é mais linear. Achei relativamente curto(o que não é um problema), os chefes das áreas são um desafio legal e bem trabalhados, existem algumas áreas onde é necessário uma certa precisão e velocidade nos movimentos, algo parecido com Celeste, gostei bastante de procurar os lugares secretos, então na medida certa, não estão nem muito óbvios e nem muito difíceis de achar. Tive algumas dificuldades no jogo, principalmente após liberar o poder de dar um pulo pra frente, ocorreu com uma certa frequência eu querer usar o pulo duplo e acabar dando um pulo pra frente e morrendo, não é nenhum bug, mas me atrapalhou em algumas vezes, acredito que em um joystick ficaria mais fácil. Existe uma sessão na parte da praia onde é necessário subir e há 3 pelicanos e eles ficam soltando os pelicanos pequenos o que faz a tela encher rápido dessas inimigos, achei que eles atrapalham muito na execução do poderes e dos pulos, sem contar que como a caixa de colisão é pequena, fica muito difícil de tentar combater eles, foi a única parte em que fiquei frustrado, e algo que eu fiz que não era para acontecer foi, que eu acessei uma porta pelo lado contrário, ao invés de chegar no segundo chefe caranguejo pelo portal eu cheguei nele pela porta de saída. Uma variedade maior de trilhas ambientes cairia bem e gostaria que tivesse mais contexto do porque os animais estão se juntando com o cachorro para recuperar a bola, talvez um diálogo pequeno. Dito isso, bom jogo, tive um bom tempo jogando.
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Trends
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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