
The latest in the Digimon Story series is finally here! In this RPG, unravel a mystery that spans across the human world and the Digital World, collecting and raising a wide variety of Digimon to save the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 637 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 636 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Großartiges Potenzial im Korsett einer zähen Gameplay-Sackgasse Das Fazit vorweg: Wer die klassische Digimon-Sammel- und Entwicklungsmechanik liebt, bekommt hier theoretisch genau das, was er sucht. Praktisch wird dieser Spielspaß jedoch von einer erschreckend seichten Story, künstlicher Spielzeitstreckung und einer extremen Linearität erstickt. Ein Spiel, das viel verspricht, aber am eigenen Spieldesign scheitert. Die Stärken & Schwächen im Detail: 1. Der Charakter-Editor: Einfallslos von Sekunde eins an Heutzutage gehört ein vernünftiger Charakter-Editor zum absoluten Standard. Das Spiel enttäuscht hier schon im Hauptmenü: Mehr als die Wahl zwischen einem männlichen oder weiblichen Charakter und ein paar vorgefertigten, fast schon langweiligen Outfits gibt es nicht. Individualität? Fehlanzeige. 2. Das Grind-Paradoxon: Geniales System sucht die Open World Das Herzstück des Spiels ist das Sammeln und das extrem motivierende Entwicklungssystem. Die Mechanik, Digimon zu digitieren, sie wieder zurückzuentwickeln und so immer mächtigere Wesen freizuschalten, hat massig Potenzial. ABER: Wo soll man bitteschön grinden? Das Spiel sperrt den Spieler in extrem lineare Pfade. Es gibt keine offene Welt und keine Grind-Areale. Selbst ein Kompromiss wie bei Final Fantasy XIII, das zumindest im späteren Verlauf ein riesiges, freies Areal zum Austoben bietet, fehlt völlig. Ein Sammelspiel ohne echten Platz zum Sammeln und Leveln zu designen, ist ein absolutes No-Go. 3. Die Story: Langatmig, vorhersehbar und bevormundend Die Handlung glänzt weder durch Komplexität noch durch überraschende Plot-Twists. Alles ist von Anfang an durchschaubar. Das größte Ärgernis ist jedoch das Pacing: Nach stundenlangem Gameplay wird man im "In-Between Theater" gezwungen, sich alles, was man gerade selbst gespielt hat, noch einmal auf einer Leinwand vorkauen zu lassen. Als Spieler fühlt man sich hier schlichtweg unterfordert und für dumm verkauft. Wer die Dialoge und Zwischensequenzen irgendwann nur noch genervt überspringt, verpasst absolut nichts und versteht die seichte Story trotzdem problemlos. 4. Questdesign aus der Hölle: Künstliche Streckung statt Spielspaß Die Missionen verkommen teilweise zu reinsten Fleißaufgaben und "Fetch-Quests". Bestes Beispiel: Laufe von A nach B, um einen rote Frucht zu holen. Kaum zurück, soll man eine blaue Frucht holen und danach dasselbe in Gelb. Dieses stumpfe Hin- und Herlaufen dient einzig und allein dazu, die Spielzeit künstlich in die Länge zu ziehen. Wäre der Weg wenigstens mit coolen Rätseln oder packenden Bosskämpfen gefüllt, könnte man darüber hinwegsehen. Doch abseits der Laufarbeit herrscht gähnende Leere. Fazit: 5 / 10 Ein Paradebeispiel für verschenktes Potenzial. Die tollen Digimon-Mechaniken werden von einer zähen Story und nervigen Designentscheidungen komplett ausgebremst. Nur für absolute Hardcore-Fans der Reihe zu empfehlen, die eine extrem hohe Frustrationstoleranz für stumpfes Backtracking mitbringen.
Très bon premier jeu Digimon de mon côté
good game but.....
我说实话玩的上火。就因为推主线之前支线没清完,一直到剧情通关都没法进化成究极体,越到后面任务越变成清马桶一样的内容。给那个醉鬼摘果子的时候我都气笑了,谁不想在世界快毁灭的时候,跑到没有小地图的古代树森林荡着100块钱一次的藤蔓给npc摘三种颜色的果子呢。荡藤蔓限时免费我还得谢谢你是不是。这画质你跟我说是15年前的我也信了,收录的数码兽也算不上全,豪华版都那个价格了dlc还得单独买,我真无语了真的。也就是有个数码宝贝的ip,唉
Lost 14 hours of gameplay to save list corrupted error. No fixes worked.
ختمتها بعد ١٠٦ ساعات. لعبة تعاقب أدوار -جربج- فيها الكثير، غنية بمحتواها عندك ٤٧٥ ديجميون تجمعهم وتطورهم وقصتها تُسرد في ٤٢ فصل وتواجه الإعداء من كل حدب وصوب. أضمن لك المتعة والحماس بشوائب مزعجة وسأذكر ما أعجبني وساءني منها. أبدأ بذكر محاسنها على شكل تعداد فقط لا يعني الأفضلية. أولا مظهرها الجميل ثانيا، التنوع رائع عالم الديجتال كبير والديجيمونات كثيير ثالثا، صعوبة القتالات والتحدي عند مواجهة الأعداء اللعبة تمتحنك وتدفعك لاستعمال كل آليات القتال المتاحة لهزيمة الأعداء وبالأخص الزعماء. رابعا، إتاحة اختيار ما تفضل، في الإعدادات تمنحك خيار تغيير الصعوبة أو تغيير جنس الشخصية متى تشاء وكذلك الاسم وخيار لتغيير الموسيقى التصويرية خامسا، الديجي رايد أي ركوب الديجيمونات عند استكشاف العالم ليس متاحا لبعض الديجيمونات لكن غيرهم الكثير يشيلونك عادي زي مثلا صنديد وجلمود و صبارة والأمر فعلا ممتع. سادسا، القصة ذات معنى ومغزى وحلوة بالدراما اللي فيها الشخصيات الرئيسة حلوين ما فيهم غثيث ههههه. مساوئها: أولا تطور الديجيمونات مشروط بالإيجنت رانك وحتى تتقدم بالإيجنت رانك تحتاج تكمل القصة الرئيسة والقصص الجانبية كلها، وهذا يمنعك من الحصول على ديجيمونات متطورة في بداية اللعبة وتفويت أي قصة جانبية يعني التأخر أكثر. ثانيا، في كل منطقة وسيلة تنقل مختلفة ويسبق أي منها أنميشن وحوار قصير وتختم أيضا بحوار قصير، ومع التكرار تطفش وتمحتن صبرك وتضيع وقتك. أتمنى خيار يختصر الأنميشن ويمنع الحوارات ثالثا، القصص الجانبية كثيرة العدد وبلا معنى إلا القليل منها. رابعا، كثرة المحتوى المدفوع للحصول على ملابس ووسائل لتطوير الديجيمونات وتكسب داخل اللعبة. وهذا استغلال من بامكو بدل توفير وسائل تكسب متنوعة مجانية داخل اللعبة. حرامية خامسا، الأوتو مود في القتالات غبي وينرفز لأن الديجيمونات يختارون خيارات غبية وتطول القتال وهم عندهم هجمات قوية ممكن تخلص المعركة بالجولة الأولى. سادسا، لما تدخل التتوريال عشان تتعلم عن ال الديبفس والبفس والتأثيرات السلبية والإيجابية تلقاهم بالاسم فقط من غير أيقونات أو رموز ووقت القتال وفي المعركة تشوف رموز وأيقونات من غير أسامي فما تدري وش اللي أصابك !!! مهزلة من المطور.
better than all the other digimon games by far. worth the money.
Como fan de Digimon de toda la vida, puedo decir que Digimon Story Time Stranger ha superado mis expectativas. La historia me está gustando muchísimo. Tiene varios giros que no me esperaba y, aunque algunos se pueden intuir, la forma en que están desarrollados hace que quieras seguir jugando para descubrir qué ocurre después. Uno de los puntos que más disfruto es el cariño con el que trataron a los Digimon. Los modelos, animaciones y diseños se ven excelentes, y poder formar un equipo con mis favoritos mejora mucho la experiencia. También siento que supone un gran salto respecto a entregas anteriores, especialmente en presentación y calidad general, lo que como fan se agradece bastante. En cuanto al contenido adicional, los DLC aportan misiones y algunos Digimon extra, aunque en mi caso su precio me parece algo elevado salvo que haya alguno en específico que realmente te interese. Aun así, el juego me ha encantado. Totalmente recomendado para cualquier fan de Digimon.
its just so PEAK!!!! INORIIII INORI INORI all the time is a bit annoying tho kekw
잼써요 난 포켓몬보다 디지먼
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| F1® 25 | $30.4M | 23.7K | 87% | $39.99 |
| Firewatch | $30.3M | 98.8K | 91% | $19.99 |
| Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ | $30.8M | 23.1K | 61% | $39.99 |
| Ranch Simulator: Build, Hunt, Farm | $30.2M | 47.4K | 79% | $24.99 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| Indiana Jones and the Great Circle | $31.1M | 19.9K | 90% | $69.99 |
Related
| DRAGON QUEST MONSTERS: The Dark Prince | $1M | 1.3K | 74% | $39.99 |
| OCTOPATH TRAVELER 0 | $5.1M | 3.6K | 78% | $49.99 |
| DRAGON QUEST VII Reimagined | $4.4M | 2.8K | 89% | $59.99 |
| Bug Fables: The Everlasting Sapling | $2.3M | 6K | 97% | $19.99 |
| The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki | $1.8M | 1.7K | 91% | $49.99 |
| The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki Ⅱ -CRIMSON SiN- | $1.3M | 998 | 76% | $59.99 |