
Deviator is a Metroidvania game centered around deflect, featuring exquisite 2D hand-drawn visuals. Exploring unknown wilderness and mysterious cities, delving into enigmatic realms of consciousness and encountering peculiar creatures. Try to find the truth behind this chaotic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
pra quem curte metroidvania e hollow knight este game é um prato cheio!
парируй???
Tem potencial
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
La grafica è semplice, ma pulita. Il gioco scorre bene, poco punitivo e abbastanza forgiving rispetto ad Hollow Knight. Forse manca un po' di lore e qualche NPC renderebbe più accattivante la narrazione. Idem per la mancanza di missioni secondarie. Nel complesso il gioco è pulito e piacevole.
합격~~!!기계번역이긴 해도 한글화 좋네요 액션손맛도 좋아요
VERY FUN
very obviously a copy of Hollow Knight but with a proper parry system, there's a few gltiches etc but they can be worked around, the attention to detail on the parry animation is very acute, but with tht comes the lack of consistency sometimes when doing a parry, such as the moss covered boss part 2 under the eastern forest jellyfish, he will dive down at u in 2nd phase and u can block but the hit delays and counts as contact damage even if ur blocking, and sometimes it doesn't even hit, overall still got a lot of work to do but it's a good start (even tho it's after several years of work)
Metroidvania türünde mücadeleyi, keşfetmeyi ve bulmaca çözme hissini her zaman sevmişimdir. O yüzden Deviator’u erken erişimde çıkar çıkmaz aldım. Zamanla gelişir, içerik pekişir diye düşünerek de bir buçuk sene ellemeyip kenara koydum. Birkaç gündür oyunu oynuyordum ve yaklaşık 7 saatte oyunu bitirdim. Kötü müydü? Hayır. Keyif aldım. Ama beklentimle karşılaştığım şey arasında ciddi bir fark vardı. Bir buçuk yılda oyuna eklenen içerik açıkçası hayal kırıklığı yarattı. En azından mevcut yapının yarısının tamamlanmış olmasını beklerdim. Bu kadar sınırlı ilerleme, ister istemez “erken erişim mi, yoksa ağırdan alma mı?” sorusunu akla getiriyor. Bu noktada geliştirici ekibin temposu beni pek ikna etmedi. Oyun tasarımına gelirsek görsel yoğunluk ve karakter tasarımlarında Hollow Knight etkisi çok net. Dövüşlerdeki savuşturma mekaniği ise bariz şekilde Nine Sols’tan esinlenmiş. Bunu gizlemeye bile çalışmamışlar. Ama adil olmak gerekirse, iki oyunun öne çıkan mekaniklerini tek potada eritme fikri fena durmuyor. Ortaya çıkan şey özgünlük açısından çok iddialı olmasa da oynanış açısından iş görüyor. Oynanış tarafında ise bazı ciddi pürüzler var. En başta karakter kontrolü yeterince akıcı değil. Düşmanlara karşı hızlı ve ani manevralar yapmak çoğu zaman mümkün olmuyor. Haritadaki küçük düşmanlarda bu durum çok rahatsız etmese de, boss savaşlarında fazlasıyla hissediliyor ve oynanışı sekteye uğratıyor. Bir diğer büyük eksik ise hikâye tarafında. Açık konuşmak gerekirse hikâye nerede? Hikâye anlatımı neredeyse yok denecek kadar az ve bu da oyuncunun dünyaya bağlanmasını zorlaştırıyor. Metroidvania türünde atmosfer ve anlatı güçlü olmalı ki oyuncu evreni keşfederken sıkılmasın. Fakat burada bu taraf epey boş kalmış. Beceri sistemi de potansiyelini tam kullanamıyor. Tüm becerileri denemedim ama dart dışında diğerlerini kullanma ihtiyacı neredeyse hiç hissetmedim. Çünkü oyun, zorluk seviyesi açısından beni taktik değiştirmeye ya da farklı beceriler denemeye zorlamıyor. Pazardan aldığımız sözleşmelerin de etkisini açıkçası göremedim. Mekanik haritasında özellikle sözleşme düşürmeme rağmen oynanışta anlamlı bir fark yaratmadı. Eşyaların ve becerilerin daha işlevsel, daha belirgin etkiler sunacak şekilde yeniden dengelenmesi şart. Son olarak şunu özellikle belirtmek isterim, Türkçe dil desteği büyük bir artı. Büyük bütçeli, “küresel” şirketlerin bile Türk oyuncuyu görmezden gelip ırkçı bir tutum sergilediği bir ortamda, böyle bir tercih yapılması gerçekten takdiri hak ediyor. Bu durum, oyuna karşı bakışımı olumlu etkileyen nadir noktalardan biri oldu. Özetle Deviator, iyi fikirleri olan ama şu an için bu fikirleri tam olarak parlatamamış bir oyun. Eğlenceli, evet. Kesinlikle potansiyeli yüksek. Ama erken erişimde geçen sürenin karşılığını henüz tam olarak verdiğini söylemek zor.
Jogo interessante esta tendo bug, na hora de guarda o dinheiro e tentamos resgata de volta
bom pessoal o que tenho para fala e o jogo não e ruim mas tem muito para melhorar ainda embora ele ainda não esta pronto a minha analice pode ser mais complete quando ele estiver inteiro
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $351K | 743 | 84% | $15.99 | |
| $246.9K | 507 | 90% | $24.99 | |
| $2.3K | 35 | 69% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $134.5K | 666 | 74% | $9.99 | |
| $134.5K | 182 | 92% | $29.99 | |
| $134.5K | 921 | 70% | $7.49 | |
| $134.5K | 238 | 65% | $19.99 | |
| $134.6K | 696 | 92% | $9.99 | |
| $134.4K | 566 | 93% | $14.99 |