
Explore the mysteries of Sol and experience exhilirating first-person shooter combat in Destiny 2. Unlock powerful abilities and collect unique gear across story missions, co-op, and PvP modes.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Explore the mysteries of Sol and experience exhilirating first-person shooter combat in Destiny 2. Unlock powerful elemental abilities and collect unique gear to customize your Guardian's look and playstyle. Dive into Destiny 2's cinematic story, challenging missions, and a variety of PvP modes solo or together with friends. Download for free today and write your legend in the stars.
An Immersive Story
You are a Guardian, defender of the Last City of humanity in a solar system under siege. Look to the stars and stand against the Darkness. Your legend begins now.
Guardian Classes
Choose from the armored Titan, mystic Warlock, or swift Hunter.
Titan
Disciplined and proud, Titans are capable of both aggressive assaults and stalwart defenses. Set your hammer ablaze, crack the sky with lightning, and go toe-to-toe with any opponent. Your team will stand tall behind the strength of your shield.
Warlock
Warlocks weaponize the mysteries of the universe to sustain themselves and destroy their foes. Rain devastation on the battlefield and clear hordes of enemies in the blink of an eye. Those who stand with you will know the true power of the Light.
Hunter
Agile and daring, Hunters are quick on their feet and quicker on the draw. Fan the hammer of your golden gun, flow through enemies like the wind, or strike from the Darkness. Find the enemy, take aim, and end the fight before it starts.
Cooperative and Competitive Multiplayer
Play with or against your friends and other Guardians in various PvE and PvP game modes.
Cooperative Multiplayer
Exciting co-op adventures teeming await with rare and powerful rewards. Dive into the story with missions, quests, and patrols. Put together a small fireteam and secure the chest at the end of a quick Strike, or test your team's skill with countless hours of raid progression – the ultimate challenge for any fireteam. You decide how your legend progresses.
Competitive Multiplayer
Face off against other players in fast-paced free-for-all skirmishes, team arenas, and PvE/PvP hybrid competitions.
Exotic Weapons and Armor
Thousands of weapons, millions of options. Discover new gear combinations and define your own personal style. The hunt for the perfect arsenal begins.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 662.2Kreviews | 79% | #19 | $0 |
| Free | 327.8Kratings | 85% | — |
Engagement
Reviews
Themes across 2927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
we are back baby!!!
Even with the multitude of challenges with Bungie as a whole, this stays as one of my favorite games of all time. Especially with the sales giving so much off, even if the community is shrinking, it's an incredible game to just get a group of friends together and play. Also, buildcrafting is great. So many exotics, so many opportunities to make something new.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best US #19, worst KR #99 · 10 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +1 more
| Free | 51Kratings | 60% | Top 100 | not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
mon jeux préféré
good
Really enjoyed this game. It was a fun experience overall.
best game looter shooter ever
🎯 Contexto personal Comencé a jugar a Destiny 2 en Xbox One allá por 2018. Más adelante di el salto a Xbox Series S y seguí recorriendo el sistema solar expansión tras expansión, temporada tras temporada. Nunca fue ese juego al que dedicaba miles de horas seguidas, sino uno de esos títulos a los que siempre acabas regresando. Porque, por mucho tiempo que pase, muy pocos shooters consiguen ofrecer las sensaciones que transmite Destiny. Ahora, después de los últimos anuncios sobre Bungie y el futuro de la franquicia, he decidido volver una vez más. Esta vez en Steam, dispuesto a completar los logros y despedirme, quizá definitivamente, de un universo que me ha acompañado durante tantos años. Y precisamente por haber vivido gran parte de su evolución, creo que puedo decir algo con total convencimiento: Destiny 2 sigue siendo uno de los mejores shooters de la historia. Y también uno de los mayores ejemplos de cómo una gestión desacertada puede ir desgastando un videojuego extraordinario. 🔫 El mejor gunplay que he jugado Hay estudios que hacen buenos shooters. Y luego está Bungie. Todavía no he encontrado ningún FPS que consiga transmitir las sensaciones que ofrece Destiny 2 cuando aprietas el gatillo. Cada arma tiene personalidad. Cada disparo transmite potencia. Cada exótico cambia por completo la forma de afrontar un combate. Y cuando empiezas a combinar habilidades, subclases, aspectos, fragmentos y builds, el resultado sigue siendo una de las experiencias PvE y PvP más satisfactorias que existen. Muchos juegos han intentado copiar esa fórmula. Ninguno ha conseguido igualarla. 🌍 Un universo que sigue siendo espectacular La dirección artística continúa siendo una auténtica barbaridad. La música. Los escenarios. La iluminación. El diseño de enemigos. Las incursiones. Las mazmorras. Todo desprende una identidad propia que muy pocas franquicias han conseguido construir durante tantos años. Y si hay algo que Bungie siempre ha sabido hacer es crear momentos memorables. Todavía recuerdo la primera vez que entré en una incursión. La coordinación. Los puzles. Los encuentros contra jefes. La satisfacción de superar una mecánica después de decenas de intentos. Sigo pensando que las raids de Destiny 2 representan el mejor contenido cooperativo que ha dado un shooter online. 📖 Un lore inmenso... que Bungie decidió romper Y aquí empiezan los problemas. Porque pocas sagas tienen un universo tan rico como Destiny. Pero también pocas han tomado decisiones tan difíciles de justificar. Eliminar campañas completas mediante el Destiny Content Vault sigue pareciéndome uno de los mayores errores que ha cometido un juego como servicio. No solo porque desaparecieron zonas, actividades o misiones. Sino porque desapareció parte de la historia principal. Contenido por el que muchos jugadores habíamos pagado. Intentar recomendar Destiny 2 a un jugador nuevo se convirtió, desde ese momento, en una tarea complicada. ¿Cómo explicas un universo cuya historia principal ya no puede jugarse? 💰 Cada año daba la sensación de pagar un poco más Otro de los grandes problemas fue la monetización. Al principio era fácil asumir el modelo. Pero con el paso de los años empezaron a acumularse demasiadas capas. Expansiones. Temporadas. Llaves de mazmorras. Eververso. Pases. Eventos. Cosméticos. Llegó un momento donde daba la sensación de que siempre había algo más que comprar. No me molesta pagar por un buen juego. Me molesta sentir que el modelo de negocio empieza a tener más protagonismo que el propio videojuego. Y Destiny 2 cruzó esa línea hace bastante tiempo. 📉 Bungie fue perdiendo el rumbo No toda la culpa es de Sony. De hecho, muchos de los problemas importantes comenzaron mucho antes de la adquisición. Bungie llevaba años tomando decisiones muy discutidas respecto al contenido, la monetización y la comunicación con la comunidad. Pero tampoco puede ignorarse lo ocurrido después. Los despidos. La reorganización interna. La pérdida de talento. La incertidumbre constante sobre el futuro del estudio. Todo ello terminó afectando inevitablemente a la confianza de la comunidad. Da la sensación de que, justo cuando Destiny 2 había encontrado de nuevo un rumbo claro tras The Final Shape, la propia situación del estudio volvió a empañar el futuro de la franquicia. ❤️ Y aun así... siempre termino volviendo Eso es lo más frustrante de Destiny. Porque cada vez que vuelvo recuerdo inmediatamente por qué me enamoró. Empiezo una misión pensando que jugaré media hora. Consigo un arma nueva. Pruebo una build distinta. Acepto una actividad más. Y cuando quiero darme cuenta han pasado varias horas. Muy pocos juegos consiguen eso después de tantos años. Y Destiny sigue haciéndolo. 🧾 Conclusión Destiny 2 es una auténtica contradicción. Es uno de los mejores shooters jamás desarrollados. Tiene el mejor gunplay que he probado en un FPS. Sus incursiones siguen siendo una referencia absoluta dentro del juego cooperativo. Su apartado artístico continúa siendo espectacular. Y su universo sigue siendo uno de los más interesantes que ha construido la industria. Pero también representa una oportunidad desaprovechada. La eliminación de contenido. La monetización cada vez más agresiva. Las decisiones empresariales. La comunicación con la comunidad. Los despidos. Y la sensación constante de que el enorme potencial de la saga nunca llegó a aprovecharse por completo. He vuelto para completar los logros en Steam y recorrer una vez más un universo que me ha acompañado durante casi una década. Lo hago con ilusión. Con nostalgia. Y también con cierta tristeza. Porque debajo de todas esas malas decisiones sigue escondido uno de los mejores videojuegos que Bungie ha creado jamás. Y eso hace todavía más difícil aceptar el rumbo que terminó tomando la franquicia. ✅ Lo mejor Gunplay prácticamente insuperable. Incursiones y mazmorras entre las mejores del género. Dirección artística y banda sonora sobresalientes. Gran variedad de armas, exóticos y builds. Cooperación PvE excelente. Lore y construcción del universo extraordinarios. Rendimiento y optimización muy sólidos. Una cantidad enorme de contenido para quien llega por primera vez. ❌ Lo peor Eliminación de campañas y contenido previamente comprado. Modelo de monetización excesivamente fragmentado. Muy poco accesible para jugadores nuevos. Gestión del contenido muy cuestionable. Comunicación irregular con la comunidad durante años. Reestructuración de Bungie y pérdida de talento. La sensación permanente de que Destiny 2 podría haber sido todavía mucho más grande de lo que finalmente llegó a ser.
WE ARE BACK BABY
我就是贱 为啥要玩这傻逼游戏
FIGHT FOREVER, GUARDIAN!
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