
A romance visual novel game made in collaboration with D3P and Red Entertainment. Crime ADV “DesperaDrops” of love and escape. An innocent fugitive and six villains. Their escape in search of freedom begins--...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Crime ADV “DesperaDrops” of love and escape
D3P Otome Department, known for “Nightshade,” and Red Entertainment have teamed up again to present the new crime suspense “DesperaDrops”.
The game features the first Otome game with Yusuke Kozaki as the main character designer and Ririka Yoshimura, a popular writer who has written numerous scenarios for Otome games.
Set in various European countries, the game depicts the human characters who are being hunted for crimes they did not commit.

In the summer of 2028, Mika Amamine, studying abroad at a university in Bologna, Italy, visits Rome for a short trip with friends to celebrate the end of exams.
However, during that trip, she encounters a murder incident and is subsequently arrested as a suspect.
While being transported in a police vehicle, it suddenly overturns in an accident, freeing Mika along with six other criminals and they all become fugitives.
Mysterious attackers appear, targeting the unique “power” that Mika possesses, and the group finds themselves pursued by both the police and the attackers.
The secret hidden within Mika’s power, the identity of the attackers, and the truth behind the murder incident that started it all…
Can they unravel these mysteries and reclaim a normal life?

During your escape, you will be forced to make various choices. Your choices will affect the "likability" of the other character and the protagonist's own "criminality," which will affect the development of the story and the ending.

During the escape, you can choose who will drive the motorcycle on which the main character rides in the sidecar. By choosing your partner, you can discover an unexpected side of them and deepen your bond.

During the story, you may encounter mission modes that require cooperation from all your allies, such as stealing important items or escaping from a building. In mission mode, you will watch footage from six separate security cameras and give appropriate instructions to your allies according to the situation to lead the mission to success.



Ash Meyer (cv.Ryota Suzuki)
Hamiel Luís (cv.Kazuki Kato)
Gib Baltzer (cv.Ryota Takeuchi)
Ramie Carrière (cv.Yuto Uemura)
Camu Einhard (cv.Shinnosuke Tachibana)
Sally Del Testa (cv.Kanae Ito)
Mika Amamine(default name) (cv.Mika Okamoto)
*Only the first name of the main character can be changed.
If you use the default name, it'll be voiced by the characters.
*Character voicing is in Japanese only.
You can also enjoy the 7 “After Stories” that follow the happy endings of each route.
Full voice acting and event graphics for each story!
Please select from the “EXTRA CONTENTS” on the main menu.
Thank you very much for your interest in our games.
You are only allowed to upload/stream videos free of charge if the below rules are observed.
*Only content from the Prologue to the Ending is permitted.
*Please enjoy the “After Stories” on your own.
*You are not permitted to distribute gameplay for business purposes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
因为一场莫须有的谋杀案与六人在押运车相遇,开启横跨欧洲大逃亡群像故事。 大家来自不同的国家、背负不同的罪,从一开始各不配合、单打独斗到后来一起面对困难、珍惜彼此。女主Mika心理由无罪转向犯罪的转变:最初被大家嫌弃是拖累,宁愿挨饿也不愿吃偷来的面包到为了洗刷冤屈,保护同伴而共同犯罪...每个人都在逃亡中成长,温暖大群像。 UI设计得非常惊艳——菜单界面是一幅世界地图,随着剧情推进,坐标会移动,每个章节剧情节点都做了流程图,标注了时间和地点;词典通过角色对话介绍地点,名称;场景图精细,意大利、瑞士、西班牙...根据分线不同,做了超多场景!!真是欧洲游了(笑) 好感:Gib=Hamiel 客观上说每条线都写得很好,一点都不敷衍ww,没有特别雷的点,因为身处环境不同推动了犯罪原因吧...感情抓取得很细腻,莉莉卡我将拥护你 我们7 Drops要一直在一起!!
[b]I absolutely love this game![/b] At first, I was a bit skeptical about whether I’d like the character and visual design. The visuals in the Steam preview hadn’t fully convinced me, but it was on sale and I thought, why not give it a try? And honestly, even at full price, it’s absolutely worth it. By now, it’s become one of my favorite, if not [i]the[/i] favorite game in the visual novel genre. I even like it more than Bustafellows. [b]The first impression[/b] After just a short time playing, I realized: the game’s design, the dialogues, the voice acting, and the gameplay features are fantastic. The voice acting is actually so good (especially in the personal route) that it was truly heart-wrenching. It felt like top-tier voice acting on the level of a high-quality anime. The “Chart” function is especially great - you can easily rewind to previous choices and see how impactful each decision was. That’s something I often find missing in many other visual novels. Here, one doesn't need to have a walkthrough open on the side. [b]About the characters:[/b] I started with Gib’s route, which took about 25–30 hours. Initially, I thought I’d only like Gib, since the other characters came across as quite superficial at first. But as the story progressed, chapter by chapter it became clear that every character has depth, secrets, and unique personalities. Now I love all of them! I even want to play every single route and see the true ending too. [b]Story pacing:[/b] Yes, as another review said - the story may feel a bit slow at the beginning, but I think that’s to develop the fundamentals of the story. Every chapter is necessary to build and develop the friendships between the characters. I’m also honestly amazed at how well the story managed to turn total strangers, who were initially wary of each other, into genuinely close friends in such a natural way. The character development felt really authentic. [b]Gameplay:[/b] The UI and controls are excellent, everything is intuitive, and you don’t have to worry about accidentally skipping an important choice. The chart function gives a great overview of the routes and choices and the menu shows your relationship with each character. Later on, it also indicates which route you’re currently on (I like how even the colors change depending on which route you are). I also like that [spoiler]the game takes you all across Europe, and[/spoiler] you can look up the new words and places the characters mention (as a German myself, I especially loved the entries from Gib [spoiler](esp. the "Käsekuchen" entry) and the familiar cities in southern Germany). It genuinely felt like a little cultural journey, since all the characters come from different countries.[/spoiler] [spoiler][b]Missions:[/b] I also really enjoyed the mission feature, where you get to complete side missions with the other characters. I was pleasantly surprised that every mission decision actually made logical sense and wasn’t random. It was a nice change of pace and felt like a fun little mini-game perfectly woven into the story.[/spoiler] [b]Main Character: [/b] Lastly, a few words about the main character - who, in my opinion, is the only slightly negative aspect of the game. Personally, she’s too sweet, polite, and shy for my taste (even her dress looks much too innocent!). On one hand, it fits quite well since she’s from Japan and is the only innocent person among the group. That contrast is portrayed nicely. But on the other hand, it’s a bit of a shame that she often holds back instead of speaking her mind. Because of that, there are moments where you feel disconnected to the main character and it sometimes feels like you’re playing someone completely different from yourself. However, one positive is [spoiler]that she gradually opens up towards the end and becomes more involved in the group. Still, she remains modest and a little shy right to the end—[/spoiler] which, to be fair, makes sense given her background and where she comes from. In summary: I truly think this game is amazing and would love to see more titles like this in the future. Great job to the game designers and developers!
终于全通了!skip掉了其中一条线所以差不多全通是35小时左右? 写在最前面的: 女主成长系(并非指女主能在一夜之间学会各种奇术龙傲天单枪匹马战四方而是特指冷静思考决断,保留善良的部分同时为了目的‘不择手段’,会对自己的行为和认知进行更新和反思) 共通线12章,13章衔接个人线,个人线算上fd就4章真的很短!! 是我打过的游戏里衔接进个人线相当自然的,但是因为DD的剧情框架是为了整体服务的所以个人线的恋爱感都比较弱,从整体的体验流程来说,很不错!完成度相当高!可能CG比较少是把预算都挪到剧本上了,比起恋爱游戏更偏向于正剧的视觉小说 缺点:故事背景时间选的不好,2028年发生的故事写得跟2008年发生的一样。比起现实里的犯罪行为有二次元化处理的成分即大家并非凶神恶煞之徒,而且因为个人线短的缘故恋爱感很弱,其中一条还疑似zng设定的线被我全程快进了但是里面有含有情报1-3条这样的,酌情skip吧 剧情向体感:真相线>>Ash > Gib >Ram >Hamiel>>Sally >>>Camu 恋爱感体验:Ram=Hamiel > Gib=Ash >Sally>>>>Camu 纯喜欢剧情的话还是真相线最爽了大团圆HEHE,不过真相线锁全线了要全通以后12章才有选项,所以喜欢剧情向的建议一周目选Ash或者Gib,Ram是偏向亲情向的外加喜欢童话风格的也可以选。想要恋爱感推荐一周目直接选恋爱感强点的Hamiel,因为一周目的体验感顺下来会比较好。接下来写点个线个人体感 以下可能还有剧透酌情观看: +++++++++ 共通线:Amamine(女主)在前几章里还会被我骂‘这司机都不知道是什么坏东西要把你们运哪偷偷埋了你还要坚持去救他吗真的假的’到中后期‘翻身一跃成为了犯罪team的领导核心人物,脱胎换骨成为了优秀的调查员’,看来比起三年在外留学还是一段惊天动地的大逃亡比较能使人成长与进步(露出老母亲欣慰的笑容) Amamine何止成长系啊,从原本的超级无敌霹雳小白花硬生生长成了为了救人潜入警察局并且鼓励队友犯罪的调查员,谁还记得Amamine开局是裙子被护栏勾住以后没办法处理现在已然成长为了借助周围一切能借助的力量去救其他人外加还能抢个小孩出来,自己带小孩的时候路过看到有装饰性的武器就装备上了因为她觉得‘总比赤手空拳面对敌人要好’,最后逃跑的时候还会主动提一句‘要不打爆对面车子吧’真的别太超进化了(顺带这里其他队友纷纷:?了一下真的巨好笑,像是班里的差生突然听到优等生说,为了提高班级平均分要不我们作弊吧) ++++++++ ash线:(感觉看起来似乎像官配位但是真的太倒霉了对比其他人来说倒霉的无与伦比) 进了个人线以后恋爱感其实没有很强但是因为衔接的太完美了外加和其他队友走散后两个人一起亡命天涯,被追到ash濒死一线的那段我跑去和朋友哭诉我不会直接进be了吧也太悲伤了!!ash濒死这段有特别感动我的地方是Amamine为了救濒死的ash坦白内心【为了救治ash我不得不面对残酷的现实——我犯下了罪行,偷走了别人屋子里的食物、绷带和水】,Amamine在为了ash行窃之后【终于无法忍耐,放声痛哭起来】【万千情绪涌上心头:沮丧、自我厌恶等】但很快【现在不是哭泣的时候,我必须立刻救治ash】这样的心态上的转变真的在没有ooc Amamine善良的情况下写出了她的成长……这里真的好味…… 而且ash濒死之后的剧情也特别温馨,哈特暖暖的……尤其是两个人感情急剧升温后,ash最后还是克制住了自己没有吻Amamine,因为他认为自己和Amamine不同,是真正的犯罪者。所以想在自己和Amamine之间筑起一座高墙来保护Amamine(这里写得真的我以为最后he会是两个人相忘于江湖5555 ……而且在这里剧情急转而下直接又一个小高潮全员汇合!于是商讨反击对手的方案快刀斩乱麻真的又燃起来了!最后事件顺利解决,ash准备和Amamine告别去蹲橘子结果Amamine一句提议‘我们要逃吗?’又给ash干懵了,ash十动然拒因为他想重新开始生活和Amamine堂堂正正在一起! 总体来说体验感又温馨又好笑,美中不足的是ash那种深藏在设定下的情感碍于篇章问题没有百分百展现出来就现了个40%左右? ++++++++++ Sally线:打之前就有和列表说不会吧这次乙游真的能让我当白河豚吗结果还是……怎么说呢有种写不好就有点诡异但是我个人来说是有点诡异了而且不知道Amamine喜欢Sally究竟是喜欢当白河豚还是……?有点类似于想写好身份认同类的设定吧不过有点诡异……整体剧情来说比倒霉的Ash好了不少至少这条线没有亡命天涯而且后期剧情还有黑客小学生巅峰对决,比较偏日常向的轻快剧情? Sally线里面写的最出彩的可能就是13章时候和女主吵架的情感爆发吧,吵架的内容双方都很‘理智’输出自己的观念,并不是那种空洞的‘我想救她’啊这种很圣母的行为,两个人都会指出自己为什么这样做的理由。感觉这段写得挺好的但是剧情不是我特别爱的类型就有点残念了…… ++++++++++ Hamiel线:如果想体验恋爱感建议一周目直接入他的线,连同共通线一起走真的能感受到一开始的嫌弃到后面你不要离开我!这种情感的转变,真的很好笑能看着情感(补兑)骗子一步步被Amamine‘骗’走真心,而且在这条线里也衬托了Ash真的巨倒霉无比,Hamiel带着Amamine逃亡的时候根本没碰见追杀啊原来真的只有Ash最倒霉 而且里面恋爱感描写是最好的,特别是中期还会说他【看着Amamine的眼神就像是坚持要跟着他的小狗】,和前期的厌恶感真的对比特别强烈而且巨好笑……前期还会捉弄Amamine但是自从喜欢上Amamine了后就自己变得手足无措也很萌 +++++++++ Ram:也是恋爱与亲情向并存的一条线吧,因为只有Ram会带着Amamine返回去救克里斯就特别温馨……而且Ram在整个团队里会被形容是猫一样的存在,很萌。有克里斯的剧情真的很温馨很萌感觉打完Ram线整个人就被治愈了,尤其是HE的走向还特别童话那种,喜欢童话风格的可以一周目直接入Ram不亏!!! 尤其是和Amamine晚上没回‘家’的时候会被Hamiel调侃【你们还没到可以第二天回家的年龄呢】,大家庭真的特别萌……而且后面的FD剧情CG也超级米(这游戏CG就没几个让我满意的啊啊啊啊好痛苦) ++++++++++ Gib线:因为我不太爱这一款所以当剧情看打完了,感觉情感上描写比Ash线好但是有点太Gib个人秀了外加剧情上很像那种现充爱看的电视剧(不太符合我的喜好)所以观感就一般,后期还是狂加速加速完了,剧情上还是挺跌宕起伏的剧情加分! ++++++++ Camu线:我真的不爱zng这一款所以直接skip快进全回收了,看了下log里面差不多会解释1-3条其他线里不知道的情报,但是真相线里也会带一部分所以对Camu没兴趣的完全可以skip掉他,哈哈! ++++++++ 真相线:特别完美的一条线如果去掉和其他人的恋爱结局直通视觉小说结局的话可以说是特别完美的视觉小说之作了不过很可惜要和其他人全线通谈恋爱才能解锁,喜欢群像大团圆的不能错过真的巨萌的一条线!而且里面有真的白河豚(补兑),剧情上承接共通线演出效果高效持续发挥特别好的真相线!!!打完真相以后真的除了Ash线和Ram线外其他线我都没太有什么印象了 而且结尾演出效果也特别萌,我们是超级萌的一大家子啊啊啊啊啊啊还能看到Amamine被克里斯说像其他人的妈妈一样,会吐槽【克里斯是一回事,但是我不想抚养这些又大又难管的孩子们】,还被那个谁赞誉为【世纪最伟大的驯兽师】(补兑) 真相线就是大家都没有分开然后一大家子嗨皮嗨皮嗨皮,特别爽!!!!
O jogo é um Otome Game (uma protagonista feminina com vários interesses amorosos que remetem a diferentes finais, bons ou ruins dependendo das suas escolhas). O jogo é dublado em japonês e as dublagens são perfeitas (fans de anime vão gostar), inclusive se você não mudar o nome da protagonista os personagens falam durante o jogo o nome dela, um grande diferencial para mim. As artes dos cenários são lindas, acho que foi o jogo Otome que joguei com mais cenários e todos eles são bonitos e alguns remetem a lugares históricos. A trama da história é muito boa também. Eu fiz uma rota até agora, é um jogo mais longo do que costumam ser esse gênero de jogo e eu amei, me emocionei, fiquei feliz, dei risinhos e essas coisas. Vale muito a pena comprar o jogo, eu amei de verdade, já é um dos meus favoritos! The game is an Otome Game (a female protagonist with several love interests that lead to different endings, good or bad depending on your choices). The game is dubbed in Japanese and the voice acting is perfect (anime fans will like it), if you don't change the protagonist's name the characters say her name during the game, a big plus for me. The art of the scenarios is beautiful, I think it was the Otome game I played with the most scenarios and they are all beautiful and some refer to historical places. The plot of the story is very good too. I've done one route so far, it's a longer game than this genre of game usually is and I loved it, I got emotional, I was happy, I laughed and stuff. It's definitely worth buying the game, I really loved it, it's already one of my favorites!
相当精彩的公路大逃亡,吉村莉莉卡巅峰作(我封的)。DD真的是一部给了我很大惊喜的游戏,给我团魂打出来了,非常好CB请你们7个人给我永远在一起!
honestly the true route is better than the romance but i did really enjoy a few of the individual routes. Also i love Sally and Gib.
The game is fun, but like so many other dating sims it suffers from incorrect subs. If your taking a word like Onee-chan and translating it to Bestie.....I mean do you guys even know what the Japanese words mean. Onee-chan = big sister or elder sister, not bestie. And there are other occurrences of this in the game where simple words are mistranslated. I've even see english words used and are actually translated to something else in this. I do like the game so far, rant aside. I like how the protagonist is the only one there not guilty of a crime and how she is slow to warm up to the others, and it's not just a quick "we are all buddies now" sorta thing.
Напрочуд добре зроблена гра з доволі вдалим для тематики оформленням. Усе спрямовано на те, аби повністю занурити гравця в атмосферу історії. Окремо мені сподобалося, як персонажі продовжують з тобою взаємодіяти і поза основним проходженням, щоразу коментуючи будь-яку твою дію у меню. Для мене це було вперше, десь незвично, але згодом розумієш, що щось у цьому є. Сюжет складається з 16 розділів: 12 спільного руту та 4 індивідуальних (залежно від обраного персонажа або істинного руту). Сама історія мені була цікавою та я не нудьгувала. Вона доволі швидка й динамічна, а місії разом з чартом додають інтерактивності. Додатково її розбавляла взаємодія між персонажами. Хоч вони й не одразу згуртувалися, та з часом їхній зв'язок ставав дедалі міцнішим, а самі вони стали як одна велика сім'я. Саме це позитивно впливає на загальне сприйняття всього, що відбувається. Це не просто історія про втікачів, їхні неправомірні вчинки, які зверху присипані величезною секретною організацією. Це передусім історія людей, які хоч і у такий спосіб, але знаходять свій дім, де їх точно чекають. Головна героїня Міка є доволі типовою у своїй доброті та правильності, однак жодних негативних емоцій вона не викликала. Міка доволі звичайна дівчина з незвичайною здібністю. Саме тому мене б більше здивувало, якби вона одразу, не вагаючись, змогла вести подібний до злочинного спосіб життя. З часом вона змінюється та прагне бути більш корисною, щоб не ставати для інших тягарем. Крім того, Міка, як і усі інші персонажі, наділена власним голосом, що лише додатково покращує її сприйняття. Ситуація з основним кастом персонажів в мене доволі цікава. Відверто, жоден з них не є моїм типажем (крім Саллічки), тому я думала, що мені доведеться вдавати зацікавленість їхніми історіями. На щастя, я помилялася, і мені щиро було цікаво проходити їхні сюжетні лінії. Так, вони не справляють того ефекту, якого зазвичай очікуєш від персонажів з отоме ігор, але зрештою я всіх їх полюбила (платонічно!). Вони для мене вже як рідні. [h3] Мої враження від персонажів (можливі спойлери!) [/h3] [b] Саллі. [/b] Саллічка мені надзвичайно імпонує своєю дівочістю, жвавістю та подекуди наївністю. Від її гіперфемінності мені взагалі було дуже комфортно, а її безумовна прихильність до Міки дарувала дуже приємні відчуття (як добре бути супер особливою). Хоч каталізатором такої ідентичності стала смерть справжньої Саллі від рук вже нашої Саллі (Урії), що призвело до внутрішнього перепису реальності (Саллі ніколи не помирала, це сталося з Урією, її братом), наша Саллічка все одно десь проявлялася по-своєму, тому я її вважаю доволі щирою. Мені сподобалося, що Міка справді приймає минулих та теперішніх Саллі, сприймаючи їх передусім як близьку людину. Загалом її історія мені подобається, вона доволі цікава і драматична, але якби це був звичайний сапфічний рут, я б теж була максимально не проти. Зрештою, Саллічка у будь-якому випадку хорошечка і я її обожнюю. [b] Рамі. [/b] Жвавий хлопчина, який завжди намагається розрядити атмосферу. Мені сподобалося, як гра неодноразово асоціює його з котом, акцентуючи на манері його рухів та спритності. Той факт, що він намагається залишити своє вуличне виховання у минулому, створюючи більш променистий та усміхнений образ, здався мені цікавою деталлю. Щодо його руту, то я досі не розумію, чому він мені аж настільки не пішов. Моментами мені було щиро цікаво, у нього важке і темне минуле, але щось сама подача мені не зовсім сподобалася. Та й мене засмутило, що його "котячість" не постаралися передати у постерах (особливо у моменти прояву прихильності), хоча поміж рядків були згадки. [b] Еш. [/b] Сірий вовк закоханий у свій байк. У нього все витримано в межах його архетипу і загалом створеного образу. Його рут відчувався як відполірована отоме класика, ще й доволі хороша сюжетно (склалося враження, що це пряме продовження спільного руту). На перший погляд суворий і мовчазний вовк, а зрештою хороший і дбайливий хлопчик. Людям, для яких він супертипаж і мрія, пощастило. Мені дуже добре пішла його історія. І на байку з ним теж було весело кататися. [b] Каму. [/b] Своєрідний хлопець з не такої сім'ї як інші (з багатої). Спершу думала, що його рут буде фізично важко проходити, однак зрештою це був цікавий досвід. Його історія, як і всі інші, розкриває інший бік основної розповіді. Не можу сказати, що культ, набитий студентами з юнацьким максималізмом, це прям моя історія, але Каму вона підходить. Та й його хороша кінцівка мене доволі повеселила. Це було максимально в його стилі, і бачити, як інші персонажі цьому підіграють, було доволі потішно. Зрештою, Каму — це не стільки про романтику, скільки про сім'ю та пошук друзів. [b] Гаміель. [/b] Іспанець зі стильовим капелюхом, але брехливим ротом, який я хотіла закрити степлером під час спільного руту (шановний руйнував мені моменти). Знову думала, що буде важко, але насправді було доволі цікаво. Його історія про упередженість, образу і постійну втечу, однак згодом він проявляє себе з м'якшого боку. Загалом фактично все сподобалося, крім кінцівки. Дуже підходить персонажу, проте дуже не підходить мені особисто. [b] Гіб. [/b] На перший погляд, надзвичайно виважений снайпер, однак насправді дуже м'яка та подекуди незграбна людина (не стосується роботи, там він серйозний і відданий справі чолов'яга). Мені знову було цікаво спостерігати за його історією, хоча серед інших вона здалася дещо затягнутою. Можливо, я вже не могла дочекатися істинного руту, а можливо, ми й справді моментами топталися на місці, тому я не змогла повноцінно насолодитися проходженням. Серед персонажів другого плану хочу виділити [b] Ребекку Россо. [/b] Неймовірна жінка. Пропоную їй приєднатися до мене з Саллі і стати третьою бесті, ми точно всі подружимося. [h3] Висновки [/h3] Від деспери у мене лише позитивні враження. Мені особисто було цікаво, персонажів я щиро полюбила. Можливі дивні чи незрозумілі моменти я впевнено ігнорую (бо для мене це не прям має значення), тому ставлю [b] 8/10 [/b]. Крім того, у мене ще до придбання гри було відчуття, що вона мені сподобається (чуйка не підводить), тому якщо у вас виникло щось схоже — дослухайтеся до себе і сміливо пробуйте!
DO IT DO IT DO ITTTT!!! It's only like 15-20 percent romance but thats not a bad thing. The found family aspect is so rich and full <3 I laughed out loud during Gib's route...without spoilers...just imagine hearing a very dispassionate...bow..wow... JUST GET IT! You won't regret it. Otome Kitten has a great guide for it too btw.
とても面白かったです! 個人的な良かった点、評価が下がりそうな点をまとめました。 良かった点 ・現代ヨーロッパを舞台にした日本製乙女ゲームという珍しさ ・背景がコロコロ変わるので本当に旅をしている気分になる(背景だけで180枚あるらしい) ・システムが快適。細かいフローチャートが完備されているのでストーリーの振り返りや選択肢差分を見やすい ・選択肢差分の会話も見ごたえがある ・空気読めていないような気が滅入る選択肢がない ・相手を信頼していく過程にしっかりと時間を割いており、彼ら7人が1つのチームとなっていく過程がとても丁寧に描かれている ・主人公のアマミネミカも彼らと共に成長していくストーリーになっている ・主人公がフルボイス(オフ可)なのでオートプレイに向いている ・あらすじだけ見るとかなり暗そうな内容ですが緊迫したシーンと同じくらいわちゃわちゃと和やかなシーンも多くメリハリが効いている ・個別ルートも信頼関係から徐々に好き合う過程が丁寧に描かれており、場にそぐわない急な甘さに逃げていないところが良い ・制作会社の男性ディレクターが初めて手掛けた乙女ゲームということもありキャラ造形はデフォルメされつつもかなり工夫して作られている ・甘さ重視のキャラ萌え乙女ゲームが増える昨今では珍しく人間ドラマが描かれている ・甘いだけの乙女ゲームが苦手な方はもちろん、男性ユーザー、乙女ゲーム初心者、アニメのような軽快なノリが好きな方にもおすすめです ・BGMがどれもおすすめ。キャラ別にテーマ曲が用意されているため見せ場で専用BGMが流れる演出がかっこいい ・Steam版はDLCと英語版が完備 気になった点 ・キービジュアル(コザキユースケ氏)と比べ、ゲーム内のキャラクターのイラストがすべて劣ること ・立ち絵もスチルも数が少ないこと。真相ルートは1枚もスチル無いのはどうなんだ… ・また作画崩れも多い。ハミエルが特に酷い ・一部ストーリーと矛盾しているスチルもある(ストーリーでは素手なのにスチルでは手袋を着用しているなど) ・信頼度に時間を割いている一方で個別ルートが短めなので、ゲーム全体でみると糖度の割合が低いと感じるため甘さ重視だと物足りない ・主人公のアマミネミカの自我がはっきりしており、変に行動派なので合わないと感じる人もいる ・ミッションパート楽しかったのでもっとあって良かったと思う ・真相ルートが駆け足。黒幕サイドのあれこれといい雑っぽさがある
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.1M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $839.2M | 15.4M | 73% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.5M | 6.4M | 94% | Free |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
Related
| Worshippers | $27.5K | 105 | 79% | $9.99 |
| BIT.TRIP VOID | $27.5K | 98 | 79% | $9.99 |
| Skybreakers | $27.5K | 700 | 77% | $2.24 |
| Swirl W@tch | $27.5K | 59 | 100% | $14.99 |
| The Dawning Letters -Sunrise- | $27.5K | 165 | 95% | $6.99 |
| Klang | $27.5K | 109 | 68% | $9.99 |