
Let's become a computer vaccine 'CCAV' to fight computer viruses and aim for A+! Rhythm action game DELETE VIRUS; for passing the virus practical test.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Korean
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[h1]WASDのパラッパラッパー[/h1] 知っている人にはパラッパラッパーみたいなゲーム、というのが一番通じやすそうなゲーム性。韓国語は全く読めないのでストーリーや操作説明が1つもわからなかったが、パラッパラッパー的なゲームのイメージだけで遊べることは遊べた。音ゲーが好きな人はやってみて良いと思うが、気持ちよさがなくておすすめはしない。 どうにもリズムが音楽に合っていない気がすること、入力すべきキーが下に出るのにリズムが上に表示されて視線移動&覚える必要があること、入力SEが単一であること、みたいなところできちんと入力しても気持ちよく無い。キー表示はあえてそうしているのだろうが、プラスアルファぐらいの要素でも良かったのでは無いかと思う。順番を覚えるパズルはいろいろなゲームで見かけるものの、タイミングや長さが加わると面倒に感じる。音楽ならそれで良いが音程があるわけでもないのでピンと来ない。 音ゲーの部類ではあるけれど、個人的にはうまく噛み合っていない印象があってイマイチ。音ゲーならとりあえず遊ぶというという人はプレイしてみても良いと思う。
Игра "Delete Virus" - это простой, но увлекательный тайм-киллер на мобильные устройства. Суть геймплея сводится к быстрому и точному уничтожению появляющихся на экране вирусов, пока шкала заражения не заполнится. С каждым уровнем скорость и количество противников возрастает, добавляя динамики и требуя максимальной концентрации. Графика нарочито минималистична, что, однако, не отвлекает от игрового процесса и даже добавляет некой аркадной ностальгии. Звуковое сопровождение лаконичное и, в целом, соответствует происходящему на экране, хотя могло бы быть и более разнообразным. Несмотря на простоту, игра обладает неплохой реиграбельностью благодаря системе подсчета очков и возможности соревноваться с друзьями. Однако, со временем, однообразность геймплея может наскучить, и игре не хватает каких-то новых механик или бонусов, чтобы удержать игрока на более длительное время. В целом, "Delete Virus" - это неплохой способ скоротать время в очереди или в дороге, и благодаря простой механике и минимальным требованиям к ресурсам, она подойдет для большинства мобильных устройств. Если ищете что-то незамысловатое и быстрое, чтобы отвлечься, то "Delete Virus" вполне может подойти.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
리듬게임 치고는 참신함 아직 고쳐야 할점은 많다 노트, 음악, 키음이 싱크가 안맞음 - 보정도 효과가 없음 노트 치는 소리가 이상함 - 싱크도 안맞고 소리도 이상해서 음소거 할 수 있게 해줬으면 중간에 노트 안보이는 기믹 - 이게 기억력 테스트를 시키려는거 같긴한데 조금 불퀘함 (박자가 안맞으니까 노트를 보고쳐야 하는데 시선이 분산됨, 박자를 맞게 해서 위를 안보고 게임할 수 있게 하거나 아니면 알파벳 대신 화살표를 하던지 해서 가독성을 높이거나 해야 할듯) 나중이 기대되는 게임이네요
리듬 게임인데 노래와 리듬이 맞지 않고 그 리듬 자체도 어긋난 게임 보정 숫자는 뭔데 10만대까지 올라감? 보라색 박자 미리듣기가 정박인데 간격이 서로 다르고 키음도 밀려나오는건 또 처음이네요 롱노트도 간간히 속이 비어보임 단노트이미지 겁나이어붙이다가 꼬와서 그만둔느낌 아이디어 자체는 좋았는데 갈 길이 멀어요
this is a fantastic game! rhythm is not perfect yet but it's their first game, so it's okay :) I like each songs, arts, and story songs are amazing and arts are simple n' cute and story is interesting I'm korean so I don't have perfect english skill pardon me ㅜㅜ here's korean review, and it's more detailed^^ 아직 개발이 완성되지 않았고, 또한 첫 작품이라는 걸 고려하면 진짜 멋진 작품이라고 할 수 있을 것 같아요:) 노래도 엄청 중독적이고, 그림도 귀엽고, 스토리도 재밌어요 >.< 가끔 음악과 리듬이 맞지 않아 클리어가 어려울 때도 있고, 방해 공작 때문에 난이도가 올라가 짜증이 날때도 있지만 그걸 극복하고 한 바이러스씩 클리어하는 재미가 있네요!! 다른 평가를 보니 박자가 맞지 않아 힘들다는 리뷰가 많던데 여러번 하면서 패턴을 외우니 F에서 B로 올라가는 쾌감이 있더라구요~ 새로 업로드 하면 리듬도 더 정확해지고 스토리도 풍부해지길 기대할게요!!
免费 没中文 没成就 EA停更3年 消灭病毒《消灭病毒》融合了节奏与动作的趣味元素,为玩家带来刺激体验。游戏中玩家需抵御病毒侵袭,并以疫苗攻击划分关卡阶段,让玩家摆脱全连音符的压力,真正畅享节奏游戏的乐趣。 ■ 取材真实计算机病毒关卡设计以曾大规模传播的真实计算机病毒为主题,搭配多样的病毒角色形象与节奏干扰元素。 ■ 两大关卡阶段:病毒侵袭 & 疫苗防御、疫苗反击 疫苗防御阶段:通过按下 W、A、S、D 键,匹配病毒攻击对应的指令进行防御 疫苗反击阶段:按下空格键发起攻击 ■ 趣味剧情设定前来参加实操考核的 “CAVV” 与 “SURIV”,被黑暗阴影悄然逼近。他们能否顺利完成考核,实现长久以来的心愿?
[h1]바이러스를 퇴치하라![/h1] Delete Virus는 적의 비트에 맞춰 리듬을 맞추고, 적절한 타이밍에 공격하는 식으로 진행되는 리듬게임이다. 카브와 서리브는 바이러스 퇴치 시험을 통과하기 위해 이런저런 시험을 거치게 된다. [h2]장점[/h2] [list] [*]생각보다 독특한 방식의 규칙을 도입했다. 일련의 순서대로 버튼을 눌러야 되기도 하고, 그런 와중에 박자까지 맞춰야 되기 때문에 생각보다 손과 눈이 바빴다. [/list] [h2]단점[/h2] [list] [*]맞지 않는 싱크와 이상한 판정. 판정이 세분화되어있지 않아 완벽한 타이밍을 요구하게 되고, 그마저도 싱크가 맞지 않는다. [*]엉성한 애니메이션. 중간중간 애니메이션 재생이 다시 시작되기도 하고, 애니메이션이 중간에 끊기기도 하다.. [*]일부 불편한 요소. C+만 되어도 게임 클리어로 인정되지 않는 점이 마음에 들지 않았다. 차라리 실패면 F 내지 Fail이라고 표기를 했으면 어땠을까 싶다. 그리고 게임오버 조건을 충족해도 게임은 계속 진행되서 게임플레이가 루즈해진다. [*]수많은 버그. 스토리 씬에서 일시정지가 가능한 점, 최종보스 진입시에서 스토리 진행이 막히는 버그, 일시정지 연출 도중 일시정지 중첩 등등 많은 버그가 존재한다. [/list] [h2]총평[/h2] 결론적으로 말해서, 리듬게임으로썬 불합격이다. 아직 엉성한 연출이 곳곳에 보이기도 하고, 앞서 언급한 단점 이외에도 여러가지 자잘한 단점들이 존재한다. 예를 들면 스토리 전달이 제대로 와닿지 않는다던지, 스토리가 진행중인 상황임에도 메인화면에선 '처음부터'에 커서가 설정되어 있는 등 말이다. 하지만 반대로 말하자면, 만약 이게 첫 작품이라면 꽤 준수한 퀄리티라고 생각한다. 특히 리듬게임이라는 장르가 싱크 조정이나 랭크 요소 등 고려해야 할 점이 많아서 아무래도 진입장벽이 높다고 생각하는데, 이정도로 만들어냈다면 꽤 나쁘지만은 않은 성과라고 생각한다. 다만 아직 개발중인 게임이라는 점을 감안했을때, 현재까지의 리뷰로 나온 단점이나 피드백들을 다듬어서 좋은 게임으로 만들어나가야 할 것이다. 분명 지금의 게임은 하자가 있고, 이들을 고쳐내야 비로소 멋진 게임으로 완성될 수 있을 것이기 때문이다. 앞으로의 행보를 응원하고 싶다.
It's kind of like Simon Says but then rhythm based. Pretty fun! The game is only in Korean. But how to play pretty much speaks for itself so it shouldn't take away from your ability to enjoy the game play if you don't understand what they are saying.
☀️
it feels so bad to play i am sorry but oh my god it feels bad (a me issue prolly)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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