
Defend Them ! is a fictionally ironic tower defense game about killing enemies and defending human infrastructure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1] Шуточные башни [/h1] Это даже не на минималках, а на каких-то нано-минималках башенная защита в сочетании с ARPG. Несколько уровней. Достаточно много лута. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Животные атакуют различные постройки. Валят толпами. Наша задача - сдерживать их. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой сочетание башенной защиты и ARPG, где герой помогает своим постройкам в бою, чинит и усовершенствует их. В начале нужно выбрать своего протагониста из трех классов персонажей: маг, рыцарь, монах. После того как определились с героем - предлагают проходить миссии. Все доступные локации можно одолевать сколь угодно много раз. Трудность каждой карты может быть выбрана из трех градаций. Чтобы повысить сложность - нудно пройти предыдущую. Когда определено место сражения - нам показывают обзорно саму локацию и начинаем, как в обычной башенной защите расставлять постройки. Всего может использоваться до трех типов башен. Очень интересным является то, что по ходу миссий можно добыть из врагов или найти в сундуках продвинутые постройки или экипировку для героя. При этом все предметы обладают рандомно сгенерированными свойствами, что делает их поиск интересным. Бой достаточно примитивен. Пути наступления врагов заранее показаны, на них возводим защитные постройки. Атакующие представлены различной живностью: кролики, индюки, олени, волки, ослы, медведи и многие другие - всего тридцать видов. Говорят есть и боссы. Может это был тот большой медведь? Между волнами супостатов нам даётся около трех минут на поиск сокровищ разбросанных по карте, которые представлены в виде сундучков. Из них выпадают ресурсы и снаряжение. Персонаж растет по уровням и как раз это определяет - какое снаряжение он сможет одеть. Опыт начисляется за прохождение локации и за дополнительные простенькие достижения по типу - найдены все сундуки. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Приятная, хоть и кажущаяся поначалу вычурной графика. В динамике выглядит нормально. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Отличная система рандомно генерируемых башен, снаряжения. Герой ощутимо усиливается от собранной экипировки. + Маленькие локации, быстрые боевые сессии. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Небольшой, считаю минус - нет русского языка. Игру сделал один человек. Минимальных знаний английского достаточно. - Бывают вылеты из-за движка UE. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Маленькая, простенькая, со вполне веселым геймплеем, пропитанная позитивом игра. Это вообще не предел мечтаний и есть конечно проекты в жанре намного лучше, но на пару-тройку вечеров может и заинтересовать. PS: Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе или группе. [code][b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/] Если понравилось - жми палец вверх и подпишись на куратора, тут тонны обзоров, анализа, а иногда и критики. У нас зеленый свет хорошим играм какого бы года выпуска и бюджета они ни были.[/url][/b][/code] [code][b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams] Ну а если и в группу RunnerStreams вступишь, то тогда ты просто чудо и мотивируешь нас писать больше обзоров и упорнее раскапывать Стим в поисках годноты [/url][/b][/code] Всем хороших игр!
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Defend Them! Gutes Tower-Defense Spiel mit RPG Elementen. Der Spieler beschützt Gebäude, Strukturen oder Fahrzeuge und wird von mehreren Seiten angegriffen. Es macht Spaß, ist kindgerecht gestaltet und bietet Abwechslung, auch wenn es "derzeit nur" 6 lvl hat. Diese kann man in verschiedenen Schweregraden spielen von leicht bis schwer und diversen Einstellungsmöglichkeiten der Lvl (derzeit noch nicht vorhanden Beta 0.5). Der Spieler hat die Wahl zwischen 4 Charakteren: Magier, Ritter, Mönch, Bogenschütze (in Beta 0.5 noch nicht integriert). Die Optik ist gut und passt gut zu dem Rest des Spiels. Die Idee mit den Tieren ist liebevoll umgesetzt, sie sehen witzig aus. Hab so manches Mal gelacht, wenn sie zappelnd zugrunde gehen (alles blutfrei es sieht halt lustig aus). Steuerung ist flüssig und sie passt auch zum Spiel, es ist eh kein hektisches, Tower-Def. Spiel. Der Spieler sammelt Erfahrung durch ein spezielles Lvl-System, welches einem Zugriff auf Items und Blaupausen gibt und verschiedenste Ressourcen und Geld um seine Stärke oder Verteidigung zu verbessern. Dazu kann der Spieler auch im Shop mit besagtem Geld Upgrades/Items kaufen für Türme, Ausrüstung und Defensivstrukturen, welche alle unterschiedliche Attributpunkte und Fähigkeiten besitzen. Der Spieler hat die Möglichkeit auch verschiedenste Spielstände anzulegen und den Charakter seiner Wahl zu erstellen um evtl. später damit weiter zu spielen. Ich kann es empfehlen Spaß, Abwechslung und Kindgerecht 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑 🎉 Follow Da diesen Review zu einem frühen Stadium(Beta-Test) des spiel erstellt wurde, bitte ich fehlendes, zu entschuldigen, bzw. geändertes. Evtl. wird dieses Review noch einem Update unterzogen. Viel Spaß.
Kann man wohl spielen :-)) Hat mir eigentlich ganz gut gefallen. Für ein Erstlingswerk eines Indie-Entwicklers wirklich ordentlich gemacht und funktioniert trotz EA-Status ausgesprochen gut und vollständig. Musste mich anfangs ein wenig eingewöhnen, aber mit der Zeit kamen die besseren Items und Türme (wie in einem Action RPG), die dann auch für den nötigen Wumms gesorgt haben und den Spielspaß somit auch gehörig anheben. Die späteren Level bringen größere Gegnerhorden, was auch hilft. Und nachdem man das Spiel einmal durch hat, werden die Gegner auf Spielstufe Mittel auch ordentlich agressiv. Seine eigene Heldenfigur steigert sich durch anlegen der Itemlevel mit. Nur so kann man also auch bessere Items verwenden. Wichtig finde ich die Verbesserung der Turmreichweite und den Schaden für sich und die Türme. Als ich zu Beginn noch nichts hatte, bin ich schon auf Karte 2 Stufe Leicht bei den Gegnern verzweifelt. Aber nach und nach habe ich das dann kapiert (auch, dass es jede Runde 1 oder 2 Kisten zum Aufsammeln gibt), und irgendwann fühlte ich mich stellenweise wie Rambo auf Drogen. ^^ Die Grafik ist zweckmäßig. Sie sieht aus wie für Kinder, aber das Abschießen von Tieren ist es dann aber nicht. Die rockige Musik während der Actionszenen spornt einen an ordentlich zu Ballern. Technisch ist das Spiel jetzt schon sehr gut, lediglich die Physikengine hat da einige lustige Aussetzer bei dem "wegfoppen" der getöteten Gegner. :-)) Das Balancing ist auch ganz gut gelungen, was natürlich stark abhängig von den gefundenen und eingesetzten Items und Türmen ist. Was ich etwas schade finde, ist, dass das Spiel anscheinend den Hauptfokus auf die Action mit dem eigenen Helden setzt. Es gibt zwar mehrere Gegnerwege, aber letztendlich baut man die Türme dann nur im Kreis direkt vor dem zu verteidigenden Hauptgebäude. Man selbst rennt dann vorne drumherum und ballert die Gegner schon oft möglichst vorher weg. Die Türme erledigen dann den Rest, von dem was durchläuft. Sicherlich funktionieren die anderen Spiele dieser Art mehr oder weniger genau so, aber mir selbst gefallen reine Tower Defense Spiele wie z.B. Kingdom Rush oder Warstone TD dann jedoch irgendwie besser. Was langfristig sicherlich nett wäre, wäre ein Coop-Modus für 2 bis 4 Spieler, und sei es nur ein Lokal-Coop für die Familie. (Mutti: "Kinder seit endlich ruhig und geht mit Papa ein paar Tiere töten" ^^) Auch ist es ein wenig schade, dass derzeit noch alle Items im Inventory nach einem Neustart futsch sind. Gut bei den vielen Schrottitems, schlecht bei tollen Teilen, die man noch nicht verwenden konnte. Vielleicht kommt da noch ein Update. [EDIT]Angeblich sind die Items nicht verschwunden, sondern irgendwo in einem Lager? Ich hab da noch nicht weiter nachgeforscht.[/EDIT] Fazit: für eine Actionrunde zwischendurch gar nicht mal so übel. Im Sale auf jeden Fall mal mitnehmen und den Entwickler damit unterstützen!
защит башен играл много. одни затягивают на часы. эта не могла меня затянуть и на 15 минут. очень скучно и примитивно. графика так себе. физика топорная. разрушаемости нет. животные никаких звуков не издают. музыка однообразная. еще и цна неадекватно высокая. есть куча защит башен которые лучше и бесплатные https://youtu.be/EEMdZNOEp0Y
Its a fun game to play. But theres not that much into it. Yes its in early access but still. This game is really fun and i think it could blast off. I like to see more from this game!
Defend Them is extremely fun, I can only recommend it, love this comic graphic! This music is superb just perfect for this game! Keep it up this game is extremely underrated it's extremely fun please help this little developer he tries so hard and also makes extremely nice games!
Ein wirklich liebevoll gemachtes Tower Defense game. Es gibt viele Überraschungen und Herausforderungen - wer davon ausgeht jedes Level immer sofort zu schaffen hat sich verzählt, hier ist knallharte Taktik gefragt. Die Grafik wirkt erst mal putzig - aber lasst euch nicht täuschen wie knallhart die Tiere euch überrennen wenn ihr nicht aufpasst.
Macht auch wen es noch Klein und EAS ist viel Spaß :) Das Gameplay ist leicht zu verstehen. Es gibt mehrere Klassen, Liebe zum Detail. Kann es jedem nur raten mal zu Spielen, nicht alles muss immer 60€ kosten und AAA Titel sein um Spaß zu machen.
Kleines und kurzweiliges Towerdefencespiel mit ein paar Mischelementen aus dem RPG-Bereich. Gut gemachte Comicgrafik und recht einfacher Steuerung, durch die man recht schnell in das Spiel reinfindet.
Kule savunmanın 3 boyutlu versiyonu. Düşmanlarımız ise bir hayvan. Hayvanların çiftliğimizdeki ürünleri yememesini sağlamak için onları haklamaya çalışıyoruz. Evet hayvanlara bunu yapmak gerçek hayatta etik olmasa da, yunu bu şekilde tasarlamışlar farklı bir şekilde tasarlanabilirdi. En azından öldürmek yerine tuzağa düşürebilirdik.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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