
DEEP ROCK GALACTIC: ROGUE CORE is a 1-4 player co-op shooter with sci-fi dwarves, procedurally-generated caves and random roguelike upgrades. Explore maze-like mines and blast through hordes of alien abominations — no two runs are the same. Move quickly, work together and shoot first to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.86/day in the week to Sep 8 → 11/day in the week after.
About
Our deep-level mining operations have gone dark. Deep Rock Galactic needs them back online at any cost. We’re sending in a crack squad of Reclaimers to breach and secure the mines, and kill whatever’s down there.
Your survival is not necessary for the success of this mission.
Step into the boots of the Reclaimers, Deep Rock Galactic’s elite corporate security force. In fast-paced 1-4 player co-op gameplay, you’ll fight through alien-infested mines as five playable classes:
GUARDIAN: The walking shield. An expert in area denial and close protection. Damages enemies with concussive blasts, and restores the team’s armor.
FALCONER: The aerial attacker. Deploys an airborne assault drone to electrify enemies. In an emergency, can even revive teammates from afar.
RETCON: The hologram berserker. Can warp back to a previous point in spacetime, restoring health and ammo to recover from dangerous situations. Lethal in all time zones.
SPOTTER: The marksman. Highlights and weakens targets with toxin darts, spots enemies through walls, and can deploy ammo crates for use in extended firefights.
SLICER: The melee expert. Carries an energy blade capable of dismembering all but the toughest opponents. Mobile, agile, aggressive.
No two runs are the same. The roguelike format means you’ll scavenge your weapons and equipment from within the mines, and collect resources to upgrade your gear and abilities. Choose from a deep pool of upgrades for your weapons and abilities, discovering lethal synergies and snowballing in power as you fight your way down to the Rift Gate.
Linger too long, and the Reaperworms will hear you. Explore each level of the mine for upgrades, equipment and resources — but remember that each stop costs precious time. Stick with your team, move quickly, and push forward at all costs.
Nobody said this would be easy. But death is only a setback. Dive, dig, die, and dive again.
Procedurally-generated caves mean every single mission gives a unique challenge of traversal and exploration. Featuring 100% destructible terrain, you can dig, carve and explode the caves around you to level the playing field. Fight your way deeper through natural caverns and enormous industrial structures.
These mines are infested with Corespawn: the most aggressive, resilient and intelligent alien life we’ve ever encountered on Hoxxes IV. 20+ different enemy types and 3 different bosses are lying in wait. Use whatever means necessary to eliminate them.
Between missions, you’ll find yourself aboard the RV-09 Ramrod. Here, you and your squad can access rich metaprogression and extensive character customization to bring into your next deployment. Lift weights, braid your beard, hit the dance floor, and have a beer with your team.
Think you’ve got what it takes to brave the depths? Wishlist Rogue Core and contact a local Reclaimers recruiting station today.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1243 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Why is this a different game than DRG? Seems the same game but worse...
Worth
игра гуд но не как продолжение это почти новая игра новые враги механики и тд хороший проект но есть баги и бесячие моменты но все же это ранний доступ думаю что все поправят
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.43/day in the week to Jul 26 → 24.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bosses and waves are ridiculously overpowered. Getting stunlocked and hurled around while increasingly strong hordes of monsters spawn and beat your ass/snipe you from afar isn't fun. :(
Игра хорошая. Но. Самая первая миссия кидает вас на последнюю миссию из обычной ДРГ (к большому роботу). И даже на осторожном уровне прохождения пройти ее слишком сложно для начальной миссии. По сравнению с классикой это 50/50.
Pour un jeu en accès anticipé, je le trouve déjà bien abouti. Et je retrouve la bonne ambiance et l'humour du 1er jeu Deep Rock Galactique, mais avec sa touche de personnalité. Il n'en reste qu'il propose un challenge bien plus compliqué, c'est normal pour un roguelite. J'ai hâte de découvrir la suite. Rock & Stone !
Что-ж, сыграв в это всего лишь каких то 30+ часов лишних я понял, что игра ну совсем не тянет на этот злоебучий косарь. Оптимизация с каждым обновлением или фиксом куда-то исчезает и одновременно возвращается, а попытки пройти навороченную систему уровней становится с каждым разом труднее ведь выпадение топовых предметов настолько мала, что на 3 и на 4 глубине почти целой командой нереально пройти из-за рандома который видимо настроен ♥♥♥♥♥♥ как коряво и вся команда почти дохнет либо в середине либо вообще не доходит до босса. Минус ещё того, что за отведенное время у тебя нету свободного времени чтобы раскачаться, чтобы хотя бы дойти до босса и там откиснуть. Тут просто ставлю 3/10 баллов, больше не могу дать полусыроватой игре.
Смотря отзывы других игроков я думал, что они все предвзято относились к игре, но поиграв в это дерьмо сам, я просто выпал, не буду говорить, что женщин было добавлять тупо (женщина шахтер ♥♥♥♥♥ (феменизм не щадит)) лучше стоит поговорить о геймплее данной игры, хотя и говорить нечего это просто сломанная херь, монстрики были изменены в худшую сторону, теперь они выглядят просто ужасно (как по мне), эти самые монстрики проходят сквозь стены следовательно и хуярят сквозь них, стоит упомянуть что они передвигаются без звука как и мрази зрывуны, в обычной дипрохе они давали тебе шанс и взрывались спустя секунду, здесь, что обычные мрази, что взрывуны или другие мобы наносят инста урон когда подходят к тебе, ты идешь по локе и хватаешь фри дмг, заебись, теперь к самой интересной части, к инкриминталке и самой вылазке, если я ♥♥♥♥♥ качаю ♥♥♥♥♥♥ дерево пасивок я хочу чтобы они работали все вместе, а не ♥♥♥♥♥ из всего ♥♥♥♥♥ дерева вставить в начале штучки две а потом 8 пасивок когда там ♥♥♥♥♥ их овер ♥♥♥♥♥, теперь к прокачкам в самой вылазке, она не ощущается от слова совсем, просто банальна нет инпакта вот и все, также теперь у нас есть скилы, что мне кажется лишним в этой игре, нет возможно это было бы круто но реализация скилов которая есть в игре это просто мусор, я не советую вам хавать этот калл, серьезно не покупайте, сохраните свои деньги очень маленький шанс, что вам зайдет
Ts so peak brother
我才玩了4个小时,就已经发现了一堆问题 首先,为什么我的橙色武器还不能秒小怪 其次,升级要那么多菁砚石我上哪给你挖去 然后,为什么补给不给我补血 接着,升级数值为什么那么低
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $134.3M | 380.2K | 97% | $29.99 | |
| $6.9M | 29K | 73% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 17.6K | 75% | $12.49 | |
| $10.6M | 10K | 88% | $59.99 | |
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 | |
| $10.7M | 10.7K | 79% | $29.99 | |
| $10.6M | 13.4K | 80% | $29.99 | |
| $10.6M | 28.7K | 95% | $14.99 |