
Game is a deck building roguelite card game with RPG elements. Save the forest kingdom from the oppression of the Mad King.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game has one or more achievements, that could only unlock during Early Access. Refunded.
Not a fan of the "Danger Level" game mechanic. The more you run around and fight enemies, the more enemies gain damage Also the longer fights go, the more the danger level increases. (and increase dmg) There are lots of other ways to limit encounters (and battle length), without this mechanic. There seem to be a ton of cards that are "trash cards". Not finding the game all that fun... I should have refunded.
Genre - "deck builder, turn-based combat, roguelite." Lasted 2.5 hours. Abandoned because: Every run feels the same. The game lacks character. Progression feels non-existent. You can change your opening hand of 12 cards, one card at a time. It just simply fails. Everything that makes Slay the Spire great is missing here. And, in honesty, it's just boring. No reason to continue.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] КОРОЛЬ-ЛЕВ СОШЕЛ С УМА [/h1] [code] [b] Deep, In the Forest [/b] - карточная игра от разработчика Satur Entertainment, изданная ими же. Игра вышла в Steam в апреле 2020 года и на данный момент имеет чуть менее 60 отзывов, 56% положительных, что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. Стоит ли браться за игру и кому она может подойти - рассмотрим ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Наша история начинается в одном сказочном королевстве, населенном множеством антропоморфных зверей всех видов и мастей. Королевство это разделено на четыре области, правят которыми монарх и его-наместники бароны. Место короля по праву занимает Лев, а подле него живет его дочь - прекрасная принцесса (она заяц, мне же не показалось, да?). И все бы хорошо, но однажды наследница престола бесследно исчезает. Обезумев от горя, отец бросает все силы, чтобы найти дочь, попутно устраивая немыслимый террор в родных краях, подозревая всех и вся в похищении принцессы. Нам предстоит играть от лица безымянного члена королевской стражи, некогда бывшего близким другом семьи. Как и многих других, нашего героя-енота бездоказательно обвинили во всех грехах, и теперь единственный шанс оправдаться - это найти принцессу, или хотя бы узнать о том, что случилось с юной особой. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Игровой процесс в Deep, In the Forest представляет собой классический карточный баттлер со сбором колоды и уничтожением противников разной степени опасности. В самом начале игры нам предлагают выбрать уровень сложности. От выбранной опции будет зависеть сила и здоровье монстров, а также, что куда важнее, наша возможность продолжить игру в случае поражения. На легкой и нормальной сложности у героя будут чекпоинты, иными словами, нас вернут в начало региона, где произошла смерть, но не заберут все то, что удалось добыть в предыдущих местах - эдакий суррогатный вариант rogue-lite. На сложном уровне, как и в порядочном rogue-like, в случае смерти все начинаем с чистого листа. Выбрав сложность, мы оказываемся на большой карте мира. В самом центре - владения Короля-Льва, куда лучше не соваться без предварительной подготовки, по краям - области подчиненных ему баронов, которых стоит навестить, дабы подкачаться и собрать колоду на свой вкус. Выбрав нужную нам область, мы попадаем на еще одну карту, на которой специальными точками и тропами обозначены противники, полезные вещи и места для восполнения здоровья. Перемещаясь по видимым точкам и выполняя то, что требуется, мы открываем новые, и так до тех пор, пока не дойдем до босса уровня. К слову, настоятельно рекомендую зачищать локации полностью, прежде чем наведываться в гости к очередному зажравшемуся барону. Битвы в Deep, In the Forest выполнены в классическом стиле - враги выстраиваются перед нами по центру экрана, а в самом низу располагаются карты, которыми нам и предстоит супостатов уработать. Все карты условно можно поделить на атакующие (наносят прямой урон), защитные (добавляют брони), лечение (восстанавливает здоровье) и вспомогательные, с различными эффектами, включая добор полезного и сброс ненужного. Существуют также "вредные карты", которые будут забивать руку в решающий момент, но особых проблем лично мне это никогда за всю игру не доставляло. За победу над каждым отрядом противников мы получаем опыт, золото, полезные предметы, влияющие на свойства используемых карт и характеристики героя, а также, само-собой, нам дают пополнение в колоду. Золото можно потратить у торговцев, покупая более интересные картонки, а с поднятием уровня помимо прочего игрок получит возможность навсегда заменить одну из базовых слабых карт на улучшенную. В то время как большая часть добытых карт при переходе из одного региона в другой теряется, базовые карты, в т.ч. замененные, останутся в вашей колоде до самого конца. Для победы игроку вовсе не обязательно зачищать каждый регион по отдельности. По сути, необходимо захватить центральную область, сразившись с обитающим там обезумевшим королем, а отправиться туда можно сразу как только посчитаете себя достаточно готовыми к финальной битве. Но лично я перед эпичной битвой побывал в каждой локации. На мой взгляд, наиболее оптимально собирать колоду от защиты, т.к. в этой линейке картонок есть как броня, так и средства нанесения урона за счет полученных очков брони. Но, глядя на разнообразие карт, думается мне, что многие найдут себе и иные тактики по душе. Графически игра выглядит достаточно простенько, хотя, важно заметить, что совсем недавно она пережила "перерождение", и большая часть противников получили новые, более реалистичные модели. Музыка в игре простенькая и ненавязчивая, а звери-противники с весьма забавным звуком в пылу боя часто переговариваются с нашим героем, изрекая (не всегда) глубокомысленные перлы. В Deep, In the Forest имеется небольшой набор достижений, а также представлен русский язык. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Приятный карточный баттлер с антропоморфными зверятами + Имеется сюжетная основа + Разнообразие карт и колод для выработки разных тактик + Реиграбельность + Русский язык + Достижения Steam Мне однозначно понравилось, что каждый особый эффект карты подробно объясняется при наведении, а вот из минусов в глаза бросился текст, написанный мало того, что весьма мелко, так еще и зачастую цветом, полностью сливающимся с фонами. Косяк вроде мелкий, но досаждал мне всю игру. Если вкупе с этим сделать скидку на простоту графики, то более особых претензий к игре не имеется. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение Deep, In the Forest с выбиванием большей части достижений заняло у меня чуть более 6 часов игрового времени. Поначалу игра вызвала жесткое неприятие, но чем больше я погружался в хитросплетения механик и тактик, тем сильнее втягивался в процесс. По итогу, если Вы любите карточные баттлеры и готовы закрыть глаза на "детсковатость" и мультяшность местной рисовки, то вполне можете попробовать игру. По части игрового процесса она ничем не уступает своим собратьям по жанру. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Возьмем сразу быка за рога! Первое, что бросается в глаза, почти все хвалебные отзывы получены от людей которым игра досталась бесплатно "у игры есть потенциал" или "перспективный продукт". Да, да, это как с подающим надежды молодым человеком "у него есть талант", и в сорок лет "молодой человек подает надежды" а в сорок один спивается окончательно. Так и с этим проектом может и скорее всего произойдет. В рогалики и настолки я играть умею и люблю. Увидел это в рекомендация и заинтересовался - купил. Запустил и проиграл 3 часа, что было большой ошибкой с моей стороны, так как Стим не возвращает игры в которые наиграно более двух часов. Самый главный минус игры в ней нет баланса ни на каком из трех уровней сложности. Странная система предметов с рюкзаком, собери пазл, расходующиеся предметы и постоянные в одном месте. Дороги в одном направлении, 100500 ненужных реплик, палатка не восстанавливает все здоровье, зачем это все? Не лучше было бы авторам игры сконцентрироваться не на всякой ерунде, а на самой системе боя. Почему нельзя сделать нормальную систему добавления и удаления карты из руки. То что сейчас представляет собой игра это абсолютно сырой продукт. Плати с страдай от бесконечно повторяющейся тягомотины. По поводу хвалебных отзывов, скорее всего это или сами разработчики или их друзья. Игра своих денег даже по скидки не стоит, по крайней мере сейчас, ну а там посмотрим сопьется ли мальчик или нет.
Что должно было произойти, что бы я еще раз так повелся? У игрока нет шанса выжить, если он не будет сидеть и дрочить, бесконечно, что бы колоду собрать сильную изначальную. Болт в рандоме 4 карты и те все полное, счастье. Визуально, это детские рисунки. Ребят, лично моё мнение. За это платить не стоит.
I'm really not impressed with Deep, In the Forest in its current implementation and I recommend people wait for some serious revisions before purchasing. I'm choosing not to refund because I feel like there's some promise here, and I'd like the developer to keep working on it. The core mechanics feel clunky and non-intuitive. Combos could use some better UI cues. Optional combo effects and things like discard are visually jarring and pull you out of the flow. The whole discard for energy system isn't terrible but also isn't great, and aside from one tiny tutorial screen at the beginning it's SUPER easy to miss the mechanic entirely. The inventory system is bad. I hate having some card rewards get put straight in my deck while others require me to move an item from one inventory box to another. At least give us an option to take an item reward and put it straight into our active inventory. The game balance isn't all that great. I HATE that the starting deck comes with two economy cards that are basically wounds in any challenging fights. Speaking of challenging fights, the fog of war is a terrible design choice. It makes about as much sense as putting it in Slay the Spire would. It's super easy to put yourself on a suicidal course and not even realize it until 10+ minutes later. That's not fun. I feel like a lot of the balance issues, at least for early-game, could be resolved by adding a single extra card to your base hand draw.
Deep, In the Forest is a card collecting rogue like in the same vein as "Slay the Spire". It uses very similar mechanics as Slay the Spire but makes enough changes that it feels different. It is rare that I feel like I can rate a game after playing it for less than an hour, but from other reviews it seems early impressions hold. There is a good concept here, with some solid ideas and a really charming art style (update: the art style changed completely sometime after I refunded... it seems pretty ugly now actyally) but the balance just feels way off. In the dozen or so battles I had in the game I had 3 I could basically not win (note these were "normal" battles not hard or anything) about 8 that I could basically not lose and only 1 where I actually had to think and make some plays. I don't have much advice on how to balance this game but it is clear to me there is some more play testing that needs to be done, as it is VERY easy to get into situations where there are no meaningful decisions (either instant win or instant lose). This game still feels early access to me (as of May 2020), and unless you are willing to just accept that you are at the mercy of RNG I cannot recommend. Note even the reviews that like this game say they look forward to more updates after what seems like not much play. Unless there are some major updates or a lot of tweaks, steer clear.
Думал, что передо мной интересная карточная игра, в которой можно провести своё время, но в итоге разочаровался несбалансированными врагами после нескольких начальных побед. Задумка игры хорошая, рисовка вполне меня устраивает, много карт с различными характеристиками, но генерация слишком сильных врагов, на которых у тебя не хватает сил одержать победу, расстраивает.
Нет никакого баланса в игре.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deep in the Woods | $3.6K | 83 | 80% | $2.99 |
| Demon Command Token 御妖令 | $3.6K | 62 | 74% | $2.09 |
| Stream Games | $3.6K | 51 | 90% | $4.99 |
| 1953: NATO vs Warsaw Pact | $3.6K | 192 | 49% | $0.71 |
| NightGhast | $3.6K | 78 | 91% | $2.99 |
| Kittenwood Cats - A Hidden Object Game | $3.6K | 214 | 98% | $1.29 |