
"What kind of world is extending beyond that hole?" A 3D exploration Jetpack Akushi game that points to the lowest layer of a vertical hole cave that can not be seen at the bottom, depending on the situation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
とても丁寧に作られていたゲームです。ゲームパッドでの操作説明も表示してくれます。 ただ、私のプレイ環境なのか、ゲームパッドでプレイできなくて、私はキーボードでのプレイです。 キーボードでの操作説明: WASD:主人公の移動。メニュー画面でのカーソル移動。はしごの昇り降り。 ESCキー:メニュー画面の表示。 マウスホイールぐりぐり:メニュー画面での状況選択。 Eキー:アイテム取得。(メニュー画面)での決定。(はしごでEキー)飛び降りる。 Rキー:回復 左クリック:前方空中浮遊。 Space:ジャンプ、(空中で)上昇。(メニュー画面)でのキャンセル。 Shift:しゃがみ(切り替え式) もうちょっとステージが多かったら、嬉しかったかな。
The concept of this small game is pretty simple: there is a very deep hole to be explored by falling down it & you have a jetpack to help you get around. I think the gameplay fills a very particular niche. If you like 3D platformers & that moment when you fall down huge distances while hitting your jetpack in spurts to cushion your fall...it's $3!!
さわりだけプレイしましたが、中々面白いです。 ジェットパックは吹かし続けるタイプでは無く、1回使ったら再度使うタイプ(2段ジャンプ、3段ジャンプといえばわかりやすいでしょう)のようでアイテム取得で回数が増えます。 操作自体はすぐに慣れると思いますが、このジャンプに一種の浮遊感があり、飛びすぎて落ちそうになったりします。 それに加え地下に降りていく為、視点が下を向いていることが多く、独特の緊張感があります。 価格の割に良い出来だと思いますが1つだけ残念なところとして、パッドのアサインなどが変更できない所です。 可能であれば、バージョンアップでアサインの変更が可能になるととても良いです。 クリアしたので追記。 びっくりするほどボリュームがありませんでした(笑) これだけボリュームが無いのであれば、タイムアタック等の要素があれば別の遊び方も出てくるのに。グラも綺麗、ゲーム性も悪くないのに、もったいないですね。
面白いと思うのですが、パッドでのカメラ操作時にY軸反転が設定できないため、私にとっては非常に難しいです。操作がままならないため、まだほとんど進んでいませんが、ジェット噴射を利用して深い穴を降りていくゲームのようです。 16:10のディスプレイだと文字が少し画面外にはみ出ることがあります。画面はフルスクリーン表示のみです。 操作に慣れてまともに遊べるようになったらこのレビューは書き直すかもしれません。
Jetpack/20 Would fall in a DEEP HOLE again (En vrai préférez-lui Lifeless Planet qui est beaucoup plus intéressant et atmosphérique. Mais si vous avez 1h20 à tuer et que vous aimez les jetpack, ça fait le taf)
Short but sweet platformer. It took a little over an hour to collect all the items and finish the game. The graphics are good and the gamepad controls are great despite not being able to remap them, I did not play with keyboard & mouse. Sound did become repetitive after a while, you'll mostly be hearing the same footsteps and windy echo while you play. Level design is good and while there are only four levels each one has some unique feature or mechanic that keeps it interesting; my favourite was the tree in the third level, which also made this the most challenging level as you hop from branch to branch and explore the inside of the tree for all the items. It does not feel like a full game, but rather a demonstration of a concept that I would like to see developed further.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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