
Where do you run to when your demons reside within you? Decarnation is a pixel art adventure/action puzzle game with a horrific story inspired by some of the most influential films and novels in the genre. Dive into a breathtaking thriller where nightmares and dreams intertwine…
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About




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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
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Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2d版步行模拟器+些微解谜,但中间大部分剧情都有点扭曲,会让人在心理上非常恶心,虽然很符合剧情想表达的意思,但还是不推荐心情不好的时候玩
我活着就是为了玩这种游戏
Interesante historia. Jugabilidad y retos bastante suaves. Sin embargo, me dejo un sabor dulce/amargo, muchas veces se torno en algo tedioso pero al mismo tiempo tenía curiosidad por saber como terminaba todo. Prácticamente un terror psicológico super lento...
[b]如果是冲着美术来的: [/b][h3]推荐 [/h3] [b]如果是冲着剧情来的:[/b] [b]【类型一】如果阅历十分丰富:[/b][h3]推荐 [/h3] [b]【类型二】如果阅历不多:[/b][h3]不推荐 [/h3] [b]如果是冲着女同来的: [/b][h3]不推荐 [/h3] [b]如果很喜欢欧美文化: [/b][h3]推荐 [/h3] [b]如果不喜欢欧美文化: [/b][h3]不推荐 [/h3] 能明白大概是个什么样的故事,想传达什么道理,但对不太上剧本的电波,打完并没有很触动…… [spoiler]如果只喜欢自怨自艾但什么都不想去改变的话大概会很喜欢[/spoiler] 呃、说说关于女同的事,如果是冲着女同来的就不要期待了。我感觉这女友主要起到一个zzzq的作用……而且最后还观念不合分手了,这段分手剧情看得还挺让人窝火的……甚至还让我有点讨厌女主了…… 站在第三人的角度来看女主就是在无理取闹啊,自己遇事emo了之后关心她又说没事……人家真以为你没事呢,结果后边人家专注学业又不高兴拿这事来说人家不关心自己……欧美人到底为啥觉得这种剧情能让人理解共情女主啊……好歹再加一段跟女友说过了女友依旧更在乎学业不关注女主的剧情才能让人理解女主的心情吧…………真的无语爆了。 不过说了这么多我还算是喜欢这游戏的……主要是场景美术真的一流,我对这种2D像素场景好看的游戏都带自带很高的好感。游戏难度也就还好,走路模拟器是有点坐牢但好在流程也没有很长,熬一熬就过去了。
打公主那关咋过啊...我以为我是来解密的,没想到我要玩炫舞游戏。明明就上下左右四个方向,怎么还有右上方向键??这个该按什么啊我好崩溃
不造啊,她到底要有啥心理问题,一天到晚这个游戏心理有问题那个有问题。心理有问题就这么迷人。走路也好慢。早知道看实况了。做成那种密室逃脱更好玩。睡觉睡不好就去开点药。然后走路又慢,走来走去穷举,穷举完了就是小游戏臭长,长到我以为游戏bug了准备切出去查查,结果饮料给我打翻了!气死我了!!搞了半天这一切就是为了鼓起勇气[spoiler] 杀人 [/spoiler]。 我真的服了,我觉得我打个游戏,你干这一切,得有点意义吧。拯救还是克服心魔都能给我点正面反馈。就纯莫名其妙矫情我是最烦的。最后还奖励恶心小游戏再次体验!你们打好评的吃点好的吧!!辣鸡啊!!steam以后能不能把不推荐放评测前面!真是少看了前人路,吃了一堆亏,浪费老子半个周末。 然后我还穿着同款睡衣!!!!更气了!气死我了!!这个睡衣我还有2个颜色!!!!!
Cauchemar & Rêve
Autant un jeu qu'une expérience. Ce jeu trainait dans ma liste de souhait depuis quelques mois, je pensais pas autant aimer ! Le style graphique était déjà une première claque pour moi, c'est le "premier" jeu auquel je joue avec cet aspect là et cet univers. Les musiques d'ambiance etc contribuent énormément à ce côté "gênant" "horreur" en plus du visuel, c'était vraiment particulier ! J'ai vu des commentaires qui reprochaient au jeu de tourner en rond et que le scénario s'étire, je ne suis pas trop de cet avis, c'est justement cette longueur qui permet, selon moi, de vraiment appuyer sur le côté horreur-psychologique du jeu. On parle quand même d'une femme qui [spoiler] est kidnappée, coincée entre cauchemar & réalité et trauma & introspection c'est un cheminement long, qui nécessite parfois de faire deux pas en avant et 5 pas en arrière. Surtout que ce côté répétitif permet justement d'appuyer sur le malaise de cette situation, où tous les jours se ressemblent, tous les cauchemars sont similaires. [/spoiler] Le design des personnages/monstres est vraiment agréable et honnêtement, ils me parlaient beaucoup aussi. Les énigmes ne sont pas tirés par les cheveux, même moi qui ait deux neurones (qui ce battent en duel) a su y répondre/trouver les solutions donc n'ayez pas peur, le point central reste, à mon sens, l'histoire et la pression psychologique que l'ont vit/subit au travers de Gloria. La seule chose que j'ai pas tant apprécié que ça, ce sont les musiques dans [spoiler] la boite de nuit, à la fin du jeu [/spoiler] . Je ne suis pas forcément très réceptive à ce genre de musique mais elles restaient très biens, je ne suis juste pas le public visé ! Pour faire court, je vous recommande ce jeu les yeux fermés ! Il est souvent en promotion, il est assez court et si vous êtes friand.es des jeux avec une atmosphère sombre, jouant beaucoup sur le psychologique ça peut vous plaire ! Ça fait parti des jeux qu'il faut au moins faire une fois, qui vous marquera (en fonction de votre sensibilité perso bien sûr) à la fin. Bon par contre il y a pas à chier, les jeux de rythmes c'est pas mon fort ....
内容很丰富,
[h1] Decarnation [/h1] Paris, 1989. Gloria ist Kabarett-Tänzerin, fast dreißig, und ihr Leben bröckelt gerade von allen Seiten weg. Was als melancholisches Slice-of-Life beginnt, Pixeloptik, süßliche Popmusik, harmlose 2D-Welt, entpuppt sich langsam als psychologischer Alptraum im Stil von Perfect Blue oder Doki Doki Literature Club. Kein billiger Jump-Scare in Sicht. Stattdessen kriecht das Spiel methodisch immer tiefer in den Abgrund. Die Stärken liegen klar beim Storytelling: Die Geschichte geht an Orte, die man nicht erwartet, und tut das mit echter Empathie für ihre Protagonistin. Wer sich auf Gloria einlässt, wird belohnt. Wer auf Gameplay hofft, wird enttäuscht, mechanisch ist da kaum was, es ist im Grunde eine interaktive Erzählung mit Horror-Einlagen. Das Pixel-Art-Design macht trotzdem Eindruck, vor allem wenn die Welt ihre Form verliert und lovecraftianische Konturen annimmt. Der Soundtrack tut sein Übriges. Kurz und nicht wirklich ein Grund um es mehrmals zu spielen, aber das, was es erzählen will, erzählt es gut. Für Fans von RPG-Maker-Horror-Ästhetik und psychologischen Thrillern ein klarer Tipp, alle anderen schauen sich lieber erst einen Trailer an.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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