
Debug Quest is a single-player game on an adventure to heal a bugged game world. Use blocks, items, and plugins to heal the game world and complete missions! Explore the map and connect the road with blocks!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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"Debug Quest" is an junk tier abandoned Early Access 2D retro pixel platformer, one of literally thousands of platformers infesting Steam and lowering the average quality of all video games everywhere. This platformer is distinguished by being incomplete, and being slightly worse than most of the rest of them. This features really godawful, lazy pixelcrap "art" instead of real graphics. It's hard to say if this was because the developer didn't have the skill to do the job of creating 3D visuals, or couldn't afford to hire someone who does, but it also doesn't matter. What matters is that this looks bad because of that decision, and that's a major deterrent to gamers. Games like Terraria and Stardew Valley succeeded [i]despite[/i] the bad graphics, not because of them. It's free for now, but the developer intends to add paid DLC to this if it ever leaves Early Access... but considering the poor public reception, it's likely this will not be one of the 25% of games that ever gets finished and leaves Early Access. The developer hasn't touched this in well over a year. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 5 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
이게 졸업 작품이라니 정말 놀랍네요! 향후 대한민국의 인디게임 미래가 정말 밝습니다.. 약간의 버그가 있긴 하지만 이정도면 게임플레이에 큰 지장은 없을 정도이며, 추후 많은 개선을 거치고 나면 훌륭한 작품이 탄생할 것이라고 생각합니다.
추천 받고 플레이 해봤습니다. 평가 보고 뒤늦게 졸업작품이라고 알았는데 코딩 배우는 사람으로서 퀄리티도 그렇고 게임성과 컨셉 다 무척 대단하다고 생각합니다. 캐릭터도 귀엽고 디자인도 졸작이라고는 생각치 못할만큼 아기자기 귀엽고 밀도 있었어요. 무료 플레이 졸작이 아니라 파는 게임이라고 해도 손색없을 퀄리티에요. 다만 게임이 초장부터 너무너무 어려워요!!! 어려운 이유에는 설명이 부족한 것도 한몫 한다고 생각합니다. 설명이 부족해서 튜토리얼에서 블록이 내려오는줄 모르고 있다가 블록으로 앞길이 막혀서 메인화면으로 돌아갔더니 튜토리얼이 증발했어요.. 개선점은 아래에 적겠습니다! <개선이 필요한 점> 1. 튜토리얼이 날아가지 않고 다시 시작할 수 있도록 튜토리얼 맵 리셋이 필요합니다. 튜토리얼에서 충분히 익숙해질 시간을 주세요. 2. 초장부터 난이도가 너무 어렵습니다. 맵 왼쪽에 닿지 않기 위해 계속 앞으로 나아가야 하는 것을 신경 쓰면서 길을 만들기 위해 블록도 신경을 써야 하는데 맵의 이동 속도가 너무 빨라서 너무 어려웠어요. 첫 스테이지였는데도요. 로그라이크라 어려울 것은 알았지만게임에 익숙치 않은 초반의 단계적인 난이도 구성을 좀 더 신경쓸 필요가 있습니다. 3. 설명이 진짜 너무 부족해요. 보스전을 어떻게 하면 되는지 전혀 모를 정도였습니다. 4. 초기 키구성이 w점프 qe 앞뒤인데 wasd에 익숙한 사람이 대부분이라고 생각합니다. 초기 키설정은 wasd쪽이 나아보여요. 실제로 그게 훨씬 플레이하기 편했어요. 5. 맵 간의 거리에 비해 점프력이 좀 낮다는 생각이 들었는데 그건 왼손으로 이동도 하면서 블록 생성 위치도 왼손으로 해야 해서 그런건가 싶어요.
테트리스 시스템과 플랫포머를 혼합시키고 거기 로그라이크를 넣을 생각을 하다니 참신하네요. 게임 내부 여러 기믹 만들기 어려우셨을 텐데 대단합니다. 그림들도 게임이랑 아주 잘어울려요 아우 짱짱이십니다
Обзор за 10 секунд https://youtu.be/2sidEDYo99g
무료라 기대 안했지만 생각보다 재밌네요. 심지어 졸업 작품이 이정도 퀄리티라니 놀랍네요. 향후 또 재밌는 게임을 내기를 기원합니다!
오 진짜 재밌어요!! 보스전 튜토나 상점에 소비,블럭 표시같은거만 되어있으면 좋겠다 싶은 느낌이에요 양손으로 조작해서 멀티가 돼야하는 거 같은데 진짜 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋ
멀티 잘하시는분들이면 진짜 재밌을 것 같아요. 아직 많이 플레이 안해봐서 좀 어렵긴 한데 익숙해지면 굉장히 재밌게 할 것 같습니다. 게임 안에 귀여운 요소들도 많아서 너무 좋았어요. 그치만 초반 튜토리얼이 조금 더 자세하게 설명된다면 훨씬 좋을 것 같습니다. 퀄이 너무 좋아서 앞으로 자주 들어와서 할 것 같네요:3
너무 빠른 판단일지도 모르겠지만 게임이 불친절하고 어렵다.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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