
In the quiet of conscience and shadows of sin, four souls find themselves entwined in crimes involving a woman. In this narrative puzzle game, you don the sacred robe of a priest, hear the confessions of sinners, uncover secrets, seek the truth behind their crimes and deliver the final judgment.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Deathless Death is a narrative puzzle game featuring Psychological Thriller elements. In this story, you take on the role of a priest, entering a world filled with thoughts and illusions. Listen to the confessions of four sinners, uncover the secrets of their past, and unravel their fates intertwined by one woman.
As the chimes strike the hour, you light the candles on the altar one by one. Upon lighting the fifth candle, drops of wax fall onto the pristine white altar. The flames flicker softly, awaiting the sinners to confess.
The confessional door opens, then closes. Through the cross-shaped screen, you cannot see their faces clearly. Their words are laced with lies, self-embellishment, fear, and bravado, but you must peel away each layer. Only when the fog of words is cleared will the truth behind the reflections emerge.
Soothe the restless souls, listen to the turmoil in their hearts, and extinguish the flames of their desires. This is your mission, and you are destined to reach the end.
【Point&Click Puzzle】
By listening to confessions and capturing the imagery within their words, you can glimpse into the mental landscape of the confessors.
【Immersive Performance】
Emotions cling to objects, memories lie buried in the past, all waiting for your gaze.
Immerse yourself in their chaotic thoughts—their lives and secrets are hidden within. Discern and uncover the mementos buried in their minds, and only then will they confess their sins.
【Moral Dilemma】
Will you redeem or condemn? Use your heart as the scale to weigh their sins and judge their fates. Their past cannot be rewritten, but they have entrusted you with their future.
The confessors' fates may seem insignificant to you, but each decision you make shapes a new version of yourself.
Unique art style and immersive interactive performances
Innovative pop-up narrative with light puzzle-solving
Morally challenging choices and a panoramic exploration of the human psyche

GCORES PUBLISHING is an independent game publishing venture formed by GCORES, committed to bringing you more outstanding indie games from the BOOOM CHALLENGE.
Feel free to follow our publisher webpage for future updates.
BOOOM is an independent game brand by GCORES, The "BOOOM CHALLENGE" is held twice a year, featuring three weeks of development time and a specific theme. After the development phase, an online trial play game festival is held for all players, and these games are showcased at GCORES' large offline video game festival.

Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
爱是永不止息,让我们逃离现实的荒原。 很难想象这种质量的作品居然是免费。游戏前期的演出相当顶级,配合美术风格与语言风格,切切实实地打在了我的审美上。中期反转之后的语言产生了变化,导致观感有所下降,但仍然值得肯定。六个结局各有所长,如果没有全收集一遍,还是会错过很多体验。
剧情简直是一坨,无病呻吟,纯粹是男的的臆想,玩到结局像吃屎了一样难受。前面第一章还比较惊艳,越到后面登味根本藏不住。呕。
美术蛮有意思的意识流文艺逼游戏,全成就了发现只是恋爱脑 想说剧情好难看吧,一想到这是免游又欲言又止止言又欲了。去头可食,不全通的话也不是不能看吧,全通以后感觉很微妙的不舒服
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
剧情挺神的,过程很有意思,可以玩的慢一点,慢慢细品,流程不长,成就也很好解锁,不怎么需要看攻略,记得手动存档即可
整体风格很文艺的游戏,但是剧情比较一般,可能因为是文字为主,很多地方(尤其是第二章解密完的故事)没有把情绪完全推上去就结束了,有点不够过瘾。结束的时候,文字对话太多了,而且文本和剧情有点太西方戏剧(一开始我还以为是因为外国游戏汉化有问题,没想到是中国游戏),太过直白的对白让人感觉无力(虽然其实很像现实会发生的哈哈哈哈哈哈),感觉跟前面梦境统一风格、也结合画面表现会更好一些。不过会尝试看看多结局的。
电影式视觉小说,游玩时长一至两小时。 故事以宗教中的“七宗罪”为构架,玩家需要扮演神父聆听告解,选择救赎或是处刑;美术风格独特、音乐有氛围感,主要玩法为对话选择和点击解密,交互设计精妙。一周目后可以跳过剧情重新审判,直接达成不同结局。 缺点是前期审判和后面的真相剧情有点割裂,除了故事背景都是教堂外,和七宗罪的契合程度不高;主人公人设不太好,犯错后自我感动,有种罪不至死又让人不太想宽恕的感觉。 选择推荐是为了给主人公的爱人和朋友,他们愿意花如此长的时间等一个不成熟的人犯错、悔罪再宽恕自己,直到最后一刻还包容他的一切决定,让救赎成为可能。
Deathless Death — атмосферный 2D‑метроидвания с элементами roguelike и тёмного фэнтези. Игрок исследует мрачный мир, где смерть не конечна: после гибели персонаж возрождается, сохраняя часть прогресса и открывая новые пути. Геймплей сочетает исследование нелинейных локаций, сражения с чудовищами, прокачку способностей и сбор артефактов, влияющих на стиль прохождения. Игра выделяется готической эстетикой, динамичной боевой системой и вариативностью сборок. Поддерживает русский язык и достижения в Steam. Плюсы: глубокая система прокачки и артефактов — каждый забег ощущается по‑новому; нелинейное исследование мира с секретными зонами и альтернативными маршрутами; механика возрождения с сохранением части прогресса — снижает фрустрацию от смертей; динамичные и отзывчивые бои с разнообразными врагами; готическая визуальная стилистика и мрачная атмосфера; вариативность сборок: можно собирать комбинации артефактов под разные тактики; поддержка русского языка; достижения в Steam мотивируют к повторным прохождениям; продуманный дизайн уровней — связь локаций логична и поощряет исследование. Минусы: высокая сложность — новичкам может быть сложно освоиться; кривая обучения довольно крутая: многие механики раскрываются постепенно без подробных объяснений; возможны просадки FPS на слабых ПК из‑за детализированной графики; некоторые артефакты слабо сбалансированы — одни слишком сильны, другие почти бесполезны; отсутствие автосохранения между заходами — риск потерять прогресс при сбое; ограниченная озвучка — преимущественно музыка и эффекты, мало диалогов; монотонность повторяющихся элементов при большом числе забегов. Итог Deathless Death подойдёт поклонникам метроидваний, roguelike‑игр и тёмного фэнтези, ценящим сложные испытания, нелинейное исследование и вариативность прохождения. Игра впечатляет атмосферой, глубиной прокачки и продуманным дизайном мира, но из‑за высокой сложности, крутого порога вхождения и возможных технических нюансов может не заинтересовать тех, кто ищет казуальный геймплей, линейный сюжет или полностью сбалансированный рандомизированный контент. Хороший выбор для любителей мрачных вселенных и реиграбельности с вызовами.
没错没错没错,你的确是免费的,游戏的美术十分独特且艺术,但是除此之外是莫名其妙的解密,神叨叨的剧情,还有让人无语的无意义台词,像是高中生故意卖弄风骚,独立游戏离开了这种病态同性恋就不会写剧情了?健康的同性爱情我也认可,游戏还非要牵扯七宗罪,有很大一部分就是故意抬高b格,故意小众。游戏的所有都配不上他的艺术美术表达,每个章节结束的过片和很多手绘的小工作室游戏一样让人眼前一新,但是在你吃到这块糖果之前,你要先吃上一份臭烘烘的前菜,然后再吃一份难以下咽的主菜,最后你得到了一块口味独特的糖,游戏的美术和艺术表达没有任何错,除此之外的都去给我蜡烛砍两半处决吧
非常优秀的免费游戏,互动设计的很好剧情也很感动,感谢机核
美术很好,内容感觉不太懂,有点意识流
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $117.2K | 1.2K | 82% | $6.99 | |
| $0 | 413 | 100% | Free | |
| $461 | 11 | 91% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $119.5K | 501 | 78% | $9.99 | |
| $108.4K | 451 | 90% | $12.99 |