
From legendary game creator Hideo Kojima comes a genre-defying experience, now expanded in this definitive DIRECTOR’S CUT. As Sam Bridges, your mission is to deliver hope to humanity by connecting the last survivors of a decimated America. Can you reunite the shattered world, one step at a time?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 765 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 764 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Wow, just a great game. Haunting story with beautiful visuals. Sometimes scary, sometimes sad. I don't normally play "walking simulators" but I'll be playing number 2 when it goes low enough on sale.
Кодзима гений
Olha, sendo bem sincero, na mão de qualquer outro diretor a ideia de Death Stranding seria um fracasso garantido. O conceito de atravessar um mundo aberto carregando entregas nas costas e tendo como principal elemento de desafio o terreno e a natureza é entediante só de pensar, ainda mais se a gente tiver falando de um game de 30h a 90h. E é ai que entra o Kojima na jogada, esse cara, consegue transformar uma atividade comum e repetitiva em uma gameplay interessante e convidativa, sempre que passo por Metal Gear 5 na minha biblioteca sinto vontade de baixar e limpar umas bases no Afeganistão ao som de “the man who sold the world”... sim, acabei de botar para tocar. Death Stranding tem esse mesmo efeito, depois de 90h explorando os mesmos mapas e mesmos caminhos, ainda sinto vontade de apagar a luz do escritório, reclinar a cadeira e usufruir da extensa rede de tirolesa para concluir algumas entregas. E isso é bizarro, pois não tem nada de mais no conceito, até os confrontos com EPs são escassos, bosses então? da para contar no dedo, e mesmo assim, 90h de gameplay e sinto que o game tem muito mais a oferecer. É até engraçado que a platina dele veio de uma forma natural, nem percebi que passei mais de 60h grindando entregas loucamente como um entregador do mercado livre que acabou de ser pai. É muito doido como jogos com propostas muito mais interessantes como um assassins creed da vida (UMBIMSOSFINT), ficam chatos e repetitivos antes mesmo de concluir a história principal, mas Death Stranding não, e olha que o endgame dele é baseado unicamente em realizar entregas. Outro ponto muito gostoso nesse game é a mobilidade, algo que visivelmente foi herdado de Metal Gear, a movimentação do personagem é extremamente orgânica, em poucas horas você se adapta aos comando e passa a controlar o corpo e a carga naturalmente, pode parecer estranho, mas é como se você sentisse o peso e tivesse total liberdade para balancear. A respeito da história, bem, graças a deus que Kojima não teve sucesso no mundo do cinema e veio para os jogos, para mim a estrela de Death Stranding é a gameplay e talvez os personagens, grande parte disso porque a atuação do elenco é de outro planeta, Mads Mikkelsen destruiu tudo, a dublagem BR ficou perfeita também. Mas se você remover toda a esquisitice e loucura que ele usa para contar a história, você vai perceber que os núcleos dela são interessantes, um cataclisma que ancorou o mundo dos mortos no dos vivos, uma entidade que tem o dever de destruir o universo mas acabou se apegando a ele, um homem traumatizado que se reconecta com o mundo, viu, conceitos bons e simples, o problema é extrair isso no meio da bagunça conceitual que é esse universo, o que acaba tornando a história artificialmente complexa. No geral, jogaço, vale apena para caramba, ainda mais por 30 mangos, top do top!
An unforgettable journey of connection.
爱送快递 & 爱修路(顺带一提sam很辣,每次休息都要做盯裆猫)
Beautiful...Love It
Прекрасный симулятор почты России Очень точно воссоздан процесс доставки чехлов на айфон 17 про макс из Китая в мой Задрипенск
三百六十五里路
👍
Very Rich game, More of this pls
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Greek*, Hungarian, Japanese*, Korean +8 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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