
Enter the apocalyptic fantasy world filled with monsters and demons, become the only warrior experiences intense combats and slay thousands of enemies in an epic action RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
装备的抗性方面和移动行为(如滚动和技能释放间隙)是否需要做下改进,因为希望对抗过程可以更加流畅,也可以少点鼠标^_^。能否添加技能键位设置使攻击和道具使用更加方便,能否添加控制型技能或加强减速类技能,大型怪的移动速度还是非常快的。能否添加地图系统和调整下视角,某些时候视野有些受限,就是这些,谢谢,希望越来越好!
the game is really laggy and how come medium graphics are 100 percent worse then high?
this one is in need of Speed.....havent played very long yet but, it is in need of some speed. looks good. so far, so good for early access. havent had any tech problems with it and, havent found a bug yet. just slow, thats my only problem so far. worth a look but, i would wait for a few more patches/updates. see what happens. will amend as we go been a while, still needs a lot of work. still slow, i understand that items boost speed but wow is this slow going. also, whats up with not being able to start a mage ? you are stuck with sword and bow. the skelly's lvl up fast. now dodge until you put points into it. the troll is still a grind. way to slow.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
early look at game. Great graphics. Looks like planned for LONG term play. Bad. Absolutly NO information given. NONE!! movement is low, aiming is slow and blatently off. the first quest is definatly going to use all your gold and potions and even then you have to be lucky. dont bother tryign to be a mage as you cannot until you get to mid game. and to survie to mid game you have to focus vitality defence and physical. if you kite something, it runs back and heals so kiting not working. Overall: not a good showing so far. I will play some more to see if it improves, but so far not impressed with the plot thought. All Spelling errors are mine and mine alone! You may NOT have them
[h1] Заготовка под RPG [/h1] Deadsiege - action-RPG от разработчика Null Pointer Studio, вышедшая из раннего доступа в январе 2020 года. На данный момент игра имеет всего 29 обзоров, и лишь 55% из них - положительные, что в сумме дает смешанный рейтинг. Давайте попробуем разобраться, что же с игрой не так? 1. СЮЖЕТ. А именно - его полное отсутствие. Мы начинаем игру в местечке с живописным названием Ebonden. С корабля на бал нас приглашают сразу же порубить монстров, без каких-либо проволочек, лора, квестов и прочих плюшек. Какой-либо кастомизации персонажа тоже не предусмотрено. 2. ГЕЙМПЛЕЙ представляет собой стандартное странствие по коридорным локациям, на которых нам предстоит рубить весьма однотипных монстров. Периодически в отдельных частях карты мы будем встречаться с большими противниками-боссами, под которых придется подобрать особую стратегию. Ваш покорный слуга, будучи сторонником персонажей дальнего боя, больших проблем в битвах с большинством из них не испытывал, однако многие фанаты жалуются, что играть персонажем со спецой на ближний бой в Deadsiege просто невозможно, и баланс тут отсутствует напрочь. И я вполне склонен этому поверить. 3. РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА представлено в виде трех веток навыков - ближний бой, дальний бой и пассивные умения, при этом классовая система как таковая отсутствует. Стоит отметить, что все навыки и пассивки для прокачки доступны в любое время, т.е. выбрав умение лучника, вы вполне можете затем прокачивать что-то и из ближнего боя. Впрочем, едва ли в этом будет какая-то необходимость. Ваш покорный слуга, еще на первых порах оценив разрушительную мощь здешних недругов, не задумываясь перешел в стрелки и прокачивал все, что не давало подобраться ко мне близко. Помимо навыков за уровень нам дают также очки базовых параметров - сила (влияет на наносимый физический урон), выносливость (очки здоровья), интеллект (мана) и защита от физических атак. Последние два параметра не так критичны как первые, так что в их прокачку можно сильно не вкладываться - снаряжение со временем сократит разрыв в показателях. 4. ЛОКАЦИИ в игре красивые, особенно если выкрутить ползунки графики на максимум. Условно мы имеем открытый мир из трех карт - Руин древнего города, Заснеженных земель и Преисподней. Первые две проработаны на совесть, не подкопаешься, с третьей дела уже куда хуже - Адские равнины автор доделывал совершенно явно в спешке и "наотвали". Впрочем, побродив по любым здешним краям час-другой, понимаешь что выполнены локации весьма однообразно, и со временем быстро приедаются. С монстрами примерно та же беда - разработчик решил не париться над разнообразием местной хищной фауны, и просто перерисовывал существ и боссов под стилистику той или иной локации. Руины древнего города? Вот вам волки. Снега? Нет ничего лучше северных волков. Адская бездна? Самое время для ядовитых волчат! Ну вы поняли, да? Но самая большая беда здесь в кишкообразной коридорности самих локаций и слабой информативности игровой карты. Локации огромны, а места на них мало чем отличаются друг от друга. Зачастую легко можно сбиться и забыть, посещал ли ты тот или иной угол карты или вообще туда не заходил - в игре это никак не отмечается. Возможно, было бы легче, будь в игре "туман войны" а-ля Titan Quest, но такового, увы, не завезли. 5. МУЗЫКА в игре приятная, на удивление. Хотя большего разнообразия бы не помешало. 6. БАГИ. Собственно, пункт, который и объясняет красноту моего отзыва. От мелких багов вроде периодического застывания персонажа на месте и туповатого AI, выстраивающегося в очередь на убой или застревающего в пикселях до вполне серьезных проблем, помешавших лично мне завершить игру. В последней локации необходимо открыть портал в Преисподнюю. Для этого нужно собрать 5 свитков открытия врат. Сами свитки, по-видимому, должны выпадать из серьезных боссов или больших сундуков, однако, увы, мне выпало лишь 3 из 5. На мою просьбу помочь с решением этой проблемы откликнулся сам разработчик и честно признал, что вероятнее всего это баг. Решение было предложено (в виде предложения удалить сохранение и пройти по-новой, но это уже, как говорится, частности), однако танцевать с бубном а затем переигрывать заново как-то желания не возникло. 7. ЦЕНА. Непомерно завышена. Особенно, если учесть все вышеописанное. ИТОГО, что мы имеем? Deadsiege - инди-игра, выпущенная по его собственному признанию, одним разработчиком. И, в общем-то, глядя на объем проделанной работы одним человеком, хочется снять шляпу в знак уважения. Вместе с тем, нужно признать, что перед нами, по сути, заготовка для игры. Да, добротная. Да, местами сделанная с любовью. Но - заготовка. Сырая и нуждающаяся в большой и конкретной доработке. Доработке разработчиком, а не самими игроками за свой счет. К тому же продающаяся по цене полноценного релиза. А потому, признавая за игрой шанс на реализацию потенциала, я оставляю Deadsiege в красной зоне и НЕ РЕКОМЕНДУЮ к приобретению. Уж точно не в таком виде. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
Antes de fazer análise negativa ou comprar LEIA e Assista ao Vídeo! Deadsiege é um jogo de RPG, Indie que está em Acesso Antecipado! O jogo tem um potencial bem grande, o jogo está sendo bem feito aparentemente (Parece que sua última atualização foi dia 14 março), tem bastante variedade de armas e armaduras. Porém entenda que não há história inicial, aqueles vídeos de entrada (Cutscene), nem mesmo um mero texto. Podemos apenas alterar entre Espada e Arco e Flecha! Não temos qualquer alteração de personagem tipo, rosto, cabelo ou sexo do personagem. Vídeo: https://youtu.be/UjtceswW4Ls Pontos Positivos: •Morreu? Saiu do Game? Seu Loot ta lá no chão ainda! Sim, eu morri no boss havia itens no chão, saí do game, criei outro jogo, cheguei no portal, saí do game, quando entrei de volta usei o primeiro save pra ver como tava e fui matar o Boss, quando cheguei lá, me deparei com todos os itens dropados ainda estavam no chão, mesmo tendo fechado o jogo! •Salva em qualquer lugar! •Gráfico Bonito. •Variedade de Armaduras e Armas (Lembrando que só tem Arco e Espada). •Várias Habilidades. •Efeitos de Ataques e Magias bonitos. •Animações bem feitas. •Dificuldade Boa (Apesar do problema de movimentação e de excesso de inimigos). •Loot (Saque) de itens e Gold bons de verdade! •Boss é Boss de verdade, bobeou ele te desce à lenha e te mata! Pontos Negativos: Bom, agora vem o que está trancando o game na **MINHA OPNIÃO**! •Não tem Pausa! (Não é necessariamente um ponto negativo, é mais um aviso na verdade!) •Morreu volta no inicio do jogo e não no portal mais próximo. •Movimentação muito pesada. •Sem Tradução! (“Ué, mas você não é tradutor?” Sim, Sou! Mas se querem tradução deem "UP" na minha discussão fórum para tradução em Português para o desenvolvedor ver! Ajudem-me!). •Mira do Arco não é fiel e nem segue o seu cursor. Então o que é a mira do Arco?? (Você mira pra um lugar e ele atira pra outro) •Inimigos em Excesso e que vêm de outros lugares acumulando ainda mais. •Cenários um tanto quanto vazios (Me refiro àquelas tranqueiras de jogos de RPG que a gente quebra por diversão, cadeiras, mesas vasos, caixas, candelabros de chão etc...). •Não tem movimentação no WASD, o que deixa o jogo apenas com cursos! •Movimentos de ataques imprecisos e mal calculados, você ataca perto, mas percebe que ta longe do inimigo ainda. •História inicial faz falta! Nem que seja um bilhete na geladeira com uma mensagem e 5 reais pra iniciar as Quests! No geral o jogo não é ruim, tem um ótimo potencial como um RPG tático que é mais voltando a jogadores que gostam de desafio e não grindar itens ou mobs, porém é preciso algumas atualizações no jogo para que ele fique com uma Gameplay mais fluida e menos maçante.
被第二個傳送點的骷髏殺死,大約在七級。我希望讓這遊戲不是這麼硬核。 A second town portals skeletons killed me. approximate level 7. I wish that i could game not it hardcore.
+Good graphics +Epic boss battles -Limited weapons selection -Bad gameplay -Terrible controls -Bad hit feedback 3 out of 10.Dissapointed
Tepeden bakışlı kamera açısıyla oynayabileceğiniz bu oyunda; çeşitli yaratıklara karşı aksiyon dolu mücadeleler verebilirsiniz. Fantastik bir dünyanın içerisinde karakterinizle bu hareketli aksiyon aşamalarını yaşarken, saldırı becerilerinizi en etkili şekilde kullanıp, yaratıkların kimle karşı karşıya kaldıklarını göstermeye çalışabilirsiniz.
Ну вот спустя год после раннего доступа игра релизнулась и мы можем уже в неё сыграть. Первый взгляд найдёте здесь: https://youtu.be/NidOzhPvc0Y Большую часть проблем исправили, боевка уже нормальная, багов не заметил совсем (но возможно все хорошо только в первой локации). Выбор персонажа или классов отсутствуют, всё что есть это мужчина с мечом и луком. Из навыков идут активные заклинания для ближнего или дальнего боя, плюс ветка улучшений. К сожалению сюжет и лор так и не завезли и это главный минус, ведь нет никакого повествования и ты просто бродишь и бьешь скелетов без какой либо цели. В принципе получился неплохой инди клон титан квеста, в который могут сыграть все любителя подобного жанра в ожидание действительно крупных проектов.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zombow | $915.7 | 61 | 30% | $0.99 |
| Peaches Interplanetary | $914.8 | 54 | 100% | $0.99 |
| Forest Asylum | $914.8 | 54 | 87% | $0.99 |
| Ball Torture | $914.6 | 88 | 81% | $0.79 |
| Life on the Hook | $917.6 | 95 | 81% | $1.99 |
| Bucket Knight | $917.6 | 50 | 82% | $0.99 |