
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise is an open-world survival horror video game serving as both a sequel and prequel to the original Deadly Premonition: The Director’s Cut.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]«Ты всё ещё ребёнок. Рановато падать в Ад.»[/h1] [b](с). из игры Touhou Project[/b] [b][u]Deadly Premonition 2[/u][/b] – это приключенческий боевик, с элементами мистики, сюрреализма, хоррора на выживание (как говорят, но это не точно, вернее это совсем не так), в небольшом открытом мире, проект от мозгового штурмовика [i]Swery65[/i], от 3-го лица, который вот настолько плох/«беден»/прост относительно оригинала, что в каком-то смысле даже хорош. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Холодный, мрачный кафельный пол. На весь экран крупными, белыми буквами нам высвечивают информацию: [i]«30 декабря, 2018 года. Время 16:50. Ле Карре. Городок неподалёку от Нового Орлеана»[/i]. [i]*Вспышка фотоаппарата*[/i]. Образы меняются, экран темнеет, музыка издаёт зловещие мотивы, и мы наблюдаем тело неизвестной молодой девушки, разделённое по частям и замороженное в ледяном кубе в холодильной камере. Камера отскакивает назад, и мы можем наблюдать, что около места преступления уже работают агенты FBI. [i]«88 часов спустя. Томпсонвилл. Пригород Бостона, Массачусетс»[/i]. Лестничный пролёт, два агента FBI - Саймон Джонс и Алия Дэвис намереваются наведаться к кое-кому в квартиру. Вы – Алия Дэвис/Френсис Йорк(Зак) Морган, агент/бывший агент FBI. Ваша задача – попытаться распутать старое дело и пресечь поставки чрезмерно популярного и необычного наркотика «Сэйнт Руж». https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670976073 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote] Музыкальные композиции приятны на ощупь/легки на подъём/запоминаются и ложатся на слух без особых усилий немного скрашивая всё это странное путешествие. Отдельного внимания стоят джазовые вставки между главами. Звуковые эффекты не богаты, но более или менее внятно себя показывают, и на том спасибо. [quote][b]Персонажи игры:[/b][/quote] Вы знаете, что в 1-й части, что во 2-й практически все, включая Йорка, страдают некоторой курьёзной шизафазией, доводя рядовые ситуации/ происшествия/события до полного абсурда. К примеру Френсис Йорк(Зак) Морган, который снова и снова при всех разговаривает с «Заком» в своей голове, вспоминает разного рода фильмы на любое событие в игре, удивляется, как ребёнок, учится делать трюки на скейте, пытается стать вторым в мастерстве игры в боулинг после озорной старушки, и в тоже самое время остаётся серьёзным, когда это необходимо. [quote][b]Финал:[/b][/quote] Понимая, что меня может ожидать в конце, я был готов морально, получив в своё время опыт оригинала, однако то, как оно всё выкрутилось в итоге, лично мне очень даже понравилось и дало возможность в каком-то смысле морально выдохнуть. [h1]Минусы:[/h1] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Если откровенно, очень долго привыкал ко всему тому, что происходит во 2й части серии, как она подаётся, как выглядит, и я хотел бы сказать, что преуспел в этом, но увы, всё таки то самое мистическое/опасное/трепетное ощущение оригинала, игра растеряла наглухо, давая взамен конечно что-то своё, но уже как-то по иному. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Мне сложно назвать его крепким, гениальным, удивительным, он просто есть по крупицам, ускоряя темп повествования к последней главе, с порой отшибленными сюжетными поворотами, если честно, что иногда хочется сунуть 3 пальца в рот и сказать: [i]«ЩУКА!!!»[/i]. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote] В общем у вас на экране худо-бедно условное GTA, где вы можете чапать пешком/на скейтборде/с помощью точек быстрого перемещения Y-Vern (около дороги покрышки с красным воздушным шариком). Есть «пресноводные» активности: погонять боулинг, покидать «блинчики» по воде, итд. Сбор материалов для амулетов и прочей оккультной дребедени, которую вам помогут создать в вуду-магазине и нацепить на вуду-алтарь, который спроецирует эффекты всего этого барахла на вас. Вы также в праве размахивать кулаками/стрелять из травматического пистолета и м*дохать белок, собак, аллигаторов (не ну бл*ть, Япония). В полночь, когда потусторонний мир открывается для Йорка, можно повоевать с красными тенями, где ваш пистолет преобразуется в руку-корневище. Здесь вроде бы много чего ЕСТЬ, но всё это [i]«ни к селу ни к городу, ни в п*зду, ни в бороду»[/i], пардон. Пресное, скучное, но залипательное в каком-то смысле. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670977309 [quote][b]Достижения:[/b][/quote] В частности имеются в виду те, которые отвечают за открытие печаток. Всего их в игре 400 шт. Как пример, серия однотипных печаток: [i]«убей 10 собак, 30, 60, 150, 300, 400, 600, 1000»[/i]. И таких вот умопомрачительных активностей немало. Я на первых порах, твёрдо и чётко решил, что ё*нусь, но заработаю 400 шт. печаток, но на момент финала, я всё же пришёл в себя и заработал только 161 шт. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Картонно-пластмассовый мир ПОБЕДИЛ. [quote][b]Боссы:[/b][/quote] А так это, они первые две главы вообще фактически идентичны, и в принципе каждый подход к боссам далее он совершенно одинаков, ну т.е. люди в процессе разработки такие: [i]«Алло! А мозговой штурм сегодня выйдет? Нет? Ну ладно»[/i]. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] А её нет ни в какой виде, я это крайне осуждаю, граждане японе. НО, как всегда в таких случаях, меня вновь выручил сайт [b]Zone of Games[/b], в частности отдельное спасибо создателю руководства в Steam, которое находится [b][u][url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950146720]ТУТ[/url][/u][/b]. [quote][b]Техническая составляющая:[/b][/quote] Игра выглядит откровенно, как студенческая работа, ибо то появляются то исчезают люди, буквально стоит вам отойти чуть подальше. Машины на дорогах - слишком редкое явление, да и ведут себя иногда то проваливаясь в пол то где-то застревая. Текстуры прогружаются и исчезают буквально у вас на глазах, но при всё при этом на данный момент стабильные 60 fps присутствуют. [quote][i]«Итог: вот знаете в чём парадокс, 2-я часть серии выглядит, как очень любительская работа, и если бы они поменялись местами с оригиналом в нумерации (ну и с корректировкой некоторых фактов), то был бы виден какой никакой прогресс. В конце концов оригинал оставлял за собой приятное ощущение опасности, мистики, тьмы, а здесь да, солнце, крокодилы, вуду, Луизиана, но ощущение совершенно другое, и я в целом к нему привык, я пропитался им, и даже вон ё*у дал в попытке собрать все печатки, но главным образом я ставлю этой игре положительный обзор, за всё того же старого доброго Йорка, за его детскую непосредственность, кучу отсылок к фильмам, за его стремление освоить любую дурь, которую предлагают в игре и за то, как эта история в итоге завершилась для него. Да, [b]Swery65[/b], это действительно так плохо, что даже хорошо.»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679275487 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня пациент исключительно странно себя вёл: в тот момент, когда все гуляли во дворе лечебницы около пасеки, пациент на мгновение куда-то пропал, однако уже через 10 минут, послышался сдавленный крик. Медсёстры и охрана повернули головы в сторону пчелиных домиков и обнаружили пациента, который нагишом пытался сунуть в домики для пчёл свой детородный орган, попутно вскрикивая от укусов по всей видимости. Когда его кое-как оттащили и спросили: [i]«Зачем ВООБЩЕ ТЫ ТУДА ПОЛЕЗ? Что ты делал?»[/i], ответил: [i]«Я хочу себе печатку [b]«Тр*хни 50 ульев пчёл-убийц!»[/b] Хуа-Хуа-Хуа-Хуа.»[/i] Далее от болевого шока, пациент потерял сознание и был отправлен в лазарет. [b][u]Лечение:[/u][/b] Шоковая терапия. 400 Вт, 10 минут, 1 раз/день в течении месяца; Нейтрализация пчелиного яда, ядом кобры и жиром бобра. Втирание. 20 минут, 1 раз/день в течении месяца; Из медикаментов: Миоластан, 10 мл, 1 раз/день в течении месяца; Из еды: кофе с молоком, рагу по-ФБРовски
Bruh why did u do us dirty like that Respect to those who managed to get further than me, your strength of character is admirable The first game is still a cult game and timeless classic, but for the love of God and fellow man don't touch this one, it's so bad it retroactively makes DP1 a worse game by meddling in the lore. It would be like a Star Wars movie where it turns out that everything was just Jar Jar Bink's dream
This game took the quirky things from the first and tripled down on them like the devs were challenged to see how many memes they could generate out of one game. It also lacks the actual horror and visceral discomfort of its predecessor. This feels like a parody of the original while having no real point. On paper, Tony Hawk: Twin Peaks Edition sounds cool. However, the execution here was anything but.
I'd hate to give this game a "Not Recommended" because SWERY actually reads these reviews, but considering he had pretty much nothing to do with the game besides the story (only good part of it) I feel like it's justified. They took a beloved game from my teenage years (had the original release on Xbox) and turned it into an unfun, grindy JRPG. And not the good kind ala SMT or Persona 3. The original was a fantastic experience, from start to finish. Nothing felt like a chore to do, it was actually fun to explore the atmosphere and the living small town that you inhabited while working on your assigned case. SWERY really mastered the dream-like yet opaque, dark atmosphere that Twin Peaks and other such Lynch titles brought to the table. The characters were all memorable and you actually wanted to partake in the side stuff the game offered because it brought even more life and mystery to the experience. With this game, however, you want me to get run over 100 times by cars? Kill wildlife? (This is the sequel to the game that actually rewarded you for releasing fish that you caught while fishing) Run pedestrians over with my... skateboard? For what? Stamps that are impossible to actually achieve without going insane because there are hundreds of them and you need to do hundreds of repetitive tasks hundreds, if not thousands of times. And this is how you unlock new suits. (Which were unlocked normally by progressing side stories and the main story in the first game). I know I'm probably rehashing stuff that people have said hundreds of times before with this game but it honestly just breaks my heart to see this done to one of my favorite games of all time. I know that a lot of the many technical and graphical issues is the result of this game being a Switch port, probably a lot of wrongs to do with the game have to do with this. But it's kinda unjustifiable when it seems like Toybox refuse to learn their lesson if not double-down on releasing terrible ports. No kb/m support, the button layout is just the obnoxious Nintendo layout, constant freezes, barely fixed loading times (which actually matters with this game because every single time you enter or leave the main map it is a loading screen), etc. It's all been listed before I'm sure. Oh yeah, and with this port we get the latest patch from the Switch version in all of its virtue-signaling glory. Yeah, they actually had to patch in dialogue to further flanderize and ruin York's character. Not even really flanderization rather, ruination. I don't want to hear York talk about how much he is against transphobia in a game that takes place 200-♥♥♥♥♥♥♥-5. This game just has no magic. It is simply absurd how much I hate this game actually. I am usually just indifferent but this feels like a personal attack. Oh yeah, and he doesn't even say Nice Shot Amazing Bullseye Nice sh- Amazing Great
This sequel is a different flavor from the first. You see a lot of similarities with the first but it plays like its own, for better or worse. It takes some time but DP2 really started to grow on me. The cars from the first game are replaced by a skateboard which sounded like a let down at first but honestly it's nice to switch from walk to skateboard on the fly rather than running back to the car. The charms are a nice addition that can change up the combat and gameplay. The combat is...interesting. Only one weapon but its properties can be changed at the voodoo alter. And the shooting feels very "low budget indie". But the story is still great and feels like they really tired to earn that M rating this time around. And So far I haven't experienced any crashes. Load times can be annoying and sometimes there is some frame drops but nothing too awful. I really enjoyed this game despite the flaws and would recommend it if you enjoyed the first game. Its not exactly the same as the first so it is a different yet familiar experience. SWERY does it again, eh Zach?
I loved the first deadly premonition, loved it. I heard the reviews of the sequel when it first came out, and I put this on the back burner for many years. I finally got around to it and boy, oof. This is a bad one you guys, the postive commentors are bigger fans than me, and I have the first one somewhere in my top 20. York is in it, and it sounds like the same voice actor, so thats a positive, but the game is ass. There is no way around it, like every part. The "dungeon" levels are repetitive and boring sure, boss battles, are crap, sure but forgivable. The fetch quests in the main portion of the game where york is skateboarding around, completely unforgivable. gunning down 50 squirrels to get the random drops of tail and then walking the park for awhile in the chance of getting the snake skins and then killing whatever other animal for its random drops, having to wait days to even start a mission right off the hop. It is absolute doggy doo doo. It does retain some of its charm from the first game, and the goofyness, and weirdness, but to me, thats not enough to have made this game worth playing through, its a slog and the whole time I was feeling like I would rather just play the first one again.
It runs even on Linux but the design on the town is so mind numbing and tedious. It lost the charm from the first game. I am forcing myself to play which is not a good sign. Buyer beware. Just watch the LP on Youtube. The first game was a masterpiece compared to this.
Сначала мне нравилась вторая часть и я плохо понимал почему такой низкий рейтинг. Но около 3 эпизода я всё осознал - история банально начала разваливаться на глазах, превратилась в поток бреда. Я настолько расстроился, что кое-как без удовольствия доиграл, но это просто какое-то недоразумение - слить сюжет, атмосферу, сеттинг, наработки первой части в унитаз. Свери окончательно спятил - персонажи совершают не характерные для них поступки, логики просто нет, цельности повествования больше не наблюдается - все впали в какой-то безумный транс. В общем, я расстроен. Поначалу игра действительно представляет собой расследование в провинциальном городке и даже интересно следить за развитием событий - прямо как и в первой части - но с какого-то момента всё начинает распадаться. Увы. Музыка слабее первой части. Город больше, но более мёртвый - на улицах почти нет машин и пешеходов. На машине передвигаться нельзя - только убогий скейт (сперва кайфуешь, но всю игру гонять на нём? ужасно). Персонажи не такие яркие, как в первой части и конкретно ритуальным убийствам уделено крайне мало времени - многие происходят просто на фоне и ты даже не видишь сцены преступления. Зачем-то есть горстка мини-игр, которые ни на что не влияют, причём одна из них открывается чуть ли не перед концом игры (и когда в неё играть, лол?) Технических проблем первой части нет - единственный серьёзный плюс этой части. Хотя после 3-4 сворачиваний память начинает утекать и появляются фризы, но это несущественно по сравнению с мучениями первой части.
1000000/10 I've only seen one other game with as much passion for storytelling as this game. I watched every cutscene without a want or reason to skip. CAPTIVATING is an understatement! I was kicking my feet with anticipation for another interaction between Zach and York. The only other game with as much passion is the first Deadly Premonition. I mean, the plot twists I couldn't have guessed in a million years. If you see any review for this game saying it's anything other than perfect, they must have been playing with their eyes closed. $40 is a steal for how much effort and charisma was leaking from the player and enemy designs. I would put this game on the MOUNT RUSHMORE OF VIDEO GAMES. My only issue is the lack of lore on [spoiler]Okra Boy[/spoiler]. I mean, I never see [spoiler]Okra Boy[/spoiler] anymore for the rest of the game and wish they would expand more on his backstory. The only other game I would recommend more is the first Deadly Premonition.
I've played both 1 and 2 and love these games. They're so perfectly weird and annoying. I feel like you have a to be a certain kind of person to enjoy these games they're not for everyone. Deadly Premonition 2 was a bit more janky than 1 especially with he skateboard but still fun nonetheless. The parallels to Twin Peaks are a big win. If you don't mind lagging, clipping, and general awkward graphics but love a weird as heck detective story this game is for you.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $1B | 874.8K | 96% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $369.9M | 231.2K | 85% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
Related
| Fruit Ninja VR | $467.9K | 876 | 81% | $14.99 |
| Tangledeep | $468.1K | 1.5K | 82% | $14.99 |
| Wild West Legacy | $468.4K | 2.1K | 37% | $6.74 |
| New Super Lucky's Tale | $468.6K | 888 | 95% | $29.99 |
| McPixel | $467.4K | 3.9K | 84% | $4.99 |
| Car Dealership Simulator | $468.7K | 1.9K | 72% | $8.49 |