
Penetrate the island strongholds of Japanese Imperial forces with your squad of commandos in this tactical World War II first person shooter. Stealth, a cool head and your M1 may buy you one more day. Can you survive the hard-edged intensity of the Pacific theater?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
With heavy nostalgia, It's a game that I remember deeply. Played it off and on with my friends. We did cooperative and multiplayer and built our own communities with self imposed clans and clan death match fights. We discovered exploits and ways of breaking the game, If I close my eyes I can already map entire assets down to their geometric angles. It's safe to say that I spent a lot of time in this game. There was even a guy that custom made maps and that was in my opinion a highlight to the entire DD2 experience. It was like Garry's Mod before it was cool minus any fancy physics. I met a good friend that played with me until the very end. By end I mean the end of game spy and their support for multiplayer. I wish so much for there to be a way to play online again if only for a day. It's budget for the time but it feels so immersive if you take it seriously and slow. There was a way to cheese most of the missions so there's that. Some missions feel long for no reason and others too short. I wish we had more dynamic settings like in DD1 but I can't complain as the AI is a quantum leap from it's sister. It tries to give you different ways of doing missions providing you different paths to objectives and side missions and If you don't notice it can succeed in that but it feels very linear immediately after opening the mini map. Give it a try and expect to die often but as soon as you get the hang of it, it's too easy. With the right guy a sniper and the M1 Garand it's absolutely a walk in the park.
I had a lot of fond memories playing this game and unfortunately could not get it to run on a modern system.....until now! Installed easy and runs great! They even fixed the resolution problem. Keep in mind, this is not going to look like the latest Call of Duty, but it's also not going to have all of the politically correct "woke" nonsense in it either. The game really makes you feel like you're in the jungle facing the ♥♥♥♥. There's also a
I missed when NPCs had ultrasonic hearing and your teammates were actually undercover saboteurs.
人生第一个通关的游戏,30岁了,经常想起20年前的游戏,只剩华纳出的电影版改的指环王,哈利波特,没有补票了,主机还有几个游戏没有正版,电锯甜心,搏击玫瑰xx,遗憾的是没有领到模拟人生2的正版,玩了很多年游戏,渐渐忘了游戏只是一本书,一盒快餐,浪费了很多时间玩手游,我追的女人27岁了,20年风华,真想早一点遇到她,人生就是满足自己很多的心愿,想过亚马逊买deadly dozen,谢谢steam满足了我的一个心愿。
👍👍
A fun if janky and a little low budget tactical shooter set in the WW2 Pacific.
Me lembro bem de quando comprei deadly dozen: pacific theater em um mercado perto de casa, que acompanhava a famosa revista da fullgames com manual em português e uma capinha bem ok para os padrões da época. Me lembro de não ter jogado no lançamento em 2002, mas uns dois anos depois ou mais, e nesta época eu já havia jogado games de guerra, como medal of honor do clássico ps1. Quando meus pais compraram um pc foi aí que tive a oportunidade de jogar vários títulos da época, e deadly dozen: pacific theater foi um dos pouquíssimos que comprei original na época, e valeu cada centavo ( para quem não sabe, até o final da era ps3/360 a pirataria era tão poderosa que se deixar pirateavam até um abacate, não que hoje seja muito diferente, mas atualmente temos todo um sistema digital de compras, suporte e sistema de avaliações que nos auxiliam a comprar o mais barato e melhor) Voltando ao jogo, o gráfico é bonito para algo de 2002, possui mapas semi abertos, com muitas variedades de cenários, armas, inimigos e personagens. Os detalhes dos personagens são bonitos pra época, hoje pode parecer feio e tal, mas se você olhar com os olhos de 2002 verá que n-fusion procurou retratar bem a guerra do pacífico. O único ponto ruim dos gráficos são algumas texturas meio espichadas no chão e vegetações, mas são em poucos lugares que rolam estas mancadas, então no geral o gráfico é bom. A história é bacaninha, não tendo apenas um protagonista, mas 12 personagens jogáveis. E mesmo não tendo uma campanha para cada um, percebemos pelos atributos, falas, aparências e habilidades de cada um que são únicos e bem legais. As narrações no início de cada missão são ótimas e as bios de cada personagem demonstram o quão caprichada a equipe de desenvolvimento foi, não limitando apenas a um parágrafo para cada personagem, mas quase um texto inteiro de informações que descrevem a história daquela pessoa, e fizeram melhor em 2002 do que muitas empresas grandes fazem atualmente. Quanto a jogabilidade,o jogo se resume a você fazer um número x de missões ( não lembro ao todos quantas são, acho que são 12), e cada missão terá uma série de objetivos para se fazer, alguns opcionais e outras obrigatórias. A ordem para se fazer é você que decide, o mapa é bem aberto e te permite diversas abordagens, porém não é nada ao estilo dos jogos atuais, onde brotam trocentos inimigos que caem rapidamente, aqui, mesmo na dificuldade mais baixa o que dita muitas vezes é a estratégia de campo e uma boa seleção de personagens para a missão. No modo realista então é realmente uma guerra no pacífico a ser vivida, pois certos tiros são fatais e mesmo com a barra de HP cheia você morre na hora, e os inimigos são espertos, pois na primeira oportunidade de mandar chumbo ou te pegar desprevenido eles vão fazê-lo. Me lembro bem de quando comprei o jogo na pré- adolescência e morrer direto para snipers, pois se eles sentirem que não foram percebidos, vão se posicionar e algum lugar melhor e enfiar a bala em você, alguns até saem te caçando pelo mapa correndo ou agachados para de encontrar de surpresa. Realmente a IA dos inimigos é bem boa, porém obviamente rolam alguns bugs e más programações, como inimigos levarem bala e não se esconderem ou ficarem parados te olhando, mas é raro de acontecer. E um detalhe: quando um dos personagens morre, você não poderá jogar com ele durante a campanha novamente, e ao selecionar os personagens, o que morreu terá um K.I.A ( killed in action= morto em ação), ou seja, ele só poderá ser jogado se começar um jogo novo ou em alguma sala multiplayer, eu achei isso muito divertido, nos causa uma sensação de medo em perder personagens, em não conseguir chegar até o fim com todos, foi uma sacada genial dos desenvolvedores. Multiplayer: é aqui meus jovens gafanhotos e libélulas que o jogo brilha pra valer. O multiplayer do jogo era ótimo na época ( logo explico o uso do "era), pois tínhamos vários modos de jogo, desde o tradicional mata-mata até o coop multiplayer, onde poderíamos jogar com mais 3 amigos ( se não me engano) a campanha todinha, sem contar que havia um modo multiplayer onde você poderia jogar a campanha ao estilo pvp, onde um time controlava os americanos e deveriam completar as missões e outro controlava os inimigos no mapa, com o objetivo de impedir que o time rival complete os objetivos e fuja, Meus jovens....era um multiplayer MUITO divertido, mas tem um porém.... O único porém que me deixou meio pistola foi o fato de não haver a possibilidade de se jogar multiplayer, pois quando entramos na aba do multi aparece um recado dizendo que os servidores não estão mais em funcionamento. Então aqui só nos resta esperar a empresa fazer algo a respeito ou então fazer alguma gambiarra com programas aleatórios como hamachi, etc... Realmente, mesmo com este probleminha do multiplayer, tanto o deadly dozen 1 quanto o pacific theater são jóias raras, obrigações para qualquer amante de jogos de guerra. nota: 9/10 Trilha sonora é espetacular, toda feita para o game e possui um capricho melhor que muitos jogos atuais. Até quando morre a
ДРЕВНЯЯ СО ВКУСОМ ДЕТСТВА.
Supera al Deadly Dozen original.
wirklich gutes Game hätte noch viel potenzial nach oben die Missionen sind nice Hätte man auch die Möglichkeit Japaner zu spielen wäre super. Hoffe Das irgendwann jemand das Game remasterd für bessere Grafik
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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