
A dying reality, a universe that’s fading away. A merciless world thatgets sick and vanishes. No past, no present, no future; only the impending moment of “dead synchronicity” ahead. Will you be able to stop it?Because, otherwise... what will you do when Time dissolves itself?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 30 → 0.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 1.6Kreviews | 83% | — | $273.1K |
| $14.99 | 332ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Мне очень понравилась история, но после того, как я закончил Акт 4 и увидел концовку, у меня остались смешанные чувства — концовка была слишком резкой, запутанной и не совсем ясной 8/10
lf e;
Нейтральный обзор. Начать хочу с того, что в английской Википедии сказано, что это эпизодическая игра. Это ложь и введение в заблуждение. И в интервью авторов и в кампании на кикстартере они изначально говорили про серию игр. Но так как первая (относительно, потому что выпустили сразу две игры одновременно) часть показала неудовлетворительные продажи, разработчики переключились на создание игр других жанров. Рыночек порешал. Повествование увлекает, потому что удачно использованы заезженные штампы. Герой с амнезией, громкое имя для недавней катастрофы, непонятные термины нового мира. По сути, игрок пытается понять, что произошло, вместе с протагонистом. При этом постоянно делаются намёки на то, что умереть здесь очень легко. Но игроку ничего не угрожает. Поэтому можно смело применять предметы на что угодно, рисковать, нарушать местные законы. Такая Депония в постапокалипсисе. Каждая глава длится около часа. В основном, куда идти и что делать понятно. Потому что локации камерные и большинство активных точек доступны только для осмотра. Но бывают неочевидные моменты, где можно застрять. Как то использование осколка для рытья земли, или вскрытие шкафа кредитной картой или прорубание прохода в кустах с помощью кусачек. Мир похож на Shardlight. Так совпало, что у обоих игр есть приквелы, и собор и болезни играют роль в сюжете. Но лично для меня вселенная Зелёного лёгкого более привлекательна. В Мёртвой синхроничности нет ощущения, что весь мир почти погиб. Больше, что это локальное явление, как в сериале Резервация. Герой узнаёт информацию со слов тех, кто живёт, по сути, внутри зоны. Связь с внешним миром нулевая. Поэтому непонятно, о какой серии игр может идти речь. Финал воспринимается так, что достаточно было бы 1-2 глав, чтобы завершить сюжет. В игре нет заделов на какие-то последующие части. Можно было бы сделать одну главу про посещение мира тающих и финальную про перемещение в прошлое. Разработчики явно переоценили свои способности. Да и выбор термина для названия неудачный, должна быть не синхроничность, а сингулярность. В совокупности игра увлекает. Но сам мир предельно безысходный, мрачный, местами жуткий. Если бы серия действительно случилась, то не помешал бы взгляд со стороны или из других стран. Иначе это очередная камерная история про спасение мира малым человеком. P.S. В папке с игрой лежит приквел Dead Synchronicity: The Longest Night. Это короткий интерактивный рассказ. Не особо важный для сюжета и не сильно понятный до прохождения основной игры. Он показывает видения Майкла и первые минуты после Великой волны.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 88/day in the week to Jul 16 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Russian, Polish*languages with full audio support
| $0.99−90% |
| 143ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра, которая нужна всем, но никто её не хочет
Крутой квест всем советую Одна из лучших игр
Мрачный квест с весьма стрёмной атмосферой, хотелось бы продолжения!
One of the better adventure games. Some combinations not logical, like it's normal in these games. But most of the time it was okay.
9
gg
Harika bir point-and-click macera oyunu. Çizimleri ve distopyası mükemmel
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $209.8K | 631 | 91% | $19.99 | |
| $7.5K | 108 | 84% | $4.99 | |
| $5.8M | 23K | 97% | $14.99 | |
| $1M | 12.9K | 93% | $4.99 | |
| $502.9K | 8.4K | 97% | $3.99 | |
| $317.1K | 10.6K | 96% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $272.9K | 1.8K | 96% | $5.99 | |
| $272.9K | 586 | 74% | $12.99 | |
| $273.4K | 2K | 60% | $4.99 | |
| $273.4K | 440 | 92% | $14.99 | |
| $273.5K | 672 | 91% | $13.99 | |
| $272.7K | 363 | 90% | $23.99 |