
A dying reality, a universe that’s fading away. A merciless world thatgets sick and vanishes. No past, no present, no future; only the impending moment of “dead synchronicity” ahead. Will you be able to stop it?Because, otherwise... what will you do when Time dissolves itself?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пройшла гру і залишилась під сильним враженням. Це поінт-енд-клік квест, але зовсім не схожий на те, до чого звикли фанати жанру — наприклад, на Депонію від тих самих розробників. Там казка і світло, тут інший всесвіт: біль, сум і жорстокість, де людське життя — розхідний матеріал, а солдати готові розстріляти дітей. Світ гри не пояснює себе — ти зчитуєш його з деталей, і розуміння приходить само, раніше ніж встигаєш запитати що тут взагалі сталось. Головний герой підсилює це відчуття: він суперечливий, наче нейтральний, але за ним відчувається якась велика особиста трагедія. Пів гри я була впевнена, що він алкоголік і все навколо — його марення. Складність помірна, логіка доступна, і саме це дозволяє не відволікатись на механіки, а просто йти за історією — затягуючою і схожою на відлуння Death Stranding із розломами, цікавими фізичними поясненнями і кінцем світу через 5, 4, 3, 2... ну ви зрозуміли. Єдиний мій особистий біль — відкритий фінал. Світ настільки цікавий, що відсутність відповідей ріже і лишає присмак, що не докрутили. Можливо, заходячи в такі складні і важкі теми - це і на краще, але я теж вмію гарно інтригувати на пустому місці. Тому тим хто не любить залишатися із запитаннями в голові і відкритим фіналом - краще скіпнути, інакше у вас точно підгорить. Фанатам жанру — однозначно раджу. Авторка: https://steamcommunity.com/profiles/76561198896737797 ------------------------------------------------------------------------------- Два слова від себе додом. Не забувайте зберіагатись, гра має погану звичку зависати намертво раз в кілька годин.
Are you serious? Really? I just open game and at the main menu i have goosebumps immediately! What a soundtrack..I just remember good oldschool adventures :) Congrats! I'm glad & proud to backed this amazing game :) Recommended ░░░░░░░░░░░░▄▄ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ███████▄▄█░░░░░██████▄ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█ ██████▀░░░░▀▀██████▀
На 1 - 2 вечера пойдет
Видит Бог, я всеми фибрами души хотела бы написать положительный отзыв этой игре но не могу. Художники Мега молодцы, особенно фоновики, концепция сама крутая и я вообще хотел бы больше квестов с такой мрачной атмосферой и темами. Но вся игра это буквально одна не сильно интересная долгая подводка к вот это повороту, который и так достаточно очевиден и ну… после него все должно стать интересным. Например в следующей части. Которой никогда не будет. Ну вот гипотетической следующей части ставлю рекомендую, с этой такого сделать не могу, к сожалению (но очень бы хотелось)
Сюжет происходить в постапокалиптическом мире, с посредственным развитием персонажей и стандартным уровнем мрачности. Игра развивается быстро; всего за четыре главы главный герой восстанавливает память и узнает правду об апокалипсисе. Особенность этой игры — это её художественный стиль, визуальные эффекты и дизайн персонажей...
Me encuentro con este mismo juego despues de bastante tiempo y, es una buena aventura grafica, bien escrita. Quiero resaltar algo, y es la extremada crueldad y egoismo de su protagonista. Me dejaba helado la facilidad con la que todo el tiempo estas poniendo en riesgo la vida de gente tan vulnerable en un mundo extremadamente cruel, creo que es un acierto total para su narrativa, terriblemente incomoda
Классический даедаликовский поинт-энд-клик с крайне неинтуитивным перебором предметов по несколько раз, если в Депонии это и работало как комедия абсурда, то тут это утомляет, особенно с их дебильной музыкой, в большей часть локации просто отвратительно находиться из-за этих наборов звуков\мелодий. Сюжет - обычный жестокий апокалипсис десятилетней давности со всеми штампами про уродов всех мастей (тут только не хватило семью христианских каннибалов), но в эту концепцию еще завязана игра со временем, если бы игра длилась два часа, то окей терпимо, но парад насилия надоедает к 5 часу игры, а если ты тупишь, то привет все 10 часов прохождения по крикам жертв и насильников. Игра оставила очень смешанное впечатление, да может стоит сыграть, но с другой стороны обрисовался БОЛЬШУЩИЙ минус - в игре НЕ будет продолжения, 10 лет прошло, а от разрабов ни привета ни ответа, то есть игра обречена на открытую концовку. Игра не стоит своей траты времени если вы хотите увидеть финал.
死亡同步;明天到今天:算是一部不错的剧情+解谜互动小游戏。开始被他的画风影响,以为是粗制滥造,然而实际还是值得一玩的。 1:没中文,但是评论区和B站有中文补丁。 2:有成就,且很有意思的,需要脑洞。 3:剧情还可以,解谜部分不会特别难,空格会显示哪些些可以互动。 4:通关时长花了5小时,为了成就又补了点。 5:结局过于仓促,戛然而止。
I give up trying to play my playthrough got stuck but I'm watching a walkthrough instead and I'm stuck in the beginning still where giving cans to kids to distract mother is not working dialogue is stuck without giving me any prompts to progress story. Story this is amazing investing game will update if I get to beat it!
визуал классный, но геймплейно и технически игра дерьмо. сюжет может и был бы нормальным, но ещё с середины игры понятно к чему всё ведёт. в общем, весь сюжет рассказывается заранее, а в самый разгар неизвестности и будто бы "решающей" главы игра обрывается. так что даже ради концовки не стоит игру проходить, ибо её тут нет. игра ♥♥♥♥♥♥ какая линейная, невероятно медленная и растянутая. то чувак по полчаса говно подбирает, то идёт как черепаха по локации. ну и как бы игра ни старалась, каких-то даже околодрайвовых моментов тут не дождаться. она уж слишком спокойная для такого "сюжета". ах да, та самая механика перемещения во времени: на протяжении всей игры ей ещё больше тянули игру, а в реале применялась аж целый один раз. и да, это же надо было догадаться взять полувидимые монеты со стола и притащить их на другой конец карты чтобы открутить ими ебучую ткань. и таких высосанных из пальца цепочек было очень много, отчего либо делай всё подряд с предметами либо гайды смотри. короче повёлся на игру о "невероятно сложных моральных выборах", а на деле из выбора максимум напиздеть инвалиду. больше жалко потраченного времени, чем денег.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Russian, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| WAGAMAMA HIGH SPEC OC | $25.7K | 54 | 94% | $19.99 |
| Grand War: Rome | $25.7K | 51 | 76% | $12.99 |
| Sword Mistress of the Dungeon Town | $25.7K | 60 | 78% | $17.99 |
| Azoove | $25.7K | 58 | 91% | $14.99 |
| The Advisor - Episode 1: Royal Pain | $25.7K | 605 | 96% | $1.79 |
| Aquatic Store Simulator | $25.7K | 200 | 72% | $4.40 |