
DEAD IN BERMUDA is a survival management game with RPG and adventure elements. Lead a team of 8 survivors from a plane crash. Assign them to tasks, gain experience, develop your survival skills, research and craft new items, explore the island and solve its mysteries.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, German, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3]🎮 Всем доброго времени суток! ⠀⠀⠀⠀На связи — [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url][/h3] На Dead In Bermuda наткнулся довольно случайно — раздавали бесплатно, решил забрать «на всякий случай». Плюс отзывы в Steam в целом положительные, что добавило доверия. Запустил без особых ожиданий, просто хотел спокойную выживалку на несколько вечеров. Первые впечатления были скорее хорошими. Но по мере прохождения отношение стало заметно меняться, и не в лучшую сторону. Поэтому и решил написать — [u]есть о чём предупредить[/u]. [h3]🌊 О чём эта игра[/h3] Это пошаговый менеджмент выживания. Восемь человек после авиакатастрофы оказываются на острове, и каждый день ты решаешь, кто чем будет заниматься: добыча еды, воды, строительство, исследование или отдых. У персонажей есть навыки и личные отношения. Кто-то лучше собирает ресурсы, кто-то быстрее учится, кто-то конфликтует с другими. На практике это влияет на эффективность, но [i]не так сильно, как может показаться сначала[/i]. Сюжет подаётся через события и диалоги. Есть намёки на нечто странное на острове, но подаётся всё спокойно, без резких поворотов. Во второй половине игры текста становится больше, а контроля — меньше. [h3]🔥 Опыт после времени в игре[/h3] Начало у игры действительно цепляет. Постоянно не хватает ресурсов, людей не хватает на все задачи, приходится выбирать, что важнее прямо сейчас. Есть ощущение давления, но оно работает на вовлечение. Дальше начинают проявляться проблемы. [b]Баланс ресурсов выглядит странно[/b]. Вода почти всегда в дефиците, причём способы её добычи ограничены и не меняются достаточно быстро. С едой похожая ситуация: сначала избыток за счёт стартовых запасов, потом резкий спад. При этом механики заготовки почти не помогают — ресурсы портятся слишком быстро. Из-за этого сложность ощущается неровной. Иногда ты проигрываешь не потому, что ошибся, а потому что игра просто не дала времени на развитие. А затем, ближе к середине, ситуация меняется в обратную сторону. [h3]⏳ Где игра теряет интерес[/h3] После открытия основных построек и технологий напряжение почти исчезает. Ресурсы стабилизируются, людей хватает, и большая часть решений становится формальностью. При этом новых механик уже не появляется. Остаётся исследование острова и сюжетные события, но они идут по довольно прямой линии. [u]Влияние игрока ощущается слабее, чем в начале[/u]. В итоге возникает странное ощущение: сначала игра перегружает, потом почти отпускает. И в обоих случаях это не даёт устойчивого интереса. [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]⚙️ Что работает хорошо[/h3] • Чёткий игровой цикл — распределение задач на день работает и сразу понятен • Разные персонажи — навыки и отношения всё же добавляют разнообразие • Начальные часы — создают напряжение и вовлекают • Аккуратный визуальный стиль — ничего лишнего, всё читается • Небольшая продолжительность — игру можно пройти без усталости [h3]🪓 Что портит впечатление[/h3] • Неровный баланс ресурсов — особенно заметно с водой и едой • Сложность в начале — часто ощущается как давление, а не вызов • Потеря интереса к середине — механики перестают развиваться • Повторяемость действий — цикл быстро становится предсказуемым • Сюжет не удерживает — подаётся ровно, но без сильного вовлечения • Низкая реиграбельность — возвращаться не тянет [h3]🧭 Итог[/h3] Dead In Bermuda сначала кажется продуманной выживалкой, но не удерживает этот уровень до конца. Начало даёт ощущение, что придётся разбираться в системе и искать баланс. Но дальше игра почти не развивается. Подойдёт тем, кто готов провести несколько вечеров в менеджменте ресурсов и не ждёт долгого прогресса. Если рассчитывать на постепенное усложнение или новые механики — этого здесь нет. К концу игра становится однообразной. [b]Остаётся ощущение, что она не дотянула до собственных же идей[/b] и не реализовала тот потенциал, который виден в начале. ⭐6/10 — неплохой старт, но быстро теряет темп и интерес [i]Если у вас был другой опыт — интересно сравнить. У меня она закончилась раньше, чем формально дошла до финала.[/i] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
10/10 got it for free, worth every penny
[h1]🛑 GENERAL INFO[/h1] [b]➤ Mission Status[/b] [list] [*] ✅ [b]100% Completion[/b] [*] ⬛ Main Story Finished [*] ⬛ Still Playing / Endless [*] ⬛ Dropped (Got bored) [*] ⬛ Refunded [/list] [b]➤ Play Time[/b] [list] [*] ⬛ Long enough for a cup of coffee (< 1h) [*] ✅ [b]Short (1h - 10h)[/b] [*] ⬛ Average (10h - 40h) [*] ⬛ Long (40h - 100h) [*] ⬛ Very Long (100h+) [*] ⬛ Goodbye Real Life (∞) [/list] [b]➤ Price[/b] [list] [*] ⬛ It’s Free [*] ⬛ Worth Full Price [*] ✅ [b]Wait for Sale[/b] [*] ⬛ Could be cheaper [*] ⬛ Overpriced [*] ⬛ Not worth buying [*] ⬛ Waste of money [*] ⬛ No longer available for purchase [/list] [hr][/hr] [h1]📊 TECHNICAL & STABILITY[/h1] [b]➤ Optimization & Framerate[/b] [list] [*] ✅ [b]Runs on a microwave[/b] [*] ⬛ Seamless (144fps+) [*] ⬛ Great (High FPS) [*] ⬛ Good (60fps stable) [*] ⬛ Occasional Stutters [*] ⬛ Poorly Optimized [*] ⬛ Slideshow / Unplayable [/list] [b]➤ Stability & Bugs[/b] [list] [*] ✅ [b]Polished / Flawless[/b] [*] ⬛ Minor (Visual glitches, etc.) [*] ⬛ Annoying (Quest/Physics bugs, etc.) [*] ⬛ Game Breaking (Crashes/Softlocks, etc.) [*] ⬛ Bug Simulator [/list] [b]➤ Controls & Input[/b] [list] [*] ⬛ Excellent support for M&K and Controller [*] ✅ [b]Best on Mouse & Keyboard[/b] [*] ⬛ Best on Controller [*] ⬛ Steering Wheel / Flight Stick recommended [*] ⬛ Awkward controls [*] ⬛ No remapping options [/list] [b]➤ DRM & Anti-Cheat[/b] [list] [*] ✅ [b]None / DRM-Free[/b] [*] ⬛ Standard Steam DRM [*] ⬛ Kernel Level Anti-Cheat (EAC/Vanguard, etc.) [*] ⬛ Requires 3rd Party Account (EA / Ubisoft / PSN, etc.) [*] ⬛ Denuvo [*] ⬛ Always Online Requirement [/list] [b]➤ Game Size[/b] [list] [*] ⬛ Floppy Disk (< 100MB) [*] ✅ [b]Small (100MB - 1GB)[/b] [*] ⬛ Average (1GB - 10GB) [*] ⬛ Large (10GB - 50GB) [*] ⬛ Very Big (50GB - 100GB) [*] ⬛ Massive (100GB - 250GB) [*] ⬛ You will want an entire hard drive to hold it [*] ⬛ You will need to invest in a black hole [/list] [hr][/hr] [h1]🎨 PRESENTATION[/h1] [b]➤ Visuals[/b] [list] [*] ⬛ Photorealistic / Next-Gen [*] ⬛ Masterpiece [*] ⬛ Beautiful [*] ✅ [b]Graphics don't matter (Unique Art Style)[/b] [*] ⬛ Good [*] ⬛ Decent [*] ⬛ Dated / Retro [*] ⬛ Visual Clutter / MS Paint [*] ⬛ Don't look too long at it [/list] [b]➤ Audio[/b] [list] [*] ⬛ Eargasm [*] ⬛ Atmospheric / Immersive [*] ✅ [b]Good[/b] [*] ⬛ Generic [*] ⬛ Bad / Glitchy [*] ⬛ Played with Spotify in the background [/list] [hr][/hr] [h1]⚔️ GAMEPLAY & CONTENT[/h1] [b]➤ Narrative[/b] [list] [*] ⬛ Masterpiece (10/10) [*] ⬛ Emotional / Gripping [*] ✅ [b]Lore Heavy[/b] [*] ⬛ Good [*] ⬛ Average / Generic [*] ⬛ No Story [*] ⬛ Didn't finish the game [/list] [b]➤ Gameplay Loop[/b] [list] [*] ⬛ Addictive [*] ⬛ Flow State (Smooth) [*] ✅ [b]Fun[/b] [*] ⬛ Average / Generic [*] ⬛ Clunky [*] ⬛ Just don't [/list] [b]➤ Difficulty[/b] [list] [*] ⬛ Cozy / Zen [*] ⬛ Adjustable (Story to Hardcore, etc.) [*] ⬛ Normal [*] ✅ [b]Challenging[/b] [*] ⬛ Soulslike (Punishing) [*] ⬛ Unfair / Artificial Difficulty [/list] [b]➤ Learning Curve[/b] [list] [*] ✅ [b]Pick up and play[/b] [*] ⬛ Easy to learn, hard to master [*] ⬛ Steep learning curve [*] ⬛ Requires a Wiki/Guide open [*] ⬛ Need a Ph.D. [/list] [hr][/hr] [h1]💰 ECONOMY & COMMUNITY[/h1] [b]➤ Target Audience[/b] [list] [*] ⬛ Everyone [*] ⬛ Kids [*] ✅ [b]Teens[/b] [*] ✅ [b]Adults[/b] [*] ✅ [b]Grandma / Casual[/b] [*] ⬛ Hardcore Gamers [/list] [b]➤ Monetization[/b] [list] [*] ✅ [b]None / One-time Purchase[/b] [*] ⬛ Cosmetic DLCs only [*] ⬛ Battlepass / Season Pass [*] ⬛ Pay-to-Fast (Time savers) [*] ⬛ Pay-to-Win [/list] [b]➤ Modding[/b] [list] [*] ⬛ Native Steam Workshop Support [*] ⬛ Active Modding Community (Nexus) [*] ✅ [b]No Mods / Closed System[/b] [*] ⬛ Developers hostile to Mods [/list] [b]➤ Community[/b] [list] [*] ✅ [b]Offline Game / Singleplayer[/b] [*] ⬛ Wholesome / Helpful [*] ⬛ Average [*] ⬛ Toxic [*] ⬛ Radioactive / Unsafe [*] ⬛ Dead Game (No players) [/list] [hr][/hr] [h1]📝 FINAL VERDICT[/h1] [h1]RATING: 8 / 10[/h1] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠹⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢼⣿⠀⢿⣿⣿⣿⣿⠀⣾⣷⠀⠀⢿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠈⠋⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠙⠋⠀⢀⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣷⣦⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄⠀ ⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀⠀ ⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛⠀ ⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠔⠀⠀⠀⠀⢄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⢀⣿⡽⣷⣽⣄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⣾⠟⠉⠉⠉⢀⣶⡷⡃ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢁⡿⠂ ⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⣠⣿⡿⠛⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡧⢔⡾⡿⠿⠁⠀⠀⠀⠀
{ - Hikaye - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta ✅ Kötü 🔲 Çok Kötü 🔲 Oyunun Hikayesi Yok { - Oynanış - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta ✅ Kötü 🔲 Çok Kötü { - Grafikler - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta 🔲 Kötü ✅ Çok Kötü { - Oynama Süresi - } 🔲 100+ Saat 🔲 50 - 100 Saat 🔲 25 - 50 Saat 🔲 10 - 25 Saat 🔲 0 - 10 Saat ✅ Belirli Bir Oynama Süresi Yok
It's difficult at first, but then you read the descriptions of each stat and select each survivor based on their stats. You can also abuse loading saves to ensure consumables, like the crossword puzzle, provide you with the maximum bonuses you need.
ツ
At first it seems interesting, but after half the game it turns into a rather dull clicker, in which all the action happens too slowly, what was the problem with making just one short summary for the day, and not showing 5 seconds of each character
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
Ох, Dead In Bermuda… Я думал, это выживалка на острове, а получил отпуск в аду. Выбрасываешь людей на пляж, они сразу начинают ныть, жрать друг друга морально и умирать от «усталости». Я там всех похоронил за три дня, даже не успел запомнить имена. Идеальная игра, если хочешь почувствовать себя самым хреновым менеджером отеля ever. 2/10, но зато честно.
While not a bad concept that after a bit gets engrossing, it quickly decelerates after some bad luck and unforgiving ways to manage the health of the survivors. The sad part about this is I can't really see myself doing another playthrough as I can guess the repetitiveness will set in quick. This is a massive misstep in the design in my opinion.
Related
Related
Trends
Tracking started Jul 12, 2026 — check back soon for a trend.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mass Exodus Redux | $47.6K | 303 | 74% | $6.99 |
| Battle On! Hero Academy | $47.6K | 792 | 85% | $3.99 |
| Clunky Hero | $47.6K | 163 | 70% | $14.99 |
| UFO: Unidentified Falling Objects | $47.6K | 163 | 98% | $14.99 |
| Sector Six | $47.6K | 265 | 93% | $8.00 |
| Dungeons of Dreadrock | $47.5K | 543 | 94% | $5.99 |