
Dark Light: Survivor is a dark sci-fi action roguelike with ARPG loot and third-person shooter combat. Switch anytime between top-down view and TPS aiming as you build weapons, skills, and classes across brutal multiverse runs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Dark Light: Survivor is a dark sci-fi survivor-like action roguelike that blends bullet heaven chaos, ARPG loot, and third-person shooting.
Switch anytime between top-down survival combat and TPS action as you board the Phantom Train, humanity’s last hope for escaping the Dark Void. Journey through a shattered multiverse, fight endless horrors, loot deadly weapons, and create powerful builds as one of the last Dark Hunters.
Each world brings new enemies, bosses, weapons, and choices. Push deeper into the darkness, uncover the path to Elysium, and survive long enough to keep humanity’s final dream alive.
Switch camera. Loot hard. Survive the Dark Void.
FEATURES
Dynamic Perspective Shifts:
Swap between top down and third person view at any time. Command the battlefield from above or move in close for immersive combat, precise aiming, and devastating headshots.
Roguelike Progression
Every run is a fight for survival. Gather resources, unlock permanent upgrades, discover powerful new weapons and items, and push deeper into increasingly brutal worlds.
Distinct Biomes
Cross three deadly worlds, a ruined town consumed by demons and cybernetic horrors, cursed castle ruins swallowed by the Dark Void, and a frozen battlefield where giant insect beasts roam among the wreckage of ancient warships.
Artifacts and Skills
Master 3 unique classes, each with distinct skills, strengths, and upgrade paths. Unlock Artifacts, earn permanent bonuses, and build your loadout with new starting weapons and abilities every run.
Pixel Mode & Cinematic Graphics:
Switch between cinematic 4K visuals and a nostalgic Pixel Mode that evokes classic indie games. Pixel Mode isn’t just a visual change.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра больше алиен шутер или кримсонленд чем какой-нибудь вампир лайк типа мегабоньк. Есть фишка с переключением вида сверху к 3му лицу, от 3го как будто сильно проще играть. есть 3 класса (разница только в пассивках и активках которые надо покупать), есть как в вампирах выпадение перков (есть сломанные билды на турельки которые практически 90% контента закрывают, остальное если просто по приколу брать т.к. очень слабое), есть огнестрел и мили оружие (огнестрел сильнее и проще). Как раз через огнестрел и турели на харде были закрыты все карты раза с 3-4. Короче пока скучновато. За задумку 5, за реализацию 3+
hoping to see a more dedicated option setting for all characters but especially the magic user. outside of this it is a very challenging and fun game. a cool way to spend some idle time and very recommended.
Verry immersing gameplay , wish they add the og cityscape like that is lore.
The 3rd person camera in this is jarring and glitchy. The end-game stats screen is glitched out, too. Sometimes won't let me finish a game. Too buggy :/ Edit: Devs, no I don't wanna be your steam friend :D
pretty cool game
YES!
Amazing game! Love the 3rd person view.
Очень интересный и свежий взгляд на рогалики, как по мне. Что мне понравилось: 1. Капитан графоуни тут есть. Не генерал, но и не пиксель-арт, который мне уже осточертел. 2. Переключение между топ-даун режимом и от третьего лица. Это прям по кайфу. 3. Оружие клёвое и весьма разное Какие у игры минусы: 1. Геймплей ощущается слегка кривоватым: то застревает персонаж, то перекатом по любым препятствиям перекатывается, аки лошадь из скайрима. 2. Импакта от стрельбы почти нет: враги весьма неохотно реагируют на попадания 3. Апгрейды у местных "богов" в большинстве своём не впечатляют. Что я не понял: 1. Местный инвентарь кривой: чтобы взять новую пушку ты должен выкинуть вручную старую. Учитывая, что прессуют тут весьма сильно, сделать это очень непросто. Не хватает, на мой вкус, активной паузы 2. Полоски скорости атаки, точности и прочего. Цифры были бы уместнее 3. Систему редкости и цветов. Пока не выкупил, что лучше чего и почему анкоммон может быть синим, красным и белым. И что это вообще значит. Брать советую. Играется прикольно, хоть и чуток криво. Думаю, что допилят.
Nice!
dfvdsdsfsfsdfs
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| NecroVisioN: Lost Company | $130.6K | 708 | 71% | $6.99 |
| Snow Plowing Simulator | $130.7K | 416 | 71% | $8.79 |
| Toy Soldiers: HD | $130.6K | 165 | 64% | $29.99 |
| Warden's Will | $130.7K | 344 | 72% | $14.99 |
| OPPAI Succubus Academy Sucky and Busty, Demonic and Lusty! | $130.6K | 201 | 91% | $39.99 |
| Udonge in Interspecies Cave | $130.5K | 745 | 87% | $8.99 |