
THIS IS NOT CLASSIC CHESS! Dark Chess is an asymmetric puzzle-strategy game featuring fog of war. Survive a story-driven campaign filled with custom boards, traps, and rule-breaking Kings and Queens of the past. Stealth, calculated risks and outsmarting the unknown are your only ways to win.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
THIS IS NOT YOUR STANDARD CHESS!
Dark Chess takes the core rules of the world's most famous board game and throws them into the unknown. The Fog of War hides the enemy army. This is no longer a game of memorized openings; it's about stealth, tactical risk-taking and making educated guesses before stepping into the dark.
Note: If you are a chess purist looking for a perfectly balanced, zero luck simulator, this game will frustrate you. But if you love asymmetric puzzles, rule-bending mechanics and brain-teasing strategy, welcome to the dark.

Fog of War: Analyze what you can see, predict what is hiding in the shadows.
Story-Driven Campaign: A fully narrated adventure against legendary masters.
Asymmetric Boss Battles: Enemies have unique abilities and cheat the rules. Outsmart them.
Brain-Bending Puzzles: Levels designed to test your spatial logic and survival skills.
Customization and Rewards: Earn achievements by solving difficult puzzles to unlock visual upgrades and customize your avatar.
THE CAMPAIGN: ASYMMETRIC BOSS FIGHTS
Step into a fully narrated, single-player story campaign where you fight Queens and Kings of the past. Do you dare to challenge Genghis Khan, outsmart King Solomon or terrify Ivan the Terrible?
Be warned: they do not play by the rules.
Historical leaders act as boss fights with unique and unfair abilities, from infinite piece respawns to randomized traps and poisoned boards. You cannot win by playing standard chess. Use whatever it takes to your advantage, slip past heavy defenses and assassinate the King or the Queen.
Expect the unexpected after the very first move.
Every hard-fought victory deserves a prize. Dark Chess actively rewards your tactical brilliance! For every complex puzzle you solve, difficult boss you defeat, or clever trap you set, you will earn achievements that unlock new visual upgrades. Build your collection and fully customize your in-game avatar to show off your progress.
Whether you are a board game enthusiast, a fan of tactical games or a puzzle-solver looking for a thrilling mental challenge, Dark Chess will test your ability to adapt and survive.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Portuguese - Brazil, Russian, Ukrainian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
某一关关卡描述的通关条件是"吃掉皇后", 那么吃掉升变产生的皇后应当也满足过关条件 本来这个只是个无伤大雅的问题, 最多就是多想一会怎么过关, 而对于开发者而言可能只需要修改一下文本描述 ---- 至少整体上这个游戏是有优秀的 但是我注意到页面上有客服和开发商界面, 这个时候我发现这些居然都不再维护了, 只靠 discord 服务器频道来和玩家沟通的话, 总感觉不是很靠谱
The stuff they added to Chess (Dark Chess) isn't very good.
I almost enjoy the game; the AI voices were such a poor decision. The game IS decent, and there's plenty of good taste involved, so it makes no sense to drop the quality like that over such a poor decision. Whomever suggested to go for AI voices is a moron in my books. If it was a shared decision, whole bunch of morons.
战争迷雾只针对玩家,ai看得见。
非常好玩。玩不腻
[h1] Unplayable [/h1] Terribly buggy. I’ve only played three matches and already encountered a game-breaking issue. Pieces are being displayed on the board that no longer exist. How am I supposed to play chess when there are pieces shown that I can’t select or move because, effectively, they aren’t there?
+1 有中文 有成就 __..,,__ ,.。='`1 .,,..;~`'''' `''''<``彡 } _...:=,`' ︵ т ︵ X彡-J <` 彡 / ミ ,_人_. *彡 `~ `~=:: Y i. .: .\ ,。---.,, ./ ヽ /゙''```\;.{ \/ Y `J..r_.彳 | { `` ` i \ \ ..︵︵. `\ ``ゞ.,/` oQ o`) `i, Y ω / `i, . " / `iミ ,,ノ ︵Y..︵.,, ,,+..__ノ`` (,`, З о ,.ノ川彡ゞ彡 * ゞ_,,,....彡彡~ `+Х彡彡彡彡*
Amazing!100/100
Уровень с Клеопатрой меня прикончил. Чтоб вы понимали, номинально у компьютера, играющего против вас, есть возможность отдавать ферзя за пешку в любой ситуации, а потом просто ставить нового на доску. То есть, глобально, у него бесконечные ферзи, он может делать ходы только ими и побеждать. И окей, я бы победил и такого компуктера, если бы у меня была хотя бы возможность видеть доску. Но туман войны тупо закрывает всю доску, видеть можно лишь на перспективу своих фигур, а их, напоминаю, тупо сжирают из тумана, особенно ферзь, который вообще может не беспокоится ни о чем, ведь можно нового поставить. Это не скилл, это не логика, это не рассчет, стоять на месте и топтаться тоже невозможно, вы просто не видите перемещений соперника НИКАК, а он видит всё. Это тупая удача или не удача, гринд ради гринда, баланса в этом ровно 0. Мб валенки, которые в шахматы играют на уровне "знаю, как ходят фигуры", игру оценят, но у меня 2400 lichess, у меня жопа полыхает, когда меня обыгрывает абсолютно тупорылая программа, у которой просто есть возможность видеть доску. Я банально дебют не могу разыграть. Ставлю ферзевый гамбит, где то идёт какой нибудь размен стандартный, и тут хоба тебя откуда нибудь Qb6 - Qxb3! И у тебя больше нет ферзя, а у противника новый появится, и это при том, что ты даже в теории не можешь сделать так, чтобы ты видел ХОТЬ ПРИМЕРНОЕ расположение коней на c6/f6 или других фигур. Думаете, сработает стратегия крепости в рамках своего поля? неа, вас точно так же вскроют пешками, потом добьют "бесплатными" ферзями, у вас тупо нет вижэна, это бред, запихните ферзя в туза тому, кто это придумал
Идея местами итересная (например где противник играет только конями), но регулярно восстанавливающийся ферзь (который просто возвращается на доску даже не заменяя какую-либо фигуру) просто вывел меня из себя. Судя по отзывам дальше розочарований не меньше
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hot Spring Hero | $62.9K | 170 | 86% | $18.99 |
| CyberPimp 2069 | $62.9K | 138 | 88% | $17.99 |
| Deadly Broadcast | $62.9K | 719 | 66% | $4.99 |
| Farlight Explorers | $62.9K | 204 | 55% | $9.99 |
| Dark Fall: Lost Souls | $63K | 272 | 61% | $10.99 |
| Living with temptation CLASSIC | $63K | 199 | 76% | $11.99 |