
Dangerous Land is a first-person strategic game enriched with elements of exploration and action. Assume the role of the ruler of your settlement, manage and develop it in real-time, recruit and upgrade units, take care of resources, and participate in epic battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Step into the role of the ruler of your own medieval settlement, manage and develop it in real-time from a first-person perspective.
Protect the Town Hall, which is the center of your settlement, and prevent the enemy from destroying it.

Extract 5 types of resources.
Receive golden chests for developing your settlement.
Produce arrows in the archery workshop.
Look for berry bushes to provide food for your subjects.

Upgrade the Town Hall.
Build 8 types of buildings.
Manage your settlement from the management panel.

Search for resources on the map.
Search and collect or eat mushrooms.
Destroy enemy camps.
Liberate the Watchtowers.
Take control of the Mines.

Recruit 7 types of units.
Issue orders to your units.
Arrange units in formation.

Fight alongside your soldiers.
Earn experience points and develop your skills.
Use a sword and shield or a bow.
Use potions.

Upgrade buildings.
Create upgrades for yourself and your units.
Conduct research.
Are you ready to lead your settlement to glory and protect it from all threats?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Russian, Ukrainian, Hungarian, Simplified Chinese, Dutch +5 more
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Pour ceux qui préfèrent une jolie vidéo plutôt qu'un long texte j'ai aussi pensé à vous ! [/h1] https://www.youtube.com/watch?v=OV1sggSa5d0&ab_channel=Indeday Dangerous Land offre une expérience médiévale immersive qui va bien au-delà des attentes. En incarnant un seigneur médiéval, le joueur est plongé dans un monde riche en stratégie, exploration et action à la première personne. La gestion de la colonie est à la fois stimulante et gratifiante, avec la nécessité de recruter et d'améliorer des unités pour assurer la survie dans ce monde impitoyable. La diversité des tâches, du développement des ressources à la participation à des guerres intenses, crée une expérience de jeu dynamique et engageante. Les détails historiques et la représentation visuelle du Moyen Âge ajoutent une couche d'authenticité à l'ensemble, renforçant l'immersion du joueur. Les batailles sans pitié offrent un défi stratégique, tandis que l'exploration ajoute une dimension d'aventure, faisant de Dangerous Land une expérience complète. Le jeu réussit à équilibrer habilement les aspects de gestion, de stratégie et d'action, offrant ainsi une expérience captivante pour les amateurs du genre. Avec ses graphismes soignés et son gameplay bien conçu, Dangerous Land se positionne comme une véritable perle dans le monde des jeux de stratégie médiévaux. Un must pour ceux qui cherchent à se plonger dans une aventure médiévale réaliste et stimulante !
This is really cool. In it's current state it's a tough sell at $10 USD, and a bit clunky to start, but it's just so unique and fun. It's like an FPS, RTS, Town-Builder and I personally haven't played anything like it. I'm only on level 3, but I plan to play through it all and come back to play again after updates.
Recenzja będzie dość obszerna, jednak dla osób, które nie chcą marnować czasu na moje wypociny to w skrócie: Polecam zagrać! Grafika [9/10] Zacznę tutaj od grafiki. Styl gry to ewidentnie styl Low Poly i jest to super dobrany styl do tego rodzaju gry. Oczywiście nie ma tutaj dużej ilości tych grafik bo poza kilkoma drzew, budynkami czy też samymi przeciwnikami. Nie jest tego dużo ale wygląda to naprawdę dobrze. Brakuje mi tutaj elementu faktycznego ulepszenia, pomijając oczywiście wieżę, która można ulepszyć. Co to znaczy? Fajnie jakby np. Ratusz po 5/10/15 ulepszeniach faktycznie się "ulepszał". Dodatkowe skrzydło ratusza, które nic nie zmienia oprócz designu, mogłoby po prostu dobrze wyglądać. Brakowało mi kilku budowli. Przede wszystkim płotu z możliwością wejścia na ten płot - czyli w sumie mur drewniany. Myślę, że taka opcja na pewno by tutaj dużo dała nie tylko graficznie, ale o tym zaraz. Jeżeli chodzi o UI to jest ono bardzo przyjazne dla oka. Dźwięk [10/10] Tutaj nie będę mówił nie wiadomo czego. Dźwięk jest dobrany dobrze do samej gry. Aktualnie według mnie nie brakuje tutaj niczego. Rozgrywka [8/10] Myśląc strategia i kupując tą grę myślałem tylko o jednym. Kolejna gra typu Manor Lords, lecz z inną grafiką (mniej realistyczną)(przed kupnem totalnie nie zapoznałem się z żadnym trailerem czy też zdjęciem podglądowym). Jednak po włączeniu pierwszego poziomu naprawdę zdziwiłem się pozytywnie. Ostatnie doświadczenia z grami strategicznymi nie napawały mnie optymistycznie a tutaj proszę. Niepozorny tytuł, a kupa radochy. Nie tylko zarządzamy jednostką czy "miastem"/osadą, ale także zbieramy surowce oraz walczymy także. Jest to naprawdę super sprawa. Brakuje mi tutaj właśnie coś typu muru/płotu obronnego, a może jakiejś pułapki z drewna albo balisady do postawienia po prostu. Oprócz tego są obozy, na które napadamy, fajnie by było to w jakiś sposób wykorzystać oprócz samego ataku na obóz. Może coś ukryć w tych namiotach? Kolejną rzeczą, którą bym sam zmodyfikował to na pewno jedzenie. Myślę, że żołnierze nie jedzą samych jagód, a można by było to w jakiś sposób wykorzystać np. dodać ognisko i jakieś zwierzę. Pracownicy by np. polowali na najbliższe zwierzę jak im rozkażemy albo zrobić coś takiego jak farma jagód. Jeżeli jestem już przy farmie jagód, jest opcja odblowania slota - i tutaj graficznie powiększa się płot o kolejne dwa sloty na jagody. Niestety przed ulepszeniem nie ma żadnego oznaczenia, że są one zablokowane. Fajnie by było aby takie pole było oznaczone kłódką lub po prostu byłoby bardziej ciemniejsze. Jeżeli chodzi o czas gry, no to jest tutaj naprawdę dobrze. Myślę jednak, że w przyszłości przydałby się tryb swobodnej gry dla graczy, którzy ukończyli całą grę. Poziom trudności [9/10] Myślę, że poziom trudności zwiększa się razem z doświadczeniem gracza i na każdym poziomie dowiadujemy się czegoś nowego. Jeżeli chodzi o samouczek, troszeczkę bym nad nim pomyślał, czy czasem czegoś nie brakuje. Może dodać go także do menu w trakcie gry z podziałem na kategorie np. Walka/Zarządzanie/Zbieranie. Oczywiście istnieje opcja kliknięcia "i" i wtedy nam wyskoczy samouczek z każdą opcją do przeklikania.
Great game, super fun mix of RPG and RTS!
Fun game, i enjoyed it.
Fun, challenging game. So far i'm only on level 3 out of the current 8 (more will be added in future updates). There are a couple basic unit types in the game - footman, archer. More unit types will be coming, however, which will open up new tactics to be used in combat. Managing resources and placing buildings allows you to organise the settlement, putting storage buildings near stone and trees etc. so that villagers can quickly deposit their collected materials and you can then use them as quickly as possible. You may also need to think about how to defend these, as each level contains waves of enemies that you need to prepare for. I cant wait to see what future updates will hold and I hope that this game will continue to grow.
gites
fajna gra :)
Skończyłem obecnie 5 pełnych plansz i jestem pod wrażeniem. Co mi się podobało: - bardzo intuicyjny UI; - strzelanie z łuku jest sztosem <3 - picie mikstur to przydatna sprawa; - różnorodność misji - raz klepiemy fale wrogów, raz się bronimy, a jeszcze innym razem rozwalamy obozy wrogów - super! - 3 misja (jak dla mnie) była koszmarnie trudna xD Ale mimo wszystko mi się podobała, bo musiałem strategię przekminić; Co mi się nie podobało: - wieże obserwacyjne czasami się bugują, że przydzielasz tam łucznika, a on ani nie wchodzi do wieży, ani nie możesz go z niej wyjąć. Stoi przy drabinie i dziwnie się trzęsie. - podczas wydobycia narzędzie czasami samo się chowa, pomimo trzymania LPM. Czy polecam? Jasne! Stary! Jeśli jeszcze nie grałeś w tą grę, to wiedz, że jest w 100% warta swojej ceny. Jak na grę, którą robi 1 osoba, to jestem w szoku jak bardzo to jest grywalne i ciekawie wykonane. Bardzo miło spędziłem do tej pory 7 godzin i myślę, że przy przechodzeniu kolejnych misji spędzę drugie tyle. Trzeba przekminiać strategię pod każdą mapę inną. Ty decydujesz czy zaczynasz od zbierania grzybków, drewna, czy kamyków. Totalny sztos - a na dodatek gierencja jest ciągle rozwijana. Polecę to znajomym. Sztos.
Прекрасная игра.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| STANDBY | $4.2K | 233 | 76% | $0.89 |
| Deep Eclipse: New Space Odyssey | $4.2K | 258 | 66% | $0.76 |
| MUBOSAMA | $4.2K | 54 | 89% | $4.99 |
| Deep Under | $4.2K | 54 | 96% | $4.99 |
| Friday Fever | $4.2K | 175 | 78% | $0.99 |
| Super Inefficient Golf | $4.2K | 87 | 75% | $2.49 |