
Damn Ropes is this one hard game nobody wants to play because it's too difficult a challenge but you play it anyway. Use your rope to swing from platform to platform. Perform impressive maneuvers, beat diverse challenges and speedrun your way through each level. Or just finish the levels at least.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Damn Ropes is this one hard game nobody wants to play because it's too difficult a challenge but you play it anyway (just don't tell anyone you play on the 'Not So Hard' mode).
Enjoy this short but challenging game, made by one single person in his first semester (to be specific, most levels where built later but the core mechanics where made in the first semester. Why am I even telling you this? I don't know. Might be a nice fun fact). Will there be a second game? Who knows? Maybe?
There's no running and jumping in this platformer game. Use your rope to swing from platform to platform. Perform impressive maneuvers, beat diverse challenges and speedrun your way through each level. Oh, did I mention you can fall all the way down to the beginning of each level?
So you're a fan of torturing yourself so you speedrun every single game you can find? Good thing we prepared the game for you! There's a timer for every level as well as a global timer to track your records. The obvious route to the goal is not always the fastest one (spoiler: It never is).
So the game isn't difficult enough for you? Then try activating a challenge. Or two. Or all of them. There are challenges like the 'The Floor Is Not Lava But Very Dangerous' challenge where you've to reach the goal without touching the ground. Or the 'Your Rope Isn't As Good As It Should Be' challenge where you can't expand or decrease it. If you can beat the whole game with every single challenge activated at once you gained my deepest respect. Wanna know how to activate them? Finish every level and I'll let you in on the secret.
I wanted to create a challenging game, but I also want everyone to enjoy it. So I implemented the 'Not So Hard' mode. This mode helps a lot when you've trouble beating the game. It's easier to hit the environment with your rope and you can expand and decrease it further.
As you might've suspected, there's a second Damn Ropes title in the works. This one won't be a solo project anymore. Instead it's being developed by FULL STEAM STUDIOS. And you guessed it, I'm a part of FSS. So look forward to upcoming announcements on our social media! (However this'll still take a while. Please be patient)
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Reviews
great
Инди-платформер с элементами головоломки, где игрок управляет персонажем, который должен преодолевать препятствия с помощью верёвок. Игра сочетает ловкость и стратегическое мышление. Плюсы: Уникальная механика верёвок — инновационный способ взаимодействия с окружением, который отличает игру от других платформеров; Разнообразие уровней — каждый уровень предлагает новые задачи и испытания; Атмосферное звуковое сопровождение — создаёт напряжение и поддерживает интерес к прохождению. Минусы: Некоторые уровни могут быть слишком сложными — требуют много времени на освоение; Ограниченное количество попыток — неудачи приводят к потере прогресса; Повторяемость задач — некоторые уровни могут казаться однообразными. Итог: понравится любителям платформеров с нестандартными механиками — впечатляет уникальной идеей использования верёвок и разнообразием уровней. Может разочаровать из-за сложности некоторых этапов и повторяемости задач.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Игра "Damn Ropes" - это приятный таймкиллер, идеально подходящий для коротких сессий. Простая, но аддиктивная механика с разрезанием веревок и избеганием препятствий затягивает на долгие минуты. Визуальный стиль минималистичен, но приятен для глаз, а динамичное звуковое сопровождение добавляет азарта. Сложность постепенно возрастает, вводя новые элементы и заставляя думать наперед. Количество уровней довольно большое и, что важно, каждый из них предлагает уникальный набор вызовов. Иногда игра может показаться немного однообразной, но короткие игровые сессии помогают избежать этого ощущения. В целом, "Damn Ropes" - это отличный выбор для тех, кто ищет простую, ненавязчивую игру, чтобы скоротать время. Легко освоить, сложно бросить – это девиз, который идеально подходит для этой игры. Рекомендую!
Damn Ropes es un plataformero para verdaderos amantes del género que tengan la paciencia necesaria para aceptar este reto, ya que la mecánica básica del juego es en movilizarte a través de las cuerdas e intentar balancearte para cumplir tus objetivos. Una apuesta novedosa y ojalá se vengan más actualizaciones y por que no el online. Informó, tu amigo el gato. 🐱
免费 有成就 没中文 难缠的绳索 这款硬核游戏难度极高,没人愿意挑战 —— 但你还是会忍不住玩(只是别告诉别人你选了 “没那么难” 模式)。 来体验这款简短却极具挑战性的游戏吧!它由一人在第一学期独立制作(准确来说,大部分关卡是之后完成的,但核心机制诞生于第一学期。我为啥要跟你说这些?我也不知道,或许算是个有趣的小知识)。会有续作吗?谁知道呢?也许吧。 这是一款没有跑跳功能的平台跳跃游戏。你需要用绳索在平台间摇摆穿梭,完成炫酷特技,攻克多样关卡,还能尝试速通挑战。哦对了,忘了告诉你 —— 你随时可能直接摔回关卡起点! 你是那种享受自我折磨、逢游戏必速通的玩家?那可来对地方了!每个关卡都设有计时器,还有全局计时器记录你的最佳成绩。通往终点的明显路线往往不是最快的(剧透:从来都不是)。 觉得游戏还不够难?那就试试激活挑战模式吧!一个、两个,甚至全部激活都可以。比如 “地面虽非熔岩但极度危险” 挑战 —— 你必须全程不触碰地面抵达终点;还有 “你的绳索没那么好用” 挑战 —— 绳索长度无法调节。要是你能在所有挑战同时激活的情况下通关整个游戏,我会对你肃然起敬。想知道怎么激活挑战?通关所有关卡,我就告诉你这个秘密。 我想做一款有挑战性的游戏,但也希望每个人都能享受其中。所以我加入了 “没那么难” 模式。当你难以通关时,这个模式会帮上大忙:绳索更容易命中场景物体,且调节范围更大。 正如你可能猜到的,《难缠的绳索》续作正在开发中!这次不再是单人项目,而是由全速工作室(FULL STEAM STUDIOS)倾力打造。没错,我也是工作室的一员。敬请关注我们社交媒体上的后续公告!(不过还需要一段时间,请耐心等待)
👍
레이저 로프 게임 레이저를 쏘아 로프처럼 활용하면서 목표 지점으로 이동하는 게임입니다. 레이저는 에너지를 소모하여 생성하는 느낌인대, 그래서 그런지 급격하게 줄이거나 늘리면 에너지가 불안정해지면서 끊어지는 경우가 있더군요. 좌우로의 이동은 스프링 하체를 이용하여 낮은 점프로 가능은 하지만 그렇게 효율적인 이동이 이루어지지는 않습니다. 다른 지점으로 이동하기에는 점프가 낮기도 하고 경사가 진 곳에서는 속도가 나지 않거나 잘못하면 미끄러져 추락할 위험도 있죠. 그렇기에 레이저 로프로 인접한 오브젝트의 아랫면에 연결하여 안정적인 고정을 한 뒤 좌우로의 반동을 이용해서 다른 지점으로 이동을 수행해야 합니다. 반동을 주는 것이 그렇게 어렵지는 않지만 다음 오브젝트로 레이저를 쏘고 연결하는것에 타이밍을 맞추기 힘든 느낌도 있죠. 게다가 자칫 잘못 착지를 하거나 연결에 실패하면 추락하게 되고 시작지점으로 돌아가는 상황이 발생할 수도 있습니다. 그럴땐 짜증이 확... 아쉬운 점 -레이저 상태 파악이 살짝 애매함
☀️
Geilstes Spiel ever... WENN MAN AGGRESSIONEN HABEN WILL UND ICH ALLE ZUUFHSHANVNSRHSV JVS. Ich bin ein neues Mensch :)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.