
In 2455 AD, Kage Mishima used the magical powers of Daikatana, the most powerful sword ever forged, to alter time and establish himself as supreme dictator. You are Hiro Miyamoto, one of the few people on earth who knows what happened.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.22/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
xyйня eбaннaя
На дворе 2000 год: купил диск на барахолке и играешь в то, что купил, потому что рынок работает только по выходным и до следующей вылазки ждать неделю. Так я и притащил домой свежекупленную "Дайкатану". По сюжету герой должен пройти через болота и канализацию на фабрику главного злодея. На бумаге логично, а на экране - зелёные тона, первые враги в виде механических комаров и плюющихся ядом жаб, которые как Борис Бритва - хрен попадёшь. Система сохранений через подбираемые рубины только добавляет раздражения. Всё это не затягивает, а наоборот отталкивает. Далее узкие промышленные коридоры, где тебя встречают враги с гранатомётами. Оружие в первом эпизоде отдельная беда. Первое - медленная перчатка ближнего боя, которой почти невозможно кого-то убить. Второе - зелёный бластер, рикошетящий от всех поверхностей и способный зацепить самого себя. Третье - миномёт, чьи мины умудряются прилипать прямо к воздуху и разрывают тебя в мясо при детонации. Четвёртое - дробовик, бесполезный, потому что выпускает всю обойму одним нажатием кнопки. Пятое - базука, которую можно применять только на открытых пространствах. Шестое - убер-оружие, убивающее вообще всё живое: врагов, напарников и тебя самого. В итоге остаётся аккуратно пользоваться бластером и базукой и молиться, чтобы не разорвало себя или напарника. Первый эпизод - это ужасный дизайн уровней, попытки выжить среди рикошетов и взрывных волн, и постоянная нянька с напарниками. Понимаю тех, кто бросал игру в первые же минуты. Единственный плюс здесь музыка, она шикарная. Даже с неофициальным патчем 1.3, который поправил кучу багов, убрал самоповреждающий бластер, бесконечные сохранения и сделал напарников бессмертными, всё равно хочется выключить игру и удалить. Похоже в рядах разрабов был саботаж. [h3] А теперь за что я люблю Дайкатану и иногда её переигрываю.[/h3] Второй эпизод переносит в древнюю Грецию и вот тут игра раскрывается. Дизайн окружения, оружие, враги, просторные уровни, музыка, атмосфера. Всё настолько приятно, что забываешь весь ад первого эпизода. Даже напарница перестаёт бесить, потому что реже застревает в узких коридорах. Третий акт средневековье, снова всё на высоте: зима, чума, замки, волшебники, сбор ключей и частей меча. Отдельно порадовала задумка с напарниками, когда один несёт другого. Четвёртый акт уступает второму и третьему, но всё равно намного лучше первого. Так же есть механика прокачки персонажа и самой Дайкатаны. После патча 1.3 игру приятно проходить ради второго и третьего актов, перетерпев ужасный первый. Жаль, что игра провалилась в своё время, старания разработчиков видны невооружённым глазом.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it insulted me when i tried to exit. ♥♥♥♥♥♥ game
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.3K | 670 | 89% | $1.49 | |
| $76.9K | 390 | 78% | $4.99 | |
| $7.2M | 29.1K | 97% | $9.99 | |
| $5.8M | 16K | 43% | $19.99 | |
| $3.8M | 16.4K | 96% | $9.99 | |
| $879.9K | 7.5K | 94% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $216.2K | 820 | 85% | $9.99 | |
| $216.3K | 326 | 94% | $19.99 | |
| $216.1K | 520 | 92% | $19.99 | |
| $216K | 910 | 87% | $9.99 | |
| $216.5K | 608 | 84% | $14.99 | |
| $215.9K | 220 | 63% | $49.99 |