
DAR is an arcade-style single-screen shoot-em-up inspired by the classics, with some modern rogue-like twists! Pick your character, plot a course through the galaxy, grab upgrades and destroy the enemy! The ultimate goal? Saving the galaxy! Or just getting a really, really high score - your call.
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Media

About
Sirens ring out! Explosions shake the ground and spill your drink!
The enemy has reached Alpha-Alpha-1! The galaxy has fallen!
The time has come to fight back and defeat the Deadly Alien Rogues!
DAR is an arcade-style single-screen shoot-em-up inspired by the classics, with some modern rogue-like twists!
Select from multiple characters, journey through over 100 different planets, choose between over 60 different upgrades, more than 10 different weapons, and take on over 20 different bosses!
Pick your character, plot a course, upgrade your ship and destroy the enemy!
The ultimate goal? Saving the galaxy! Or just getting a really, really high score - your call.
Every time you play, you'll encounter a different collection of planets, powers and enemies that might drastically change the way you approach the game!
Each character has their own spread of starting abilities that might also influence your decision making - you'll have to make the most of what you find along the way, and defeat the enemy forces!
If you're having a hard time, the currency you acquire in each run can be used to influence the appearance rate of certain items, or be used to permanently upgrade characters between runs!
On the flipside, if you're having far too easy an experience, why not take some detrimental "upgrades" to boost your score and really show the world how good you think you are?
With simple-to-learn controls and the potential for complex scoring and character builds, there's room for everyone to enjoy themselves in their own way!
Steam Leaderboards are also supported!
Each combination of character and run type has its own unique leaderboard, so you can pick and choose your favourite way to play and compete against other like-minded players for the highest score!
Want to play a quick practice run with a fully upgraded character? Go for it!
How about an endless run starting with a character at their absolute weakest? Yep, that's fine too!
If you're not for direct competition, there's plenty of unique Steam Achievements, too!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
More than 40 years after the release of Space Invaders, Deadly Alien Rogues offers a similar gameplay structure, enhanced with the modern (and perhaps overly popular) roguelike/roguelite progression. With classic chiptune music, pixel art graphics, and five anthropomorphic characters (actually 6 but 2 of them plays together), because, who doesn’t like anthropomorphic characters, right? The amount of content in the game caught me off guard, with a decent variety of weapons, power-ups, abilities, and bosses. On the downside, the roguelite progression system can feel a bit grindy. However, this is entirely optional, as you can choose to play without upgrades, using a separate leaderboard, because, of course, it has leaderboards. It’s definitely a winner in my book! [quote] [i] Check out [url=https://store.steampowered.com/curator/44959158-Critiques-Sans-Frontiers/] our curator page [/url] to discover more unknown games like this one. [/i] [/quote]
突如として現れたエイリアンの侵略により奪われた星々を取り戻すため!ケモノたちが大金と名誉のために今立ち向かう!的なお話 うさぎ、いぬ、ねずみの夫婦から1匹を選びエイリアンを倒しながら、提示されるアップグレードを選び自機を強くしていく、スペースインベーダーを基にしたローグライクなシューティングゲーム。 ステージは1から20までありゲームが進むにつれて強く多様な種類の敵が出現するようになる。カジュアルな見た目に反して意外と難しく計画的にアップグレードしていかなければクリアは難しい。 欠点としては序盤が少し退屈で自機が強く育つ前に飽きてしまうかもというところ。自分も一度飽きてやめてしまったが、再度ゲームを後半まで進めてみると自機が育ったこともあり大量の敵を薙ぎ払うことができて楽しみを見出せるようになり、ゲームに対しての評価も変わった。 低価格のゲームにしては武器や敵の種類が豊富で開発者の方が努力したのがとてもよく伝わってきた、音楽を担当した梅干茶漬け@あじたまくんのBGMもこの作品ふさわしいとても素敵なものでした。 翻訳に関してはAI翻訳っぽく所々不自然ではあったが通じる範囲で、ストーリー部分だけは人の手で作風にあった可愛い感じに訳されているように見えた。エンドクレジットにNokoyamaさんという多分個人のゲーム開発者の方の名前があったのでこの方のヘルプがあったのかもしれません。 開発者の方のX(twitter)を覗くと日本からのWishlistが増えて感謝してますといった投稿が一週間ほど前にされていたので登録した方々、思い出してあげてください。
日本語だと文字サイズの都合で英語でプレイした時に比べてアイテム説明がかなり簡略化されてしまっているので、武器やアイテムの効果についての詳細を記載したページを作成しました。 https://www.aogondo.net/data_files/DAR/ ゲームに関しては見ての通りパワーアップありのスペースインベーダーなので、そこは特に語る事は無いかと。 好きな人は好きでしょうし。私は大好きです。
A cute top-down arcade shooter! amplified with a progression system to make runs easier similar to a rogue-like, it provides a pretty captivating addictive loop. The pixel art is also oozing with love, clearly having a lot of care put into it. The characters are also very cute - I can never get enough of cute animal people. The BGM, composed by the godlike 梅干茶漬け (admittedly I am quite biased), fits the theme amazingly, having a sugary chiptune track play during the game in a 8bit soundfont. The only gripe I have so far is the grind feeling of upgrading your ships or unlocking the codex, but otherwise, it's a relatively addictive arcade game, and I fully recommend purchasing it.
[h1]合わなかったという意味でのサムズダウン[/h1] 見ての通りのスペースインベーダーをベースにしたシューティング。 キャラクタは可愛いし、説明も比較的丁寧で堅実に作られているのが全体から伝わる。 ただ、合わなかった。もっと突っ込んで言うと「新しさ」がなく「古さ」しかなかった。 ゲームとしては無難に遊べるもののゲームデザイン自体がレトロ寄りなので目新しさがなく終始退屈だった。スペースインベーダーの亜種の一つでしかない。 [h1]何が合わなかった?[/h1] 難易度はスタンダード。使用機体は最初に選ばれているものを選択して進めてみたが、ゲーム全体が地味過ぎた。 初見は6つ目のゾーンで敗北したが2回目のプレイをしようという意欲は湧かなかった。 永続アップグレードがあるのは救いではあったが、一段階強化に必要なジェムが10個と多めなのも意欲を萎えさせた。初回プレイ時は20個集まったが、2つ強化しておしまいな上に必要なジェム量は二段階目からさらに増していき、「またあの退屈なプレイをやらなければならないのか…」と燃え尽きた。 [h1]まとめ[/h1] 永続アップグレードこそあるもののゲームの中味はスペースインベーダーの亜種で「古さ」しか感じなかった。仮に亜種であるゲームが全然存在していなかったらこれはこれで楽しめたのかもしれないが、亜種は色々存在しており、それらと比べてしまうと「似た作品の一つ」でしかなかった。 逆に「スペースインベーダーほど古いのは勘弁だけど、それをベースとしたアレンジゲームがやりたい」という人なら楽しめるかもしれない。 残念ながら私には楽しめなかった。
[h1]丁寧に作られたローグライクアーケードシューティングゲーム![/h1] [h2]----総評----[/h2] ローグライクとレトロアーケードシューティングが組み合さっている丁寧に作られたと感じさせてくれたゲームです。 音楽も良い!グラフィックもレトロな雰囲気でかわいいケモキャラも良い!ゲーム性もとても丁寧に作られてて良い! さらにボリュームも真のEDやエキスパートモードのRemix、さらにBossRushにEndlessとSTGに欲しいだろうものは十分に揃っている!さらに日本語対応で価格も手頃! そんなゲームなので、とてもおすすめしたいゲームです! [h2]----詳細レビュー----[/h2] スタンダードとremixで真エンドクリア済み。 20時間位のプレイでクリアしましたが、うまい人はもっと短いかもしれません。 [h3]----基本的ゲーム内容----[/h3] 合計20ステージで1ステージ10wave~20wave程度をインベーダースタイルのSTGにローグライク要素を組み合わせたゲーム性で進行していくゲームです。 選択できる自機が現在9人(匹?)おり、各々に能力に差異があります。 ステージごとに3種類の惑星があり、出現する敵の種類や数、密度とwave数が違い、それらから選択して出撃します。 5wave毎にアップグレードを選択でき、5つ程の選択肢から1個、ボス撃破時には2個選べ、そうして自機を強化していってラスボスを倒す、といったゲームです。 また、ステージ中のUFO撃破やアップグレード、ゲーム終了時のスコアに応じて獲得できるジェムというものがあり、集めて使う事で永続アップグレード(振り直し自由)ができ毎回のゲームを楽にしていくことができます。 なのでローグライクというよりは、永続アップグレードの要素が強くでている印象がありローグライトに近いと思いました。 またSTG要素はインベーダーゲームですが、アップグレード武器によってはゲーム性がブロック崩しのようになったりと結構ユニークなゲームになっていて色々楽しめました。 [h3]----良かった点----[/h3] 前作もそうでしたが、とにかくゲームが丁寧に作られているなと感じられた点です。 ローグライク要素のアップグレードはよくあるローグライクとしてのビルド的な要素は薄いと思います。 ですがSTGとしての強化の要素にとても近く、着実に強くなっていっていくような作りになっていると感じました。 またアップグレードで選択できる武器は複数あり、それぞれ使用感が違うだけでなく中にはゲーム性が変わるものもあり楽しめました。 そして各々武器に苦手な敵というものが存在していたりして、その敵が存在しないステージを選んだり、その武器の弱点を補填するようなアップグレードを選ぶ必要もあると意識させるようになっていて、ローグライク要素として丁寧に作られていると思いました。 またデメリットのあるアップグレードが複数存在するのですが、メリットとしてスコアが稼ぎやすくなるものが多くSTGと言えばハイスコアを狙うもの!だと思うので、STGとしての作りもしっかり意識してある点もいいと思いました。 色々なモード、キャラなどでボリューム感もあり、様々な人に向けてプレイできる余地が多くあると感じました。 音楽も多くないですが、良い物が揃ってます。 キャラも左右に動いたりダメージを受けると動いたりと、かわいいです。 [h3]----気になった点----[/h3] 一番最初の始めたてが退屈だと感じてしまう部分と永続アップグレード全部をMAXしてからがこのゲームの本番だと思った点でしょうか。 このゲームが、というよりはジャンル自体の問題だとは思うのですが。 両ジャンルとして丁寧に作られているがゆえになのか一番始めた最初は本当に地味、言ってしまえば退屈なのは否めないと思います。 ローグライクとアーケードSTG、両ジャンルともベーシックな物だと最初が退屈であるという部分はあると思うのです、そしてそれらが重なることで退屈感も増していると感じました。 永続アップグレードを全てMAXにしていても、最初のwave10くらいまでは窮屈さを感じながらプレイしていました、仕方ない部分だとは思うですが。 そして道中のアップグレードをそのゲーム中で永久削除する事で調整ができるのですが、それもジェムを永久消費する必要がある点です。 私は永続アップグレードが終わるまで削除することを躊躇い、しないようにプレイしていました。 それはそれで面白くないわけではないですが、永続アップグレードが終わってから自由にアップグレードを調整してプレイできるようになったので、それからがこのゲームの本番だと私は感じました。 これについては 公式のヒントにもあるのですが。最初の稼ぎビルドとしてビーム+ワープを狙って取って、使うのがおすすめかなと思います。 武器でゲーム性が変わるというのもよく分かると思います。 オプション面では言語変更がスタート時にしかないのと起動ごとに変更する必要があり、オプションにも存在しないので一回間違えてそのままスタートすると再起動しないといけない点。 キーバインドもWASDか矢印キー変更しかない事、コントローラーにも未対応?な事にレトロアーケードとしてや、ゲームバランスの観点からそうしたのかもしれませんが気になりました。 [h2]----まとめ----[/h2] 丁寧に作られた作品であると思います。 しかしジャンルとして合う合わない、さらに一番最初のプレイ時の退屈さが関門として存在すると感じました。 ですが、その部分を乗り越えれば価格以上に楽しめる良作ゲームだと思うので、とてもおすすめしたい作品です!
We're going to save the universe while bobbing to 8bit by 梅干茶漬け!
nice work.
a real hidden gem!! a bright, refreshing take on galaga with nice metaprogression and a very entertaining time sink! super worth checking out!!
Oh great. Space Invaders with roguelike elements. But hey, at least the furballs are pretty cute.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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