
An interactive cyberpunk drama where you live the life of a border officer in a brutal future ruled by tyranny, manipulation, and survival. Check documents, approve or deny entry, build relationships, and face nonlinear stories.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
"CyberControl: Another Life" is 20 hours of interactive drama set in a cyberpunk world, where you take on the role of a border officer in a harsh future full of tyranny, manipulation, and survival. Check documents, skip or refuse people, start relationships and take part in a variety of non-linear stories. But remember that every choice you make is not just a decision, it's a verdict. You will be given a chance to understand how much you can suffer for survival and how far you are willing to go to save those you love. There are no bright sides or wrong decisions in this world, there are only choices that you have to make.
***CREATE YOUR OWN CHARACTER AND CHOOSE A PERSONAL PATH***
In a world where technology has become an integral part of life, a person's personality is determined not only by his actions, but also by the choices he makes. From the very beginning, you will get the opportunity to create a unique character by choosing his appearance and defining his inner qualities. Will you be a cold-blooded performer, keeping order, or a person with a deep sense of compassion, looking for meaning and justice in this cruel world?
***NON-LINEAR STORIES: SOLUTIONS THAT CHANGE EVERYTHING***
Your main task is to check documents, and it depends on your choice who will pass through the border post. In your hands is not just a stamp, but a person's life: behind each passport lies a personal story full of secrets and tragedies. You can be a hero to one, but a ruthless monster to another. Your decisions can lead to salvation, but they can also cause death. Every choice leads to a new story, and every act of kindness or cruelty resonates in this world in its own way.
*** LOVE AND BETRAYAL***
The world is full of loneliness and despair, but there is still room for feelings in it. Make acquaintances, explore friendships, experience love, but remember that in this cruel world betrayal is not uncommon: everyone hides their secrets, so you can not be sure what will happen tomorrow. These connections can both save you and cause your downfall. Loyalty can be betrayed, and love can be destroyed. Caught at the crossroads between personality and duty, you must decide how far you are willing to go for the sake of those you love.
***34 ENDINGS — ONE TRAGIC DESTINY***
With each decision you make, you change not only your own destiny, but also the destiny of others, and this domino effect can lead to the most unexpected consequences. In one life you will be able to save your loved ones, in another you will be able to destroy everything that is dear to you. In some cases, you will never be able to go back, and in others you will find yourself at a crossroads, where every action will lead to a new tragedy. Every life is a dramatic story in which it is impossible to guess which path will be the right one, because any choice has its price.
***LIFE AND TRAGEDY IN THE WORLD OF CYBERPUNK***
You will have to live in a tragic world where light is intertwined with darkness, and you cannot always distinguish where one ends and the other begins. Your emotions are what the world will want to take away from you first. There are no right or wrong ways, there are only consequences, and only those who are willing to sacrifice their principles for the sake of survival will survive. But at what stage will you start to lose yourself? Every decision can lead to unpredictable results. And when you look back to understand what led to the disaster, you may find that it is already too late...
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Рад, что порт наконец-то вышел. Спасибо большое за игру! Уже оценил отсылки :) Несмотря на то, что, казалось бы, геймплей на данный момент остаётся почти таким же (прошел пять игровых дней на данный момент), он затягивает. Для себя при первом же запуске отметил немного медленные анимации (паралакс, наверное, правильно назвать будет) — как это было в предыдущей игре, если не ошибаюсь. Но почти сразу привык. Видно, что это сделано специально. За счет этого темп игры остаётся более-менее приближённым для всех игроков, насколько я могу судить. К этому претензий нет, в общем, если что. А ну и заметил одну маленькую орфографическую ошибку в одном месте. Но она совсем незначительна (скрин есть). В общем, спасибо большое за игру! Рад вас поддержать таким образом. Будем играть дальше. И, отходя немного от темы, надеюсь, что когда-нибудь вы портируете свои игры на iOS — эту или следующую. Этого очень не хватает. Разумеется, тоже платно. Так будет лучше для всех)
я помню как ждал эту игру с начала самой разработки, а потом она появилась на телефон, сначала я ее начал проходить на телефоне а потом увидел что будет пк версия и понял что для полного погружения я должен пройти ее на пк (я не стал проходить ее на телефоне) и вот она вышла, пк версия, игра мне очень нравиться, ощущение ответственности, взаимодействие гг с персонажами все это сделано на таком потрясающем уровне, вообщем игра потрясающая, разработчику респект, удачи в будущих проектах. я вас люблю
Великолепная игра. Хотя на мой взгляд она немного затянута и от неё в какой-то момент успеваешь устать, а развязки всё нет и нет. Этому очень способствует чрезмерная текстовая составляющая. После каждого рабочего дня происходят какие либо события, и ты читаешь их описание и проникаешься тем что происходит. Погружению неплохо способствует музыкальный фон который стремиться передать общий настрой поставленной сцены, и индикация пульса персонажа, описывающая его эмоциональное состояние в тот или иной момент. Но когда сцена заканчивается и все расходятся по домам начинается рефлексия персонажа. Я понимаю что через неё автор пытается донести какие-то свои размышления на тему, но проблема заключается в том что зачастую эта рефлексия по сути просто напросто эмоционально дублирует то что буквально только что происходило.. и в некотором смысле ты просто читаешь об одном и том же два раза. Учитывая что все взаимоотношения между персонажами и так чрезмерно романтизированы и иногда твой цинизм со скрипом позволяет тебе +-нормально воспринимать происходящее, то читать это всё ещё и по второму кругу окончательно выбивает из колеи и погружения. В какой-то момент ловишь себя на мысли что возвращение домой и начало нового рабочего дня встречаешь с благодарностью и облегчением. В то же время переписки с персонажами на вашем домашнем терминале исполнены шикарно и их всегда довольно любопытно прочитать(в отличии от встреч в живую). Ближе ко второй половине игры в какие-то моменты подустав от изобилия словесного поноса вы с радостью и вдохновением встречаете какие-то интерактивные моменты в которых ну просто напрашивается какая-то мини игра (по типу того как помочь вашей знакомой с экспериментами в лаборатории), но увы вас ждет разочарование и вся интерактивность вставки заключается лишь в том чтобы перетащить ползунок слева на право. Было бы не плохо в таких местах увидеть хоть какие простенькие головоломки.. по типу в колбочках там жидкость по цветам распределить, да хоть что угодно чтобы дать мозгу небольшой хоть перерыв от словоблудия). Справедливости ради сам текст однако написан весьма неплохо и умело играет на эмоция. Он читается легко и выдаётся легкоусвояемыми порциями(я имею ввиду в частности, а не в целом), ну а удобная регулировка шрифта позволяет вам не напрягать глаза. В контраст вышесказанному хочу отметить что всё то что касается твоей таможенной службы сделано на очень достойном уровне. Здесь нету какой-то особой сложности (челленджа) и гонки со временем как это было в той же "papers please" (с которой игру нельзя не сравнить). Игра не "Наказывает" тебя за ошибки. Здесь это скорее даже не ошибки, а Выбор. в данном случае правила Можно и даже Нужно нарушать если вы считаете себя человеком. Все персонажи которые проходят через вас не являются безликими болванчиками как это было в той же "papers please", а заранее прописаны и несут какую-то свою историю вершителем которой вы становитесь на этот короткий промежуток времени. И последствия практически каждого своего выбора вы после работы будите дома наблюдать из новостных статей и гневных или благодарных писем пришедших на вашу почту, от тех чью судьбу так или иначе затронули принятые вами решения. Финансовая составляющая в игре как по мне довольно грамотно сбалансирована. С одной стороны она достаточно щадящая чтобы позволить вам периодически принимать Правильные с человеческой точки зрения решения и в тоже время не забывать что у вас есть регламент и обязанности, которые вам нужно исполнять чтобы было на что продолжать своё существование. С другой стороны у вас есть Выходные. В эти дни вы не работаете и соответственно не зарабатываете, что регулярно подъедает ваше финансовое благополучие в результате чего чтобы остаться на плаву вы будите вынуждены принимать морально сложные решения, заключая не самые выгодные сделки с совестью. В какой-то неблагоприятный финансовый момент я даже поймал себя на мысли что постепенно становлюсь той самой абстрактной сварливой и бездушной женщиной из мфц. В какие-то моменты я(игрок) практически упрашивал персонажей "Дайте взятку! Я буду на неё творить добро))". Но к сожалению ничего подобного игрой не предусмотрено, все окружающие которые так или иначе предлагают вам подзаработать лишь кормят обещаниями и в холостую сотрясают воздух). Про сюжет "В целом" сказать особо нечего, поскольку в большей степени игра состоит из множества более мелких любопытных историй. Однако флёр таинственности и неопределённости вокруг главного героя всё же интригует и сама развязка довольно любопытная хотя и немного удручающая. По крайней мере в тех концовках которые мне удалось нащупать. ps. Был немного удивлен когда уже поиграв решил оставить игре положительный отзыв и осознал что у игры их Всего 29. Поэтому решил решил купить игру ещё раз и подарить))
Долгожданный порт мобильной версии на ПК! Игра представляет собой, пожалуй, дальнего "брата" "papers, please", но разработчики гораздо детальнее прописали сюжет и раскрыли героев, что реально заставляет периодически задумываться о происходящем и о правильности твоего выборы. Классная игра, рекомендую всем, кто не боится текста и ищет хороший авторский продукт с глубоким сюжетом и красивым литературным повествованием, а разработчикам желаю успешной реализации всё новых и новых проектов!
Играть невозможно, текстовые анимации разворачиваются по полчаса. Скиповать реплики нельзя. Текста слишком много, 80% пустая графомания.
5 часов геймплея, ожидание концовки, ожидания последствий выбора. Но все идет по одному месту потому что разработчик придумал выходной в который ты не можешь заработать денег. и 1но едиственное неверное распределение финансов на 1ом часу игры, херит все прохождение.
Игра очень атмосферная, где-то юморная, а где-то трагичная. Есть множество веток развития сюжета, пересечения с другими персонажами и построение с ними отношений. Самое интересное начинается, когда нам показывают спойлеры о нашем прошлом. Начинаются догадки, предположения, версии... Чем дальше, тем больше вопросов и версий. А последняя серия и просто повергла в шок) На данный момент проиграла одну из версий концовок, но зная, что их множество, хочется увидеть все!)
Это мой первый отзыв в стиме 😁 В целом игра понравилась . Интересный сеттинг. Симуляция жизни. Взаимодействие и развитие отношений с разными персонажами. И множество концовок . Поставил бы игре наивысшую оценку , но не могу из за ряда субъективных минусов игры . 1) игра затянута. Множество событий что радует, но в сочетании с работой это утомляет. Сюжет начинает развиваться ближе к концу , поэтому играя я уже ждал когда что то начнется. Сократить игру на половину и супер, но имеем что имеем . 2) как было в papers,please? В день человек 6-10 и только 1-2 это люди с историей и моральным выбором , а все остальное время рутина( в хорошем смысле) . Тут КАЖДЫЙ человек это история и моральный выбор . Странно что все люди все открыто рассказывают. Поэтому работы как таковой мало, так как все внимание на истории людей и выбор как поступить . Меня лично это морально истощало , а учитывая что игра сама очень длинная , в определенный момент играть становилось трудно. На один раз отлично подойдет, но перепроходить …точно нет (Отказывался до конца игры от всех отношений с девушками ради одной загадочной, а потом пожалел 😂😂. Кто понял, тот понял)
Steam версия данной игры получила некоторые изменения в лучшую сторону, стилистика чуть изменилась и в нее теперь стало еще интересней играть. Если сравнивать эту игру с другими то она напоминает игру Contraband Police, единственными различиями между ними является 2D-стилистика и то что в данной игре мы не осматриваем машины обывателей которые хотят пересечь наш погран-пост. Если рассматривать то что хотелось бы в ней видеть так это свободный режим в котором ты просто будешь проверять всех кто хочет пересечь границу, но в рамках этой игры это не так нужно. В общем советую эту игру всем тем кто когда-либо играл в Contraband Police кто хотелбы поиграть но по каким либо причинам не смог (одно и то-же только на минималке) и вообще тем кто любит игры в таких тематиках. Я не пожалел что потратил эти деньги на игру, надеюсь что разработчики не перестанут кормить нас таким золотом, а следующая их игра надеюсь что выйдет уже сможет выйти не только на Android, но и на iOS и Steam. 10 котиков из 10
Захватывающий сюжет который невозможно предугадать с самого начала. Игра интересная и довольно современная, радует набор автатарок внутриигровых, то как нас втягивают в мир игры. Персонажи интересные, но самое главное что больше всего захватывает в игре это постоянные рассуждения о жизни, многие из них кажутся знакомыми, потому что сам задумываешься над такими вопросами мимолетно, но я не смогла остаться беспристрастной. Даже несколько раз наверное всплакнула, потому что некоторые рассуждения были близки к моим проблемам и мыслям. Удивляет количество концовок, но от этого хочется пройти их все, лично мне. Так что я думаю что потрачу свое время на эту игру чтобы изучить все концовки и все варианты и все ачивки! Игра увлекает.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Einstein's Cats | $7K | 83 | 99% | $3.49 |
| Rooten | $7K | 111 | 80% | $4.99 |
| PuzzMiX | $7K | 91 | 92% | $3.99 |
| Best Plumber | $7K | 169 | 70% | $1.49 |
| aMAZE Untouchable | $7K | 116 | 55% | $1.99 |
| Loca Deserta: Odesa | $7K | 93 | 90% | $3.99 |