
Parry action only top-down shooter! Explore body and destroy pathogens!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

In the year 21XX, decades after the development of medical nanomachines, a new disease was discovered in an era where virtually all illnesses had become treatable.
This unexplained disease causes numerous infections, malignant neoplasms, parasites, and other pathogens to appear within the body, unleashing a barrage of pathogens. Even when medical nanomachines are administered, they are instantly destroyed by this barrage.


From the mouth to the body's core... Let's keep moving forward while treating the illness!

It's a shooting game, but you can't shoot!? Fight smart by deflecting enemy bullet patterns instead of resorting to barbaric tactics inside the body!
Reflect too many bullet patterns at once and your barrier will break, putting you in a pinch!

The battle against disease is always a race against time! If you don't deal damage efficiently, the disease will progress and you'll fail to clear the stage!

Customize yourself. Choose equipment tailored to enemy characteristics and formations to tackle stages and score attacks!
*About Distribution*
You are free to distribute, adapt into video content, and monetize.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Reviews
ぱっと見た感じで弾幕STGと思うかもしれませんが、プレイ感はまったく違う独特のものでした。 毎ステージ苦戦して、3時間ちょっとでエンディングまで到達できました。最後まで凝っていて感動…難しかったけど面白かったです! 敵(病気)が放つ弾を受けなければ、こちらは何もできない。でも当たれる回数には制限があり、使い切ると危険な状態でバリアの回復を待たなくてはいけない、という基本に加え、抗体の回収、特徴が異なる複数の武器と後半で登場するバブルボムの有効活用など、同時にいろいろな事を考えて処理しながら攻略する、常に頭が忙しいゲームです。 ステージを進むごとに拡張されていくカスタマイズが重要で、エンディングまでなら、弾幕避けのテクニックを求められるような局面はほとんどないように感じました。(でも、迅速かつ繊細な操作は少し必要かも) まだスコアアタックは一つもクリアできていませんが、全て挑戦しようとするとかなりのボリュームがありそうです。 個人的にはステージマップ上にいる可愛い細胞たちのおしゃべりや、ストーリーにもとてもぐっとくるものがあり、深く印象に残りました。 ゲーム全体を通じて、メッセージ性の強い名作だと思います!
シューティングや弾幕ゲーというとミスが許されずに難しいゲームという印象かもしれませんが、 本作は寧ろ弾幕に当たりにいくというシューティングのアンチテーゼ的な仕上がりになっています。 とはいえ、シューティングゲームにおけるリスクとリターンはしっかり捉えていて ダメージコントロールによるリソース管理とうまくかみ合っているように思います。 失敗してもすぐにリトライできたりビルド変更も容易なので気軽に遊べる作品です。 2時間ほどでクリアしましたが、これからスコアタに取り組んでみようと思います。 あとはゲーム中に数多の病気がモチーフとなった敵が出てくるため、 健康診断やがん検診をうけなければなぁという気持ちになります。 余裕を持った受診計画を!!
こちら、(弾に)体当たり(して攻撃という名の)治療をしていくゲームとなります。 敵を倒すために敵の弾に体当たりしていく独特なアクションゲームですが、それが意外と楽しい。 慣れるまで結構大変ですが、 ・リトライがしやすい ・カスタマイズ(強化)は自由に調節可能 なので、じっくりと楽しめば次第にクリアできるゲームです。 まずは手に取ってその目で確かめてみよう あと、チュートリアルの進め方が自機自体を右下のページ切り替えの矢印に体当たりさせるのが新鮮だった。
敵の弾に当たることで敵に攻撃する、新感覚の弾幕シューティングゲーム。 全てを避ける必要はないため、弾幕初心者でも進めやすい作りになっています。 ステージを進めるとスキルポイントの割り振りができるようになり、自分好みのビルドでプレイすることができるのも個人的に楽しかったです。 やりこみ勢にはスコアアタックも用意されており、 弾幕ゲー初心者から上級者までお勧めできるかと思います。
敵弾にあたることで攻撃ができるという,シューティングゲームの固定観念を崩すゲームです。 許容量の範囲内で敵弾に当たれることから,弾幕に対する最適な自機ルートが一般的なシューティングと異なる一方で,自機移動の精度や弾道予測力といったシューティングの地力は活きるという,シューティング初心者にも玄人にも楽しめるようなデザインが見事です。 カスタマイズも一般的に想定されるスキルツリーのような不可逆なものではなく,都度一定のコストをどのように振り分けるかを考える楽しみがあります。 医療モチーフのデザインや世界観も面白いです。
敵の弾に当たることで敵に攻撃する、今までにありそうでなかった弾幕ゲーム 弾を避けながら自分の球を当てるというマルチタスク行為が苦手で、弾幕ゲームは避けてきたけど、やってみたら面白い。初心者でもとりあえず弾を避けるっていう行為に集中できる。 シールドの残量を気にしつつも、あえて敵の弾に当たるというゲーム性は今までになかった感じで弾幕ゲーをやりこんだ人にも斬新な感じ ステージを進めるとスキルポイントの割り振りができるようになり、自分好みのビルドでプレイすることができるで自分なりの攻略法も見つけれるかも 結構序盤から難しいステージがあって、苦戦することがあっても先のステージをプレイできて、スキルポイントを取って戻ってくるって行為ができるので詰み要素も少ない スコアアタックもあるのでやり込み要素もあって、初心者から上級者までおすすめです。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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