
Cuphead is a classic run and gun action game heavily focused on boss battles. Inspired by cartoons of the 1930s, the visuals and audio are painstakingly created with the same techniques of the era, i.e. traditional hand drawn cel animation, watercolor backgrounds, and original jazz recordings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 221.5Kreviews | 96% | — | $62.9M |
| $19.99 | 56.4Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3269 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
★★★★★ Cuphead is a masterpiece of run-and-gun gameplay, blending challenging boss fights with a breathtaking 1930s cartoon art style. Every battle is carefully designed, requiring quick reflexes, precise timing, and patience to overcome increasingly difficult enemies. The hand-drawn animations, jazzy soundtrack, and unique visual presentation make the game feel truly one of a kind. While its difficulty can be unforgiving, every victory feels incredibly satisfying, especially in co-op with a friend. Pros: Stunning hand-drawn visuals, memorable boss fights, excellent soundtrack, rewarding gameplay, great co-op. Cons: High difficulty may not appeal to everyone, and some bosses require multiple attempts to master. A timeless classic and one of the best indie games ever made.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America
| $19.99 |
| 33.3Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
180 hrs on this on xbox
Diabełe kusi nieletnie dzieci. Polecam
no me gusto como lo rembolso
sexo
Tudo começou anos atrás, através da tela de um celular, assistindo a um vídeo despretensioso do Gato Galáctico. Naquele instante, o brilho nos olhos de um menino despertou um desejo puro: "Um dia, eu vou jogar e vencer esse jogo". O tempo passou, os anos correram, e a ansiedade pelo lançamento na Steam — e, mais recentemente, pela DLC — só crescia. Mas faltava a peça principal: o computador para tornar esse sonho real. Hoje, depois de muita espera, de batalhas diárias e de finalmente conquistar o meu próprio PC, posso olhar para trás e dizer com a alma lavada: eu realizei o sonho daquele pequeno Victor. A platina de Cuphead foi muito mais do que apenas colecionar troféus virtuais; foi uma verdadeira experiência de vida. Foram dias, meses — quase anos — de estudo obsessivo sobre cada movimento, cada padrão e cada fase de cada chefe do jogo base e da DLC. Enfrentei os Run 'n Guns mais insuportáveis, passei por momentos de extrema raiva e frustração, mas, no fim de tudo, a sensação que sobra é de pura referência. Esse jogo não é apenas difícil; ele é uma obra-prima. Podem me chamar de louco, mas concluir esse objetivo é o resgate de uma promessa que fiz a mim mesmo quando era apenas uma criança. Quero deixar aqui o meu mais sincero agradecimento ao Studio MDHR, liderado pelos irmãos Chad e Jared Moldenhauer, e a toda a equipe que dedicou a vida a esse projeto. O que vocês criaram é arte em estado puro. Essa estética nostálgica de desenho animado dos anos 1930 esconde uma das misturas mais deliciosas da história dos videogames: o equilíbrio perfeito entre o desespero absoluto e a satisfação da vitória. Aquela sensação de enfrentar um boss pela primeira vez, tomar uma surra brutal no modo normal ou no especialista, e ainda assim sorrir com a trilha sonora de jazz ao fundo, é algo que vou carregar para sempre na memória. Para quem ainda vai iniciar essa aventura: se este for o seu primeiro contato, saiba que será uma jornada extremamente difícil, dolorosa e que vai testar cada gota da sua paciência, assim como foi o meu começo. Mas persista. Para quem está indo pela primeira, segunda, terceira ou milésima vez: permita-se. Permitam-se perder, insistir e se encantar. Permita-se falhar, sentir raiva e, acima de tudo, rir dos próprios erros. Não encare a tela de "Game Over" como uma derrota, mas sim como um convite para tentar de novo, um pouquinho mais sábio do que antes. O segredo desse jogo não está em ser perfeito de primeira, mas na beleza de evoluir a cada tentativa. Não desista quando parecer impossível; a recompensa de superar o que antes te travava é uma das melhores sensações que a vida pode te dar. Respire fundo, curta a música, aprecie a arte e continue tentando. Eu garanto que vale cada segundo de persistência. De minha parte, sei que irei rejogar essa obra-prima até enjoar (se é que isso é possível). No fim das contas, meu muito obrigado aos desenvolvedores, a todos que apoiaram, e, principalmente, àquele Victor do passado, que esperou pacientemente pelo dia de hoje. Nós conseguimos, garoto. A platina é nossa. 🏆🎨✨ Review Geral: Cuphead é uma obra-prima que transcende o formato convencional dos videogames, entregando uma experiência visual e sonora impecável que justifica plenamente o investimento. Com uma estética inspirada nas animações dos anos 1930, inteiramente desenhada à mão, e uma trilha sonora de jazz impecável, o título se destaca como um marco artístico. No entanto, o potencial comprador deve estar ciente de que o jogo exige um altíssimo nível de resiliência. Centrado em batalhas complexas contra chefes, Cuphead não tolera a falta de foco; sua jogabilidade é cirúrgica e demanda o estudo obsessivo dos padrões de ataque de cada adversário. A curva de aprendizado é acentuada e a frustração com sucessivas derrotas faz parte do processo, mas a sensação de superação ao derrotar um chefe outrora considerado impossível é extraordinariamente recompensadora. Para entusiastas de desafios técnicos e arte de alto nível, a compra é indispensável. Para aqueles que buscam uma experiência casual ou têm baixa tolerância à frustração, recomenda-se cautela.
why did cuphead deal with the devil when the name of the game is literally called "cuphead don't deal with the devil"?? is he stupid or something??
My ass got on fire bc of this game
好玩
os xicaras são supimpas
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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