
Cuboid Keeper is a fast-paced arena shooter with a gripping storyline and an unique spaceship building system. Take control of the legendary Guardian of the Cube and face four advanced civilizations hell-bent on defeating you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
https://www.youtube.com/watch?v=0A7EiApUpv4 [quote] [h1]Więcej informacji (+nieco porad) w pełnym opisie:[/h1] ►http://hakimodo.pl/2019/04/03/r67-cuboid-keeper-recenzja-dynamicznej-i-ciekawej-zrecznosciowki-jak-to-jest-byc-obronca-kostki/ [/quote] [h1]OCENA: POZYTYWNA - 7/10[/h1] Gra jest dosyć ciekawą zręcznościówką i choć grywam dosyć rzadko w takowe – ta przypadła mi do gustu na tyle, iż przeszedłem ją niemal jednym ciągiem w ciągu 2 dni. Powiedziałbym nawet, iż jest nazbyt łatwa i autorzy powinni nieco podkręcić poziom trudności. Gdy już ją skończyłem poczułem lekki niedosyt – mogłaby być troszkę dłuższa – tak o 1/4. Grafika jest schludna choć może nazbyt surowa a przeciwnicy choć mechaniczni są dosyć ciekawie wykonani zaś efekty graficzne w postaci wybuchów i ostrzału stoją na wysokim poziomie. Fajnie zrealizowany jest pomysł z przemieszczaniem się i walką – przemieszczając się nie możemy prowadzić ostrzału za to poruszamy się szybciej i nasz statek jest mniejszy co ułatwia lawirowanie i ucieczkę przed przeciwnikami. Pełny rozmiar naszego Guardiana jest aktywowany tylko w czasie otwierania ognia co wiąże się też ze spowolnieniem naszego pojazdu. Musimy zatem balansować pomiędzy strzelaniem a przełączaniem trybu by zebrać pieniądze po pokonanych wrogach nim te znikną czy też salwować się ucieczką by nie dać się trafić. Muzyka jest także ciekawie dobrana – prócz jednego z kawałków, który dla mnie nijak mi nie pasował do tej gry. Cenowo też nie jest jakoś specjalnie drogo tak więc jeśli spotkasz grę na wyprzedaży to bez wątpienia możesz brać. [list][h1]+++ PLUSY +++[/h1] [*]Grafika choć prosta to w połączeniu z efektami wybuchów itp. cieszy oko. [*]Ciekawy tryb rozgrywki i przełączania trybów kierowanego przez nas statku. [*]Ciekawie opowiedziana historia sześcianu. Całość trzyma się kupy. [*]Przyjemna rozgrywka ze zbalansowanym poziomem trudności. [*]Brak nacisku na gracza odnośnie przechodzenia poziomów w trybie trudniejszej rozgrywki. [*]Fajny pomysł z rozbudową i odblokowaniem naszego pojazdu. [/list] [list][h1]— MINUSY —[h1] [*]Brak losowości poziomów – gra na jedno lub dwa przejścia. [*]Trafia się tu jedna ścieżka dźwiękowa wyrwana z kontekstu będąca jakimś dziwnym utworem. [*]Gra jest (jak dla mnie) nieco za krótka. Gdy już człowiek się rozochoci to ta się kończy… [*]Przydałoby się trochę podbić poziom trudności by czasami gracz musiał wracać do poprzednich poziomów dorobić nieco kasy nim będzie mógł zakupić kolejne moduły. [/list] [h1]== NIECO O GRZE ==[/h1] Cuboid Keeper to dwuwymiarowa zręcznościówka autorstwa studia Ottropi Games pochodzącego z Chile. Dosyć szybka strzelanka ze zbalansowanym poziomem trudności i dużą różnorodnością jeśli chodzi o stworzony układ przeciwników i dostępnych poziomów. Sterujemy w nim budowanym przez nas statkiem broniącym dostępu do tajemnic skrywanych przez pozaziemski sześcian przed rzeszami przeciwników chcących dotrzeć do jego wnętrza środka i ją poznać. Jednocześnie wraz z rozwojem fabuły poznajemy zarówno historię miejsca, które osłaniamy przed nacierającymi wrogami jak i też historię naszych adwersarzy i przesłanki, które kierują ich ku zagarnięciu tajemnicy. [h1]== OPRAWA GRAFICZNA I DŹWIĘKOWA ==[/h1] Grafika to 2D wykonane starannie i przypominające futurystyczny wystrój rodem z Sci-Fi. Przeciwnicy jak i sama walka to feeria rozbłysków i wybuchów. Atakować nas będą statki o różnym wyglądzie zaś plansze to statyczne podłoża i choć są nieco surowe w wyglądzie to ich odbiór jest jak najbardziej pozytywny. Wszystko jest ładnie wykonane. Jeśli chodzi o oprawę dźwiękową to tu także nie ma się do czego przyczepić. Dźwięki toczonych starć – czyli wystrzałów i zniszczeń są dobrze zrealizowane i miło się tego słucha. Muzyka grająca w tle to zbiór kilku stonowanych utworów miłych dla ucha i nie przeszkadzających w toczonej rozgrywce. [h1]== ROZGRYWKA ==[/h1] Naszym zadaniem jest przejęcie kontroli nad tytułowym strażnikiem sześcianu – modularnego obronnego systemu bojowego będącego na usługach sztucznej inteligencji zawiadującej systemami bryły. Naszym zadaniem jest bronić kolejnych lokacji atakowanych przez różne rasy. = STEROWANIE = W grze naszym statkiem możemy sterować za pomocą pada aczkolwiek mnie w zupełności wystarczył tandem mysz plus klawiatura – WASD służy do przemieszczania statku zaś za pomocą LMB strzelamy w kierunku kursora, który robi za celownik. Ciekawym pomysłem jest sama walka – standardowo jesteśmy jakby taką iskrą, która jest dosyć małym i szybkim obiektem jednak z chwilą gdy otworzymy ogień do przeciwnika nasz statek się materializuje i przyjmuje swoje rzeczywiste wymiary. W tym trybie poruszamy się nieco wolniej ale za to działają tu wszystkie moduły broni ponieważ ich większa część dezaktywuje się w trybie poruszania się. Dodatkowo w miejscu zniszczonych przeciwników pojawiają się pełniące rolę waluty kwadraciki i znikają one po kilku sekundach a da się je zebrać jedynie będąc pod postacią owej iskry tak więc co jakiś czas musimy przerwać ostrzał by pozbierać kasę nim ta wyparuje. Wraz z kolejnymi poziomami będziemy zaznajamiani z dwoma odrębnymi historiami przed rozpoczęciem każdego z poziomów. Na ekranie startowym po prawej stronie zobaczymy ramkę z opisem sytuacji ze strony najeźdźcy zaś my przed każdą walką zostaniemy wprowadzeni konwersacją z systemami statku w bieżącą sytuację. Jak się okazuje każda ze stron ma nieco inne przesłanki działania. Systemy statku starają się obronić przed wtargnięciem głębiej wroga a ci zaś starają się przeć naprzód i poznać zagadkę skrywaną w centrum wielkiej kostki. Wielu próbowało i poległo lecz nowe ich zastępy stale próbują przebić się przez obronę. W trakcie całej gry naszym zadaniem jest sterowanie oddaną w nasze ręce jednostkę obronną Guardian. Będziemy mogli ją rozbudowywać według naszego uznania przeznaczając na to środki zdobyte w trakcie dotychczasowej obrony przechodząc kolejne levele. Poziomów jest czterdzieści i każdy z nich może zostać przez nas przebyty na jednym z dwóch poziomów trudności – łatwym i trudnym. Układ planszy jest na nich identyczny jednak różnią się liczebnością przeciwników, ich rodzajem oraz układem. Poziomy są dosyć ciekawie skonstruowane i każdy z nich jest odmiennym wyzwaniem. Możemy do nich podchodzić wielokrotnie i w ten sposób zarabiać wirtualną walutę co pozwoli nam na zakup kolejnych modułów uzbrojenia. Jak już wspomniałem każdy z poziomów możemy przechodzić dowolną ilość razy pozyskując pełniącą rolę pieniędzy wirtualną walutę w postaci czerwonych kwadratów pojawiających się w miejscu zniszczonych w czasie walk przeciwników. Trzeba się jednak nieco śpieszyć ponieważ znikają one po kilku sekundach. W ten sposób możemy zarobić nieco grosza. Za przejście po raz pierwszy zarówno łatwego jak i trudnego poziomu otrzymamy po jednym punkcie rozbudowy umożliwiającej usunięcie blokady na naszym mały poletku rozbudowy statku i możliwość dodania jednego modułu w odblokowane przez nas miejsce. Do trybu rozbudowy możemy przejść przed rozpoczęciem każdej z misji. Niektóre z takich miejsc są nieco droższe i do odblokowania wymagają poświęcenia przez nas dwóch punktów rozbudowy. Po odblokowaniu nowego pola na którym możemy się rozbudowywać z naszym oporządzeniem możemy na nim umieścić jeden z dostępnych modułów. Nie ma konieczności stawania do walki ze wszystkimi zapełnionymi modułami na już odblokowanych polach a zatem jeśli masz takie życzenie – możesz wypełnić tylko niektóre z nich by dla przykładu zmniejszyć wymiany twojego statku. Jeśli chcemy wzmocnić nasz statek by łatwiej się nam walczyło z kolejnymi przeciwnikami zawsze możemy cofnąć się do jednego z już przebytych poziomów i przejść go na wyższym poziomie trudności (co będzie o wiele łatwiejsze mając rozbudowany statek) dzięki czemu pozyskamy punkt do odblokowania kolejnego pola. [quote] [h1]Obserwuj kuratora WIDZOWIE HAKIEGO[/h1] ►https://store.steampowered.com/curator/31951226/ [/quote]
Me encantó el juego. Historia interesante y, lo más importante, un gameplay bastante entretenido. ¡Lo recomiendo al 100%!
Great Indie twin stick shooter, to me has a kind of DOS influence in some aspects which was cool and the game let me play it however I liked. There are some really moreish levels, also feels good when you get your cube set up just right. I feel like the dev put a lot of work into this.
Decent little shooter with progress and upgrades. You'll probably want to turn down sound in options and play your own music as the soundtrack is kinda meh. Bought for a dollar during a Steam Summer Sale so can't complain.
Quite simple but they went all out on the cube theme which I commend them on. It's cool that the ship transforms between a firing mode and collecting money that is dropped. Also you're smaller so it's easier to dance around enemies when you're not firing. Building your ship is the best part though. You get to place all the cubes you want. This can be around special pieces that might add a shield or a special weapon. However, more firepower is what I went with and it went well. Also LASERS. LOTS OF LASERS! Cuboid Keeper is linear, you move from level to level and along the way there are a couple of bosses. There's an easy and hard difficultly for each level. I now recommend playing all the way through on hard and sprinkling in some easy if you need more resources. Full video review: https://youtu.be/cgJ8pYzBAXA Checkout my curator for more reviews! https://store.steampowered.com/curator/26701155-The-Pepp-Selection
In this video I take a look at Cuboid Keeper an arena shooter with a fantastic ship upgrade system. I really enjoyed this one and think it is being offered at a great price. Watch the video to see what the game is like for yourself..... https://youtu.be/8a9KOOi79mo Check'n Games, providing you with as many Let's Play's as we can. Thanks for watching. Please like comment and subscribe.
Otchłanie Steama skrywają mnóstwo beznadziejny i kiepskich tytułów. Na całe szczęście Cuboid Keeper zupełnie się do nich nie zalicza. To ukryta perełka, shoot 'em up, który jednak oferuje dodatkowo interesujący świat i wciągającą fabułę. Moją pełną recenzję wideo znajdziecie tutaj: https://youtu.be/7XkiYbnLEKk
So far I am really enjoying this game. It has a Geometry Wars feel to it but a lot deeper since you get to customize your "ship" (cube) and there is actually a story. I also like the mechanic where you have to stop shooting to pick up the little bits that increase your multiplier (and you spend them on your cube). It means you have to use a little strategy and not just shoot constantly. The one thing I would change maybe is the soundtrack. I think it would benefit from some higher quality EDM/techno music. The music isn't bad but kind of has that MIDI file from the 90's feel to it. For a small budget indie game, it makes sense though. I'm sure licensed music is expensive and original music even more so.
Este juego la verdad, me sorprendio gratamente. Lo pensaba comprar unicamente porque estaba barato y se veía interesante, pero es una sorpresa muy grande. Es un juego un tanto corto (3-4hs) pero vale mucho la pena por la historia y la forma de juego, al ser corto le permite no ser repetitivo, usando diferentes mecanicas y tamaños de mapa que te ayudan a no aburrite. Yo en mi caso pensaba probarlo y de una unica sentada me lo termine. Entre los juegos de naves espaciales y por el estilo yo le doy un solido 10/10 Es un juego para pasar el rato y divertirte con su historia Pido disculpas por mi ortografía y no mucho mas, espero que el que lea esto se convenza de comprar este buen juego (si esta en oferta), y que lo disfrute mucho. Yo por mi lado me voy a dormir que ya es tarde :)
Неплохая, а даже хорошая игра, на 3-4 часика. По скидке, точно будет стоить своих денег! Советую. Глоток свежего воздуха среди сурвивал-д**ьма.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |
Related
| 5.0 | $3.5K | 267 | 85% | $0.99 |
| MULTIPLAYER CAVEMEN | $3.5K | 265 | 77% | $0.69 |
| Hexagonal Tower | $3.5K | 54 | 52% | $2.99 |
| INVERT | $3.5K | 66 | 95% | $0.79 |
| 异界之门 D-World Gate | $3.5K | 62 | 87% | $1.55 |
| Rebellion: The Beginning | $3.5K | 100 | 84% | $2.63 |