
Cubic Kill Array is a secret escape adventure game. In a large chamber of secrets on a mysterious planet, numerous cube rooms are randomly arranged into large cubes. Every room will randomly appear a variety of machine enemies and props. You need to find the randomly generated chamber of secrets exit.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
在电影《异次元杀阵》的基础上加入了枪械战斗元素。 +仅2人完成 +陷阱种类丰富 +中文配音 +场景细节不错 +多种角色解锁 +详细的游戏引导 -分辨率低 -场景狭窄 -战斗手感单薄 -缺乏背景音乐 但是整体创意和完成度真的很不错。
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」Unintresrting] 主角被放置在神秘星球上的一个随机生成的大型密室中,这个大型密室是一个个立方体房间组成的大型立方体,每一个房间都会随机出现各种不同的机关或敌人。密室的出口的位置也是随机生成,并且有可能会随着游戏的进度,触发立方密室扭动行为,导致动态改变出口位置。玩家在逃生的过程中,可以获得大量的零件或道具来辅助自己生存下来,道具也可以通过合成或分解生成新的道具。 当你到达立方体出口的时候,一切才刚刚开始。 由于格式原因,完整评测请到[b][url=http://www.babagame.vip/archives/20301]http://www.babagame.vip/archives/20301[/url][/b] [/quote][/h1][b] 感谢 BABAGAME 免费赠送的游戏,现在到 [url=www.babagame.vip] BABA [/url] 回帖有机会免费获得这款游戏 [/b]
WARNING!: GAME IS ENTIRELY IN CHINESE I am loving what I see. Definately inspired by the cube movies and does the theme absolutely right. Tough but fun. I'm slowly figuring out the mechanics and having small victories here and there. Have yet to escape the Cube. Definately worth the price tag. Note to developers: there anyway we can get an english translation option?
[h1]向日葵游戏评分:7分(1-10)[/h1] 游戏由电影《异次元杀阵》改编,玩家一开始被困在由一个个立方体组成的随机生成的迷宫中,需要根据所选择的职业特性,以及获得的各种道具来找到出口,逃出升天。每进入一个新房间都可能会遭遇可怕的机关、陷阱和敌人,也有可能会获得强力的道具。游戏的新手教程不是很完善,上手需要耐心。 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
还凑合 就是玩的我有点头晕,画质不谈了毕竟个人作品,每个房间都有不同的东西等待着你,问题是,宣传片里的高达我还没碰到,不过我通关了 第一次通关就进了排行榜前十,这个游戏需要更多的玩家,相信我没错的 康忙
[quote=zomblekingdom]评测师招募中,你与评测师,只有一个叽咪的距离[url=https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5fHaxv2] 点击加入叽咪-评测走读班 [/url] 欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/GimmGimm#curation] 叽咪叽咪鉴赏家 [/url] 图文评测:https://www.gimmgimm.com/article/info?id=13931 [/quote] 游戏概述 在介绍这款游戏前我有必要介绍一部电影,名为异次元杀阵。在这部电影中,主角们醒来发现自己被困在一个由数万个正方体房间所组成的超大牢笼中,每个房间可通往另外6个房间,而有的房间则拥有各式各样的陷阱来杀死主角。主角们需要在渴死饿死之前找到唯一一个带有牢笼出口的房间。 异次元杀阵 剧照 这部电影中的牢笼设定极具创意,且不断需要冒险探索充满未知的牢笼也让剧情扣人心弦。想必某一位开发者看完了这部电影后觉得:卧槽,这么碉堡的设计不做成游戏太可惜了!于是立方杀阵诞生了。 优点 来自电影的构思+ 选择角色 开始界面 在进入游戏后,玩家可以选择多种角色,每种角色拥有不同的背景可在随后的探险关卡中拥有额外的选项或更高的体能指数,正式开始后玩家需要完善一系列的教程引导并最终确认自己目前所在位置以及目标出口的位置。在探险过程中,每个房间会周期性移动到任意位置,打乱玩家的前进规划,同时玩家探险的房间里既有概率是杀死玩家的机关,也有帮助玩家的存档点和物资点,除此之外还有一些副本房间,通过击杀BOSS,规定时间内击破气球,猜地面颜色砖块是通往下一关卡等等。 游戏的玩法大体和电影里表现的立方体一样,只是有些许细节不同,比如链接每个房间的通道里没有数字标识,而在电影中主角们就是通过这种方式知道自己所处的环境,位置以及最终目的地。而游戏里玩家只需通过使用装置即可获得自己所在位置和目标位置。虽然这种简化失去了电影里对立方体牢笼设计的复杂性,但也让玩家通俗易懂,更方便开发者构建这样的场景。 在电影构思的基础上的魔改+ 存档点 电影中的场景异常残酷,主角们只有衣服和鞋子,而面对的却是没有任何补给,且一定概率是致命陷阱的立方体房间,这样的设计显然不适合游戏,所以开发者在原有设定基础上添加了锻造系统和存档点,前者可以锻造特殊装备来对抗一些难度较高的陷阱房间和极其严峻的情况,后者可以保存目前探索的状态与背包装备。此外,在探险过程中,除了毫无危险的空房外,玩家还会碰到资源储备点房间,在房间里会有一些散落在各处的零件。 缺点 画面- 我不知道作者用的是什么引擎,或是写了什么诡异的代码,游戏最高仅支持到1280X720,搞笑吗?而且游戏建模粗糙,特效单一,毫无光影,基本和CS1.6时代的3D游戏画面差不多。UI更是excel草稿水准,根本体现不出游戏的风格。 操作- 游戏的操作是最让我感到恶心的地方,WASD移动居然存在短暂延迟,武器切换只能滚轮,物品不能绑定其他数字键,背包居然要用ESC。我知道游戏的按键可以修改,但这种初始按键布局完全是奔着恶心你的目的去的。 细节- 游戏里的细节非常让人糟心,首先武器的射击只能看到火花却感受不到后坐力,更没有抛壳和后坐力动画,武器的贴图材质就更别说了,感觉就好象是在淘宝买的硬纸壳拼出来的武器一样。其次一些藏有珍贵零件的宝箱打开特效居然是爆炸....emmmmmm,游戏还有很多细节问题,不过远没有上述严重,所以不一一列举了。 关卡设计- 由于电影中的立方体房间非常大,主角们需要攀爬才能到达通往下一个房间的入口。而在游戏里,房间变得非常小,并且入口也从电影的封闭舱变成了升降梯,只不过这个升降梯是悬空的木板。这就产生了两个问题,一个是因为房间过小,机关设计丰富性的范围就变得非常小,这使得游戏里的机关都非常的简易,而游戏为了游戏性就必然需要做出一些妥协,比如电影里的致命陷阱在游戏里就不可能对玩家进行一击必杀,然而游戏里确实做到了不是一击必杀,但本应该展现类似电影中巧妙躲过机关侦测装置的设计却没有在游戏里所展现,最后变成了玩家靠着血厚穿过了在电影中本来是致命的激光,毒气和硫酸。玩到最后玩家就开始怀疑,这么强悍的主角该不会是金刚狼吧?第二,由于开发者通过大跳的方式省略了电影中的攀爬,于是游戏里产生了一个快速跨过有伤害机关的立方体房间,通过大跳打开上方或者左右前后的门,然后再通过重力返回通道以此躲过大量的机关伤害,然后再通过大跳的方式进入下个立方体房间。本来这种大跳的设计就比较傻X,而这种错误的舱门判定范围也彻底让游戏里的关卡设计等同于什么都没做,因为玩家可以通过上述方式轻松跳过绝大多数机关关卡。 不过最让人摸不着头脑的要属一些奇怪的BOSS和踩砖块等关卡,虽然电影里有复杂的解谜,但远远没有这种方式展现其奇怪的解谜,但如果把这种奇怪的关卡设计算作特殊关卡又未免太简单和诡异,首先BOSS战里的机器人策略非常简单,甚至都做不到站桩旋转。而一些打气球的关卡更是至今让人无法搞清玩法,到底是射哪个颜色的气球才算合格。开发者做了三到四个类似的特殊关卡,然而这四个里没有一个合格的关卡设计。 流程体验- 游戏的流程体验非常枯燥,这不仅是因为糟糕的关卡设计导致任何一个新玩游戏的人都能轻易发现,更是因为关卡重复率高的惊人,根本体现不出电影里的规模,也没有电影剧情里和解谜游戏应有的神秘感。 推荐人群 听说有一种人,只要是国产不管游戏有多垃圾都会购买支持,那么我会推荐这款游戏给他。 总结 我相信但凡喜欢玩游戏的人在看一些电影的时候,都会产生将游戏里的剧情移植到游戏里的脑洞,笔者也有,甚至还付诸实现过,后来发现,有些东西远远不是移植就那么简单,再没有任何修改和补充的大前提下,你的脑洞实现后是个黑洞,吸光你的开发成本,用时和人力,最可怕的是还把你的一腔热血吸进去,最后变成了犬儒主义者。 在此推荐开发者一本书:通关!游戏设计之道。 转载请注明文章出处 作者:zomblekingdom 源自:叽咪叽咪 原文链接:https://www.gimmgimm.com/article/info?id=13931
这款游戏从异次元杀阵改编而来,结合了电影里的陷阱,增加了枪械战斗元素,值得一玩。透露一下,前三被我承包,有人来破吗?
[quote=DIC神、]评测师招募中,你与评测师,只有一个叽咪的距离[url=https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5fHaxv2] 点击加入叽咪-评测走读班 [/url] 欢迎关注[url=https://steamcommunity.com/groups/GimmGimm#curation] 叽咪叽咪鉴赏家 [/url] 图文评测:(此处替换成叽咪原文链接后删除括号内文字)[/quote] 叽咪叽咪,用爱发电 这里是DC评测,一个专注于好游戏的评测 《Cubic Kill Array立方杀阵》 游戏地址: https://store.steampowered.com/app/898090/ 游戏价格: 7 RMB(原价 12RMB) 游戏语言: 简繁体中文和英文 发行商: Magick 《立方杀阵》,这是一款密室逃生类游戏,玩家在游戏里可以扮演多种游戏角色,有医生,学生,和警察等等,每种角色都有对应的技能,开发者在这个上面还是很用心的。角色的特点也是你能否存活下来的因素之一,比如医生的话就是每8分钟给一个止血贴,比较适合新手专用偶。 作为一款密室解谜类游戏,我估计作者解密的迷失设计的太少了,导致我在有玩游戏的时候,完全没有碰到几个解密的密室,这一点设计的很不到位,这会让玩家感觉到游戏的重复性太高,导致丧失了游戏的趣味性以及探索性。游戏的密室我所碰见的有2种,一种是射击气球,来达到通关的目的,还有一种是踩方块,但是给你的提示不一定是对的,你需要谎言探测器来进行探测,找到真正的答案,值得一提的是,当你时间到达,但游戏并未完成之时,你就会被困在房间里,在这种情况下,你除非有爆破装置,否则就是GAME OVER。 这是一款由国人自己自主打造的一款游戏,其灵感来源是电影《异次元杀阵》,在电影中,演员们需要通过自己的智慧来进行游戏的解密和探索,最终进行存活,但是在游戏里,这种烧脑的机关却并没有,有的只是一些能减状态和减血的小机关,比如天花板上的刺,硫酸房间以及令人咳嗽的房间,游戏中解密类的房间较少,游戏性大打折扣。 在这款游戏中,也是有帮助玩家通关的道具的,这种道具往往是需要玩家去探索多个房间的时候找寻到的物资,但是在游戏中,房间的各种物资数量较少,而且相对难找,往往在物资房才能找到大量且有用的物资,这样对脸黑的玩家来说往往很容易失去玩下去的耐心,这也是该游戏的一大缺点。 【游戏画面】 作为一款解密风格的游戏,游戏的画风其实是很重要的,但是考虑到游戏的价格以及游戏是由国人单独制作,画风方面我觉不考虑太多了,此游戏还是对于细化的画面还是处理的相当优秀的。 【游戏内容】 首先,我觉得,该游戏的解密内容有点过于稀少和单调,这就导致游戏虽然是迷宫的冒险,但是完全是考验玩家的运气和游戏技巧,关于这点我希望游戏制作者能慎重考虑下。我不希望一个很好的解密游戏有些变了味道。 【总结】 emmm,身为一个根正苗红的三好青年,这款游戏所表达的内容都是相当优秀和出色的,而且7元的价格也是相当平易近人的,我对这款游戏的所有批评也是希望游戏的制作者能改进这款游戏,使这款游戏比原先更加好玩和优秀。如果游戏后面会出多人系统的话,他将更加精彩。
群主不送我key,记下了
游戏性方面做得很好,玩法创意很独特,感觉看过电影会玩的更明白一些,缺点画面欠缺,界面还有很多细节不够人性化 总结一句话:真的挺好玩的~需要改进的地方还有很多
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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