
Critical Annihilation is a Twin-Stick SHMUP (Shoot-em Up) made entirely out of tiny voxels. We take advantage of voxel technology to hype up the explosive gameplay. Everything is destructible to its core.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love it. Beautiful graphics and soudtrack
aftsgdxjnux gbshbg gfhgv
It's crazy how polish the gameplay are. Idk why it's free
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
☀️
What a great little game. Very cool voxel graphics. The destruction is really awesome. Better than most paid for games.
Динамичный шутер с видом сверху в стиле ретро: игрок сражается с волнами врагов, использует разнообразное оружие и уворачивается от атак в насыщенных экшеном уровнях. Акцент на скорости реакции, выживании и наборе очков. Плюсы: быстрый темп геймплея — интенсивные перестрелки и постоянно нарастающая сложность держат в напряжении; разнообразие оружия — несколько типов вооружения с уникальными эффектами позволяет подбирать тактику под ситуацию; ретро‑стиль — пиксельная графика и саундтрек в духе 80‑х создают ностальгическую атмосферу. Минусы: нет русской локализации — весь текст на английском языке; высокая сложность — уже на ранних уровнях враги атакуют массово, что может отпугнуть новичков; однообразие уровней — со временем локации и схемы атак противников становятся предсказуемыми. Итог: энергичный ретро‑шутер для любителей вызовов и аркадного экшена — подойдёт тем, кто хочет проверить реакцию, отстреливаться от толп врагов, соревноваться в очках и погрузиться в атмосферу классических игр с пиксельной эстетикой.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡀⢀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣀⡴⠖⠋⠉⠉⠉⠉⠀⠈⠉⠛⠓⠶⢦⡀⠀⠀⠀ ⠀⣠⡞⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢳⡀⠀ ⢰⣅⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⠻⣆ ⢼⣧⠈⠒⠤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠂⠀⠀⣤⠟ ⢸⣟⢤⡄⠀⠈⡅⠀⡀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⣀⣰⣀⡤⣤⡿⠇ ⠈⠛⣷⡍⠍⠉⣛⡻⣟⣿⣿⣺⣿⡷⣞⠁⡘⣤⢿⡿⠇⠀ ⠀⠀⠀⠈⠉⠛⠟⠓⠋⡇⠀⠀⢸⠓⠛⠓⠚⠉⠉⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⢸⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢴⣲⣭⣩⣖⢃⣀⣂⣊⣉⣁⣹⣦⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⢸⠉⠉⠉⢹⠁⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣀⡀⠀⠀⣸⠀⠀⠀⠘⡀⠀⢀⣀⣀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⡴⠟⠀⠙⠋⠲⠇⠤⣀⣀⠠⠗⠞⠋⠀⠉⣛⣆⠀⠀ ⠀⢸⣿⣶⠤⣴⣦⣤⣄⣠⣤⣤⣤⣤⣤⣤⢤⡶⣿⣿⠀⠀ ⠀⠀⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠙⠛⠉⠙⠉⠉⠋⠙⠛⠁⠀⠀
Super fun game, I remember playing the demo for this game back when Youtubers were playing this. Sucks to see that the game got abandoned, but I guess its understandable since the game didn't blow up in popularity. Super fun game still!
It's really more of a demo than a early access game
I critically annihilated some enemies
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 448.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.6K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Phasmophobia | $121.9M | 834.7K | 94% | $13.99 |