
Don’t let the Soviet Union collapse, and fall in the darkness of history or lead the Union by a new path – democracy and free market! But before you decide something, think – wouldn’t it cause more harm than good?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
is a very good game, has it flaws doe to his age, but can be fun.
Так закалялась сталь. Так рождалась студия кремлеруких умельцев. Так горело очко. Легендарно
Oyunun öne çıkan yönleri şunlardır: Stratejik Derinlik: Ekonomik dengeler, dış politika ve parti içi hizpler arasında ince bir çizgi yürümenizi gerektirir. Agresif askeri politikalar veya serbest piyasa reformları gibi hamlelerin sonuçlarını dikkatlice tartmalısınız. Tarihsel Atmosfer ve Mizah: Oyun, Sovyet halkının endişelerini ve dönem atmosferini başarılı bir şekilde yansıtır. Hatta KGB tarafından kaydedilen döneme ait gerçek Sovyet şakalarını içerir. Alternatif Tarih İmkanı: SSCB'yi karanlığa gömmekten kurtarabilir ya da demokrasi ve serbest piyasa gibi yeni bir yola sokarak Sovyetler'i ayakta tutabilirsiniz. Oyun mekanikleri zaman zaman oldukça zorlayıcı ve bilgi yükü ağır gelebilir. İyi oyunlar dilerim.
«Кремлёвский синдром: Исповедь человека, который пытался спасти СССР» "Пролог" Бывает, игра становится точкой невозврата. Для меня такой точкой стал август 2019-го, когда я наткнулся на стрим Владислава Жмилевского с погонялом "Жмиль", "Жмиль спасает СССР в Кризисе в Кремле“. Запись была двухмесячной давности, но это придало ей ауру документальной реликвии. Я уже был наслышан о нарезках со Жмилем, где он разбирал фразы сержанта Дорнана из Fallout 2 на мемы тех лет. После просмотра во мне что-то щёлкнуло — я должен испытать это сам. И пошёл на сделку с совестью: скачал «пиратку» с торрент-трекера. Не кидайтесь помидорами — тогда мой Steam-каталог был жалок, а лицензия казалась роскошью. Мне нужен был опыт. Часть 1. "В кресле Генерального секретаря" Первый запуск: чёрный экран, напряжённая музыка, вид из окна кабинета на куранты. Я, простой зритель, стал Генеральным секретарём ЦК КПСС. В руках — страна на 1/6 суши, ядерный арсенал и экономика, трещащая по швам. Встретила игра не подсказками, а донесениями и мрачными прогнозами. Здесь, в отличие от второй части, не требовалось бешеной реакции. «Кризис в Кремле» 2017 года давал роскошь — подумать. Замереть и взвесить: поддержать реформы или закрутить гайки? Каждое «Одобрить» или «Отклонить» ощущалось как подписание указа, который войдёт в учебники. Часть 2. "Лабиринты альтернатив" Шок — когда открыл дополнения. Можно править не только из центра, но и встать у руля союзных республик: сыграл за Щербицкого (УССР), Воротникова (РСФСР), Власова, даже за Ельцина и Рыжкова. Главный контраст: в Кремле ты капитан тонущего «Титаника», а на местах появляется пространство для манёвра. Не нужно лихорадочно распределять бюджеты всей страны — можно сосредоточиться на локальных проблемах, опираясь на факты. Это давало интимное переживание истории. Часть 3. "Между двух Октябрей" Действие разворачивается в годы Перестройки — время, когда идеология доживала, а страна балансировала между дефицитом и гласностью. Реформы Горбачёва разбудили национализм и ускорили коллапс. Игра моделирует эту сложность безупречно: правильного пути нет. Откроешь рынок — получишь рост, но гнев номенклатуры. Ужесточишь цензуру — наведёшь порядок, но потеряешь доверие народа. Игра дышит той тревогой, что разрывала общество в реальности. Часть 4. "Вишенка на торте: сценарии и выбор эпох" В меню 2017 года — веер возможностей, недоступных в сиквеле. Можно начать в разные годы с разными правителями: 1985 — классика, начало горбачёвских реформ. 1988 — после Романова (консерватора) или после Горбачёва (реформатора) — каждый старт диктует свой тон. 1989 — после Гришина или после Громыко («Господина Нет»), когда СССР уже трещит. 1991 — мой любимый режим. Ты — и.о. Президента СССР Геннадий Янаев, лидер ГКЧП. Цель — спасти Союз любой ценой. Игра воспроизводит исторический ивент: 19 августа 1991 года журналистка Татьяна Малкина в прямом эфире задаёт Янаеву вопрос о перевороте. В реальности он растерялся, руки тряслись — это стало символом слабости путчистов. В игре, если ответить, что берёшь «китайский курс», технически спасти СССР можно, но только при условии успешного штурма Белого дома и если Лебедь не предаст. Игра передаёт нервозность даже при положительном исходе: вроде всё получилось, но осадок остаётся. Часть 5. "Пропасть: сравнение с версией 2025 года и спасение от энтузиаста" Сравнение с сиквелом «Кризис в Кремле: Холодная война» — колоссальное. Меню: в 2017-м — строгие документоведческие интерфейсы, в 2025-м — «киношные», но без бюрократической души. Выбор правителей: в сиквеле показывают красивые портреты членов ЦК, но отправляют на Википедию — мол, «ты должен знать». Это перекладывание ответственности на игрока. И главное разочарование: в версии 2025 года нет ивента 1991 года. Нет ГКЧП, Янаева, пресс-конференции, выбора между китайским путём и штурмом Белого дома. Просто нет. Вместо этого — абстрактная «холодная война». Геймплей ускорили, добавили «молниеносную реакцию», но пожертвовали глубиной. Первая часть — шахматы, вторая — шашки. "Спасительный мод от ToVaris4 для версии 2025-го года". Однако есть мод «Августовские Дни» от энтузиаста ToVaris4 (https://steamcommunity.com/profiles/76561198310202305 ). Он вложил душу в то, что разработчики из NostalGames поленились сделать. Релиз сиквела должен был состояться в конце июня 2025-го, но из-за проволочек с Цензорами Steam игру переделывали и выпустили только к 11 июля. В гонке не успели реализовать ГКЧП. ToVaris4 воссоздал атмосферу августа 1991-го, вернул Янаева, пресс-конференцию, штурм Белого дома. Один человек исправил то, что студия сочла необязательным. Благодаря моду у сиквела появился шанс догнать оригинал. Но осадок остаётся: почему за историю должны платить игроки, а не создатели? "Эпилог" Первая часть «Кризиса в Кремле» — не просто игра. Это исторический симулятор-размышление, возможность прожить 90-е и спросить: «А что, если бы я ответил иначе?» Иронично, но пиратка 2019-го открыла мне мир больших стратегий. Сегодня мой Steam полон лицензий, но в каждой игре я ищу ту нервозность и величавость, что ощутил за кремлёвским столом. Эта игра — машина времени, напоминающая: история — не даты, а череда тяжёлых выборов. Вердикт: первая часть — шедевр для тех, кто хочет почувствовать эпоху. Вторая — упрощённый продукт для массового игрока, и только благодаря труду энтузиастов вроде ToVaris4 она обретает второе дыхание. Но мой выбор навсегда за оригиналом 2017-го.
Cимулятор построения коммунизма. Главное пережить девяностые и качать ядерку, иначе пендосы свергнут в самый неожиданный момент
El juego te deja confundido la mayoria del tiempo, gobernar es increiblemente tedioso y probablemente te hagan un golpe de estado (evento que sucedio en mi primer partida) o las republicas salgan de la URSS y que el bloque oriental colapse completamente. 10/10, muy apegado a la historia. (es divertido igual).
Be the supreme leader and read a lot. It is mostly a text-based political simulator. It has its quirks to recommend, except if you don't like to read.
>Проводишь реформы >Даёшь всем права >Даёшь всем свободы >Даёшь всем позитив Итоги >Рабочие возникают о катыни >Пучисты каждый день окружают твою дачу, обоссывают стенку дома и блокируют выступления >Генералы готовят переворот >Дотационные республики бегут из страны быстрее индии из состава британии >В итоге первых же выборах всасываешь рандомному чухану @ @ @ @ >Играешь за сталиноида-диктататора >Расстреливаешь рабочих танками >Арестовываешь неугодных >Разгоняешь партийных работников >99% бюджета тратишь на впк >Отправляешь миллионы умирать за афганистан Итоги >Правишь до глубокой старости, все враги распадаются, народ любит и почитает игра 10 из 10
A very decent game. Despite being fairly railroaded and unrealistic at times it still is interesting and fun to play. You can manage the policies and finance with adequate depth and roleplay as different political parties with their own challendges and caveats. Game usually reacts to your actions dynamically and different playstyles suffer from different problems. On small problem is a presence of a defenitive meta strat which allows for an easy playthought even on the hardest of difficulties. The game lacks a clear tutorial and many mechanics are counter intuitive. But despite all that the game remains very solid and stands favorably as one of the few games of the genre. I would rate it as 7/10 with 8/10 potential. *P.S Note to those who does not speak Russian. The English translation is sometimes lacking, despite being improved upon.
Довольно интересный проект, который отвечает на множество "а что, если бы?" в истории СССР после 85 года. Поначалу кажется, что управлять Союзом в игре чуть ли не также сложно как в реальности, но со временем во всем разбираешься. Хотя, следить надо действительно за множеством показателей. Построить можно как и западную демократию, так и диктатуру похуже кндр. Причем, начинать можно не с 1985, а позже. И выбрать одного из влиятельных политиков тех лет на должность центрального секретаря. Из минусов абсолютно не логичное окончание игры. Оно может наступить в любой момент, казалось бы у тебя есть поддержка и армии и кгб, и в целом все отлично, но в итоге на ближайших выборах тебя расстреливают. Класс.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gaming Cafe Simulator | $208K | 416 | 85% | $13.99 |
| Old School | $207.9K | 446 | 83% | $14.99 |
| OVERPASS™ | $208K | 247 | 43% | $29.99 |
| Grim Realms | $207.9K | 427 | 80% | $14.99 |
| Monster Battles | $207.9K | 500 | 75% | $14.99 |
| The Bunny Graveyard | $208.1K | 1.5K | 94% | $6.99 |