
You are Nephilim: a human-angel hybrid forged to defend humanity with supernatural powers. Fight solo or with a friend to annihilate demons and challenge brutal bosses in relentless melée combat. Rise, violent one. The prophecy is yours to fulfill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About

The city of Gildenarch has fallen. Once a holy jewel, it is overrun by demons, undead, vampires, and Hellgrowth abominations. Humanity's last hope is the Order of the Crimson Moon, and its most feared weapon is you.
Whether you crusade alone or slay together in co-op, the prophecy is yours to fulfill.

Embody a Nephilim, a human-angel hybrid forged to defend the world from Hell. Master supernatural powers, weapons, melée combat, and angelic transformations to fight through brutal missions and survive boss encounters with the Dead Gods.

Blood-soaked Melée Combat - Fight hordes of abominations with relentless, visceral combat
Single Player or Co-Op - Crusade solo or slay together
High Risk, High Reward Missions - Every successful run presents new missions, modifiers, and skill achievements
Upgrade to Superhuman - Evolving Nephilim powers bestow temporary abilities for devastating attacks
Seek Sanctuary Between Runs - The Church is your home base for upgrades, NPC interactions, and War Table planning
Set Your Difficulty - Dynamic difficulty scaling allows every mission to match your skill - but with higher difficulties come greater rewards
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 683 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Roguelite au gameplay exigeant, il faut terminer au moins une run pour comprendre la structure du jeu, (je vous conseille de faire la première en facile pour apprendre à maitriser les mécaniques, et éviter la frustration) même si il y a forcement un côté répétitif inhérent au genre, au démarrage de la run suivante, on a accès à une nouvelle map, sachant que les chemins sur ces différentes maps ne seront pas toujours les mêmes. La direction artistique est somptueuse, et la technique, si elle n'est pas incroyable, a le mérite d'être solide, pour ma part, le jeu reste très fluide et agréable à jouer. La caméra est peut-être le point noir, elle a tendance à se placer derrière le personnage, masquant une partie de l'ennemi, j'espère que les développeurs pourront améliorer ceci dans le futur. Comme j'étais en train de jouer à Mortal Shell 2 avant Crimson Moon, j'avoue que j'ai trouvé le feeling de la parade étrange, en fait il faut prendre en compte le temps de l'animation du revers du bouclier pour la réussir, ça m'a dérouté au début, mais maintenant que j'y arrive, je trouve que c'est très satisfaisant. Concernant le multijoueur, je n'ai fait qu'une seule partie en duo, en partie rapide, j'ai été groupé avec un joueur Asiatique (d'après son pseudo), et même si on c'est bien amusés, le peer-to-peer nous a joué des tours, ce qui a été quelque peu problématique lors du combat de boss... Je suppose que c'est mieux que rien vu qu'un tel jeu ne peu prétendre à des serveurs dédiés, peut-être faudrait-il rajouter une option pour pouvoir choisir des joueurs de sa région ? J'aime beaucoup Crimson Moon, si le genre vous plaît un tant soit peu, pour le prix, vous auriez tort de vous en priver ;)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best PL #22, worst US #89 · 12 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Latin America, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 684 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра на данном этапе не плохая и не хорошая, она нормальная. Отличный дизайн локаций, врагов, нпс, оружия и брони. Боевка обычная, обрадовало что в игре есть добивания. Билдостроение нормальное, как во многих рогаликах(Берешь снарягу с базовыми навыками, а дальше шо попадёться). Недовольства на счет камеры не понимаю, в дарксоулсах и соулслайках похожие проблемы. Если противник огромного размера, то камера зачастую улетает хрен пойми куда при сражении с ним в плотную или зажатии в объектах. А так камера норм, за пол часа игры спокойно привыкаешь. Кооп не пробовал, поэтому ничего по этому поводу не могу сказать. Также заметил проблему с описанием некоторых навыков, таких как Ярость, Бешенство. Не до конца понимаю как они работают. Тем не менее мне игра понравилась. Уверен разработчики поправят все недочеты и продолжат развивать игру. На этом все!
I was a little worried after seeing the reviews but the gameplay is good for what it is, I expected far worse for the price, not to say there aren't any problems but being that it wasn't a 60 dollar AAA game it's not killing me that it isn't PERFECT. The level design, artstyle, and general corny apocalyptic theme is a flashback to Darksiders 1 and 2. The music is cool but not breathtaking. Ultimately if you have $20 to shred and you like over the top ARPG games it's great.
Super rapport qualité/prix ! Le jeu vaut largement son prix. Je l'ai pris sans trop savoir à quoi m'attendre et je ne regrette pas du tout : la durée de vie et le plaisir de jeu sont vraiment au rendez-vous pour ce tarif. Je recommande sans hésiter !
I like the game, but it is not finished. Just had a hard crash. The camera and controls are bad. Also the game is unfair. Sometimes your hit's do nothing or that last line of health of the enemy seems unreasonably sturdy. In Dark Souls and Eldenring i also die a lot, but those are 9 out of 10 times my stupid mistakes. Here it just feels off. I think that after a few updates the game will be a good recommend, certainly for the price, but for now i would not buy it.
在A電腦的進度不能同步到B電腦.導致之前打的都白費了~希望官方能注意
It's fun and has a nice loop, definitely worth its price. A bit buggy, but which game isn't on release?
Amazing game I’m in love
A me piace, è un gioco complesso e non si può premere tasti a caso o ti massacrano. Non capisco la gente come può lamentarsi, dovrà migliorare in qualche ambito sicuramente ma già cos'è un bel gioco!
c'est plutôt un bon jeux avec des touches qui rappel elden ring, la difficulté ajustable est asser balanced PAR CONTRE il faut améliorer plein de choses pas rapport au mode multi: -la cross progression: quand tu rejoins la partie d'un pote et que tu fais plusieurs expédition une fois de retour dans ta session tout est reset je trouve ça dommage ( j'ai même du refaire la 1er éxpedition alors que je l'avais déjà fini) - le retour a notre lobby, les parties sont longue et quand tu retourne a ton lobby pour quitter tout ton loadout que tu avait est reset et tu dois reselectionner une mission pour pouvoir te stuff a nouveau - système de loadout: je trouve ça dommage de pas pouvoir changer de stuff même si tu as gagné une expédition, j'ai été asser frustrer de looter des objets et de ne pas pouvoir les équiper directement après alors qu'on peut les améliorer dans la forge, a un point que j'étais pressé de perdre pour pouvoir équiper les set d'armure que j'avais récuperé enfin voilà je dis surtout les choses négatives pour l'amélioration du jeux mais il est vraiment très bien bon feeling des combats, zones varié jusqu'à maintenant... ça serait cool un mode 3 joueurs même si certaines zones sont asser petites ça peu potentiellement le faire. et peut etre des classe différentes a l'avenir avec des armes différents pour varier un peu le gameplay ça rendrait le jeux vraiment diversifier je pense. je recommande e vous jure !
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