
The shaft is your only escape. Explore a vast underground world and unravel the mysteries hidden in the darkness below. Inspired by classic dungeon crawlers and RPGs, CRALON is an immersive first-person adventure that tests your resolve as you face the demons around you, and within.
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Media

About
A bottomless pit of massive caverns, winding tunnels, and hidden secrets lies before you. Find your way out while evading what lurks in the shadows. Inspired by classic dungeon crawlers and RPGs, CRALON is an immersive first-person adventure that tests your resolve as you face the demons around you and within.
You are CRALON the Brave, a hunter pursuing a powerful demon. But when the creature catches you off guard, you plunge into the depths of an abandoned mine shaft. Trapped in the darkness, your fight for survival and escape begins.
Yet not everything below wishes you harm. Face your fears, uncover the mine's long-buried secrets, and discover what true bravery means with the help of the shaft's inhabitants.
CRALON is a first-person adventure game focused on exploration and atmosphere, inspired by classic dungeon crawlers and RPGs. As you claw your way through a crumbling mine shaft, you'll fight, loot, and craft to survive. Along your way, quests, long-forgotten secrets, and the mystery of the shaft gradually unfold.

A first-person adventure with a unique blend of RPG, survival, and immersive sim elements.
Old-school combat, crafting, puzzles, and character progression.
Explore a vast interconnected dungeon filled with fantastical encounters.
Uncover the secrets of the shaft through a wide range of quests and optional content.
Creepy encounters and unsettling situations that keep you on edge.


Some suspenseful and frightening moments. CRALON is not a horror game, but it does contain spooky elements.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Czech, Ukrainian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Симулятор поиска кусочков угля в заброшенной шахте, который претворяется РПГ. Здесь есть прокачка, но повышение уровня дает только немного ХП и храбрости, которая не понятно на что влияет. Навыков нет. Боевой системы нет. Оружие покупается у торговца и прокачивается на верстаке, с рецептами купленными у торговца. И если в начале игры дается выбор оружия, то потом оказывается, что его нет и прокачать можно только дубинку, а все остальное оружие так и будет лежать в инвентаре потому, что его нельзя ни продать, ни прокачать. Любой враг побеждается hit and run стратегией, но основная сложность в этой игре это попасть по врагу в ближнем бою - удары проходят сквозь врага. Но враги никогда не промахиваются. Игру не рекомендую к покупке никому, даже как поддержку ветеранам Готики. Халтура.
Ich habe Cralon erst kurz anspielen können und die erste Ebene durch. Ich kann es komplett empfehlen. Schon nach so kurzer Zeit kommt eine tolle Crawler Atmosphäre auf, die einen fesselt.
Schönes Spiel, mit moderaten Bugs (Letzter Pfeilschuss eines Elements kann sich ändern und Fernangriffe von Gegnern können durch Wände gehen, Stand jetzt). Für 20 € konnte ich 23h Looten und einen Schöne Story erleben. Habe auf jeden Fall etwas über das Thema Bergbau gelernt und bin jetzt gut befreundet mit den Speicherplatz 2. Gebe dem Spiel 7 von 10 Lernpunkten. Ich freue mich wieder etwas von meinen Lieblingsentwicklern spielen zu können und hoffe in Zukunft mehr Spiele spielen zu können, unterstützt die Entwickler, die haben auch einen Youtube Kanal.
Die Atmosphäre des Spiels ist sehr gut gelungen, die Kämpfe sind jedoch etwas gewöhnungsbedürftig. Aber ich hatte aufjedenfall meinen Spaß mit :)
Das Spiel macht mega Spaß! Die Geschichte ist interessant; das SetUp ist für manche eventuell etwas wiederholend, aber dafür macht das World-Building das alles viel viel vieeeel spannender! Das Combat-System war in der Demo noch etwas buggy bzw. nicht ganz ausgefeilt, aber in der Vollversion ist alles top. Ich möchte hier nichts spoilern, aber man kann natürlich seine Kampf-Fähigkeiten und Waffen aufwerten (was ich gar nicht wusste und eine sehr schöne und spaßige Überraschung war!) und die Kämpfe damit noch interessanter (oder auch einfacher) machen! Das Mut-System könnte noch etwas verbessert werden, da der Balken sich im Licht trotz allem immer noch etwas langsam auflädt. Aber das ist bis jetzt mein einziger Kritikpunkt. Die Welt sieht super schön aus. Mit gefällt der Stil mega und das Erkunden der verschiedenen Ebenen und Maps macht mit Spaß. Auf jeden Fall weiter zu empfehlen!
Als ich von dem Projekt gehört habe, war mir bereits klar, dass ich es mir kaufen werde. Ich bin Fan der Gothic/Risen/Elex - Reihen und habe seit meiner Jugend viel Zeit in den Welten der Entwickler von Piranha Bytes verbracht. Unabhängig von Cralon wollte ich die beiden Entwickler unterstützen, auch in Zukunft weiterhin Spiele zu machen. Meine Erwartungen als Casual Gamer wurden mit dem Spiel NICHT enttäuscht. Das Durchsuchen des Dungeons macht grundlegend Spaß, mit knapp 18h Spielzeit und einem Preis von 20 €, habe ich das bekommen was ich erwartet habe. Wer nun aber von einem sehr kleinen Entwicklerteam, welches sich vielleicht seit Langem mal wieder der Entwicklung eines Spiels mit begrenzten Mitteln widmete und für den Preis ein ähnlich komplexes Spiel wie Gothic/Risen oder Elex erwartet, wird klar enttäuscht. In meinen Augen haben sich Björn und Jenny der Herausforderung gestellt und haben ein kleines, einfaches Spiel entwickelt und haben natürlich ihren eigenen Fokus gesetzt. Die Vertonung der Charakter ist nicht generisch und das Fable für den Ruhrpott und den Bergbau ist gut umgesetzt. Das Spiel hat Ecken und Kanten, es hat auch den ein oder anderen Fehler. Aber das hat mich bei den Spielen der Gothic/Risen und Elex- Reihen bisher auch nicht gestört.
Hey Ho :) Nach 24 Stunden Spielzeit hab ich meinen ersten Run fertig und kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich vermutlich jede dunkle Ecke im Schacht erkundet hab. Mein Fazit: Dafür dass das Spiel in recht kurzer Zeit von 2 Personen entwickelt wurde, finde ich das alles doch bemerkenswert, vor allem als Erstlingswerk. Der Genre Mix hat meinen Geschmack sehr gut getroffen und als jemand der gerne erkundet kam ich da schon auf meine Kosten. Des Weiteren find ich es auch bemerkenswert mit so wenigen Assets ein doch sehr interessantes Spiel erschaffen zu haben welches in jedem Abschnitt so ein bischen seine eigene kleine Geschichte erzählt. :) Das Spiel ist sicher nicht für Jedermann und daher würde ich euch die Demoversion empfehlen bevor ihr das Spiel kauft, um zu sehen ob es was für euch ist und um dem ganzen Projekt eine faire Chance zu geben. Natürlich habe ich während des Spiels auch kleine sowie auch einen großen Fehler entdeckt, welchen ich auch mit Video und Savedatei an die Entwickler rangetragen habe, dass wurde auch sehr postiv aufgenommen und es wurde versprochen sich mit dem Fehler auseinanderzusetzen. Um das zu konkretisieren es ging bei dem großen Fehler um das Crafting System, wo es ab einem bestimmten Punkt nicht mehr möglich war einerseits mächtige Heiltränke zu brauen und anderseits konnte man keine Flammen & Elektrobolzen craften. Des weiteren wurde mir versichert das bereits an einem neuen Patch gearbeitet wird um das Spiel weiter zu verbessern. Alles in allem bin ich sehr zufrieden mit dem schnellen Support am Discord und ansonsten vielen Dank an Pithead Studio <3 Euer Druidz Project
Bought this game to support the developers, given they're ex-Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) members. I like the exploration, I like having to find the map for every level separately, I like the NPCs and voice action, but the combat sucks, hits seem empty, impactless. Great music and atmosphere though. Overall the game's not my style, I prefer less "dungeony" RPGs, but if you've enjoyed Ultima Underworld or Arx Fatalis this is probably for you.
Это рецензия-поддержка авторов, но не игры, к сожалению. Она была бы хорошей нишевой игрой (хотя иммерсивности в ней нет совсем), если бы не баги, которые могут сломать прохождение, и, в целом, очень портят впечатление от проекта. Я играть в итоге не смог. Надеюсь, другим игрокам повезёт больше и авторы выкатят обновления с фиксом багов и решение проблем невозможности играть без четкой последовательности срабатывания триггеров.
Cralon nie traci czasu na długie wprowadzenia i praktycznie od razu wrzuca gracza w mroczny świat pełen ciasnych korytarzy i niepokoju. Szybko jednak wychodzi na jaw, że założyciele Pithead Studio nie potrafią przekuć swoich pomysłów w coś więcej niż sam klimat, który pozostaje najmocniejszym elementem (jeśli nie jedynym dobrym) ich produkcji. A to za mało. Pełny tekst recenzji: https://gothic.org.pl/recenzje/cralon-recenzja-pyrlik-i-zelazko-w-dlon-i-do-kopalni-ale-czy-warto/
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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