
Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress. Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 1 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Craft The World is a unique sandbox strategy game, the mix of Dungeon Keeper, Terraria and Dwarf Fortress.
Explore a random generated world populated by dangerous creatures, build a dwarf fortress, gather resources, and craft all the items, weapons, and armor you need.

You control a tribe of dwarves by giving them commands to dig in certain places, attack enemy creatures, and build houses and other structures. You'll need to provide your dwarves food and clothing, as well as help them with magic when fighting against other inhabitants of the world. You start the game with one dwarf and gain additional dwarves as your experience level increases.

Each game level has many layers of earth to explore, from the sky down to boiling subterranean lava. The level is randomly generated as an island, restricted by natural boundaries: oceans on the edges, lava beneath it, and the sky above. Other features include day and night and changing weather conditions. The worlds differ in size, humidity, temperature, terrain, and flora and fauna. Abandoned halls and rooms with treasure are hidden somewhere deep within the islands.

One feature of the game is a user-friendly system of recipes for crafting. The recipes are organized and easily accessible. You can craft dozens of different items: building blocks for houses, furniture, decorations, weapons, armor, ammunition, and food for your dwarves.

At the outset you find the recipes for basic tools and items, and build a small house with places to sleep and eat. Then, the size of the tribe increases and catches the attention of other inhabitants of the world. Most of them are night creatures and dwell underground. The worlds are full of fantasy creatures like zombies, skeletons, goblins, beholders, ghosts, giant spiders, and others. Some of them pay little attention to the dwarves, as long as the dwarves do not come into their field of vision. Others gather into quite large groups and try to break into the dwarves’ residence.

Especially dangerous are the waves of monsters that appear from time to time from portals. So, do not neglect to build a safe haven with strong walls and numerous trapdoors, cells, firing towers, and secret passageways.

As a divine being, you possess various spells. You can speed up the movement of the dwarves, open small portals, illuminate dark caves to scare away monsters, evoke natural magic in the form of rain or tree growth, hurl fireballs at the monsters’ heads, and find useful resources and hidden rooms underground, thereby helping to speed up resource extraction, exploration of the world, and the population growth of your assistants.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $18.99 | 17.1Kreviews | 88% | — | $10.8M |
| $3.79−80% | 313ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 882 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Incredible game. DLCs add more fun and difficulty.
10 голых гномих из 10
джю
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 889 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
从小开始玩的,陪伴了我的整个童年
Mein Vater und ich haben dieses Spiel auf unserem alten Notebook gespielt und aufeinmal kamen wieder Erinnerungen hoch. Eigentlich sehr gut das Game aber es fehlt manchmal eine größere Diversität an Rezepten und Waffen.
good
GOOD
SADPADPL
really enjoy playing this game,
[h1][b]Craft The World[/b][/h1] [b]Моя История: Признаюсь честно, эта игра стала для меня чем-то вроде старого друга, к которому возвращаешься через годы, и он всё так же тебе рад. Впервые я окунулся в этот мир ещё в далёком 2015-2016 году, когда игра только-только появилась. Потом были долгие перерывы, я отвлекался на другие игры, но Craft The World неизменно манила меня обратно. И вот, спустя годы, в 2026, я снова вспомнил о ней и понял - пора. С того момента вышло просто огромное количество обновлений, игра преобразилась, обросла новыми механиками, но самое главное - её душа осталась прежней. Я залпом, не замечая времени, наиграл больше 150 часов и, знаете, мне было совершенно не жаль ни одной минуты. Я не хотел, чтобы это приключение заканчивалось. Рука так и тянется запустить новый мир, набрать очередную партию "туповатых, но таких родных" гномов и начать всё заново. Хочется играть дальше... и, наверное, так будет всегда... Именно этот личный опыт и глубокая привязанность к игре вдохновили меня на этот обзор.[/b] [code]«Единственный способ заставить гномов работать быстро - пригрозить им, что лично возьмёшь под контроль их самого слабого товарища». (с) Артём.[/code] [h1][b]Плюсы:[/b][/h1] [b]+ Гномы. Живые (и это их проклятие)... Ты не отдаёшь приказы как в стратегии. Ты лишь направляешь. Ставишь цель: выкопать руду. А какой гном, когда и пойдёт - зависит от его приоритетов, усталости, голода и уровня идиотизма. Они могут бездельничать, таскать воду через всю карту или воевать с боссом голыми руками. И знаете что? Именно это делает их живыми. Ты запоминаешь каждого: «Вот этот - мой герой, убил дракона», «А этот - ленивая жопа, вечно спит». + Чувство прогресса. Лучшее в жанре... Сначала у тебя один голодный гном с деревянной дубинкой, который боится паука. Через пару часов у тебя армия в мифриловых доспехах, гномы-маги с посохами, вагонетки с рудой, оборонительные башни и ты отбиваешь орды из порталов. Это кайф, который невозможно объяснить словами. Каждое открытие в технологическом древе, маленький праздник. + Логистика. Это 50% успеха (вот тут важная механика). Самая частая ошибка новичков: дать задание копать алмазы на другом конце карты и удивиться, что гномы полгода туда топают, по пути умирают с голоду и спят под кустами. Решение есть, и оно гениальное: *Порталы. Открываются за осколки (их дают за уничтожение монстров и сундуки). Ставишь портал у базы, второй у удалённой шахты. Гномы телепортируются туда-сюда за секунду. Это база, без которой на больших картах делать нечего. *Лифты (шахтные подъёмники). Копаешь вертикальную шахту вниз, ставишь лифт - гномы больше не сигают в пропасть и не строят лестницу из 300 ступенек. Экономит часы реального времени. *Рельсы и вагонетки. Когда руды много, а портал жалко тратить на каждую поездку, строй узкоколейку. Вагонетки ездят быстро, можно возить хоть 10 стаков руды за раз. И да, гномы сами грузят и толкают вагонетки, если путь свободен. *Железные двери и стены. Хочешь, чтобы гномы ходили строго по безопасному маршруту? Просто застрой лишние проходы. Они не умеют ломать стены без приказа, так что это самый надёжный способ борьбы с их «креативностью». Без всего этого игра превращается в муравейник с эпилептиками. С этим - в стройную, почти промышленную систему. Разница - как между «я ненавижу гномов» и «я их обожаю, просто иногда они тормозят». + Строительство без границ. Хочешь подземный город с лифтами и рельсами? Пожалуйста. Хочешь дворец на деревьях? Легко. Можно прорубить целые тоннели, построить систему дверей, чтобы гномы не ходили через логово монстров. А моды вроде VintageWorld полностью перерабатывают игру под медитативное выживание с новыми механиками. + Четыре мира - четыре жизни. Кампания проведёт тебя через равнины, снега, пустыню и подземный мир. Это не просто рескин. Меняются условия выживания, фауна, доступные ресурсы. В пустыне вода на вес золота, в снегах без тёплой одежды гномы мёрзнут. Каждый мир заставляет адаптироваться. + Разработчики до сих пор в деле (это редкость). Игра вышла в 2014, а 3 февраля 2026 вышел патч 1.11.001 с лавовыми озёрами и новогодним ивентом. Выпускают DLC, правят баги. Игра не заброшена, это огромный плюс. + Сетевой режим. Отдельная песня. Можно играть втроём-впятером (с DLC Dig with Friends до 5 человек). Общий склад, совместная оборона, более хитрые монстры. Есть и PvP на небольших аренах, но кооператив - вот где душа. + DLC на любой вкус (и они не жадные). Sisters in Arms - женщины-гномы. Heroes - призыв могучих героев с ультами. The Heart of Evil - новый мир с враждующими крепостями. Lonely Mountain - освобождение захваченной крепости. Wonderwood - жизнь на гигантских деревьях. Invasion - битва с пришельцами. И это не всё. Каждое DLC добавляет часы геймплея, а не просто скин. + Достижения. В обычной игре всё отлично, но сетевые... [h1][b]Минусы:[/b][/h1] - 🤦♂️ Ох уж эти гномы: Их ИИ - это отдельный вид искусства, искусство глупости. Твой лучший воин в разгар битвы с ордой скелетов может внезапно решить, что самое важное сейчас - пробежать через всю карту за одним-единственным яблочком. - 💀 Самоубийцы: Копать туннель, чтобы добраться до алмазов? Здорово! Но разумный гном пойдёт строить лестницу. А мой гном предпочтёт прыгнуть вниз с огромной горы, разбиться и отправиться на перерождение. Это одновременно бесит и вызывает улыбку. - Сетевые достижения. Это вообще песня. Они требуют не скилла, а живых друзей. Если ты перфекционист и любишь коллекционировать - готовься к долгим вечерам и матерным перепискам с друзьями. Если нет - просто забей и получай удовольствие от процесса. Оценка игре по 10-ти бальной шкале: 10/10 P.S: Craft The World - это не просто игра. Это та самая уютная песочница, которая становится твоим вторым домом. Да, у неё есть недостатки: гномы бывают невыносимо тупы, а микроменеджмент временами утомляет. Но всё это с лихвой перекрывается атмосферой, возможностями для творчества и ощущением, что ты создаёшь что-то глобальное своими руками (ну, руками гномов). Если вы ищете бескомпромиссный и серьёзный вызов - возможно, вам стоит пройти мимо. Но если вы хотите игру, в которой можно расслабиться, посмеяться над неуклюжими приключениями своих подопечных и просто хорошо провести вечер (или 150 часов), то Craft The World вас не разочарует. От души рекомендую![/b]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 24.3K | 72% | $19.99 | |
| $10.8M | 14.9K | 86% | $20.99 | |
| $10.8M | 15.7K | 94% | $23.99 | |
| $10.9M | 24.1K | 94% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8M | 13.1K | 75% | $19.99 | |
| $0 | 266 | 65% | Free | |
| $59.8K | 76 | 78% | $19.99 | |
| $0 | 480 | 79% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 22.8K | 91% | Free |