
Kingdom is a 2D sidescrolling strategy/resource management hybrid with a minimalist feel wrapped in a beautiful, modern pixel art aesthetic.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 190 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
>Horde of faceless peasants to make money for you >Disproportionately massive military spending >Build giant walls to keep enemies out Donald Trump Simulator 2015
Simple controls hide a surprisingly tense and rewarding kingdom-building experience. Managing your limited resources while preparing for nightly attacks creates a great risk-versus-reward loop. It can be cryptic at times, but discovering its systems on your own is part of the charm.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Finnish, Norwegian, Portuguese - Brazil, Swedish
Hours played at review time, across 190 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]Kingdom:Classic[/b] - Ein Königreich auf Messers Schneide ⚔️👑🌌[/h1] [h2]🔰 Einstieg[/h2] [i]Kingdom: Classic[/i] ist ein minimalistisches 2D-Strategie- und Aufbauspiel von Noio und Licorice, das 2015 erschienen ist. Die Grundidee klingt fast schon zu simpel: Als Monarch*in reitet man nach links und rechts, sammelt Münzen ein, baut sein Reich aus und versucht jede Nacht gegen die mysteriöse Gier zu überleben. Viel erklärt das Spiel nicht - stattdessen lernt man durch Ausprobieren. Genau das macht den besonderen Reiz aus. [h2]📖 Handlung / Story[/h2] Eine klassische Geschichte erzählt [i]Kingdom: Classic[/i] kaum. Statt Dialogen oder Zwischensequenzen entsteht die Erzählung durch die Spielwelt selbst. Verlassene Lager, zerstörte Ruinen und die immer stärker werdenden Angriffe lassen Raum für eigene Interpretationen. Das sorgt für eine geheimnisvolle Atmosphäre, auch wenn ich mir mehr Hintergrundgeschichte gewünscht hätte. [h2]🎮 Gameplay[/h2] Das Gameplay ist herrlich entschleunigt und gleichzeitig überraschend spannend. Eigentlich besteht fast alles nur daraus, Gold sinnvoll zu verteilen: Neue Bürger*innen anwerben, Mauern errichten, Bogenschütz*innen ausbilden oder Bauernhöfe bauen. Trotzdem steckt hinter jeder Münze eine kleine strategische Entscheidung. Besonders in den ersten Spielstunden macht es großen Spaß, nach und nach zu verstehen, welche Investitionen sich wirklich lohnen. Gleichzeitig kann es frustrierend sein, wenn eine falsche Entscheidung erst viele Tage später ihre Folgen zeigt. [h2]👨👨👧👦 Multiplayer[/h2] Einen Multiplayer gibt es in [i]Kingdom: Classic[/i] nicht. Das Spiel ist komplett auf das Einzelspieler-Erlebnis ausgelegt. Wer gemeinsam spielen möchte, muss auf spätere Ableger der Reihe ausweichen. [h2]🎛️ Steuerung[/h2] Die Steuerung könnte kaum einfacher sein. Man bewegt sich lediglich nach links oder rechts, wirft Münzen und nutzt einzelne Aktionen. Dadurch funktioniert das Spiel sowohl mit Tastatur als auch mit Controller angenehm intuitiv. Gerade diese Einfachheit passt perfekt zum minimalistischen Spielkonzept. [h2]💀 Schwierigkeit[/h2] Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs, trotz eines kurzen Tutorials, ungewohnt hoch. Vor allem, weil das Spiel fast nichts erklärt und Fehler oft erst deutlich später bestraft werden. Learning by Doing gehört hier ausdrücklich zum Konzept. Hat man die wichtigsten Mechaniken verstanden, fühlt sich jeder erfolgreiche Durchlauf umso belohnender an. [h2]🎨 Grafik[/h2] Die Pixelgrafik gehört eindeutig zu den größten Stärken des Spiels. Vor allem die Lichtstimmung während Sonnenuntergängen, Nebel oder Vollmond sieht selbst heute noch wunderschön aus. Trotz des minimalistischen Stils wirkt die Welt erstaunlich lebendig und atmosphärisch. Wenige Spiele schaffen mit so wenig visuellen Mitteln eine derart dichte Stimmung. [h2]🎧 Sound / Bildschirmtexte[/h2] Auch der Soundtrack hält sich bewusst zurück. Sanfte Musik, Naturgeräusche und die bedrohliche Geräuschkulisse der Nacht erzeugen eine fast meditative Atmosphäre. Bildschirmtexte gibt es nur wenige, wodurch das Spiel komplett auf seine Bildsprache setzt. Das funktioniert erstaunlich gut. [h2]🛠️ Technik / Bugs[/h2] Technisch läuft [i]Kingdom: Classic[/i] stabil. Bei mir kam es zu stärkeren FPS-Einbrüchen, wenn viel auf dem Bildschirm los war (Angriff, 100 Bogenschütz*innen, Kampf), aber vermutlich liegt das vielmehr an der alten Möhre, die ich hier nutze. Größere Bugs sind mir nicht begegnet. Gelegentlich wirken KI oder Wegfindung der Untertanen etwas eigenwillig, wirklich störend war das aber selten. [h2]🔄 Grind[/h2] Einen klassischen Grind gibt es kaum. Allerdings können sich einzelne Spielphasen etwas ziehen, wenn man vor allem auf Gold warten muss oder nach einer Niederlage wieder ganz von vorne beginnt. Das gehört allerdings zum Spielprinzip und wirkt selten künstlich gestreckt. [h2]⏳ Spielzeit / Umfang[/h2] Ein erfolgreicher Durchlauf dauert meist nur wenige Stunden. Der eigentliche Wiederspielwert entsteht dadurch, dass man mit jedem Versuch bessere Strategien entwickelt. Im Vergleich zu den späteren Serienteilen fällt der Umfang allerdings deutlich kleiner aus. [h2]🏆 Errungenschaften / Achievements[/h2] Die Steam-Errungenschaften gibt es hier nicht geschenkt. Für jeweils 5 Tage, die man überlebt („Day V“, „Day X“, „Day XV“ usw. bis „Day C“) gibt es eine Errungenschaft (bis Tag 100), das kann nicht nur ganz schön knackig sein, sondern erfordert auch ein gewisses Zeitinvestment. Außerdem belohnt [i]Kingdom: Classic[/i] ein frühes Siegen („Safe in 25“, „Safe in 30“, „Safe in 35“ und „Safe in 40“). Daneben gibt es noch einige Errungenschaften, die spezielle Aktionen erfordern z. B. keine Tiere bis zum sechsten Tag zu töten („Kill nothing until day six“) oder bis zum neunten Tag nicht zu rennen („On the Ninth Day I Frist Ran“). Ich fand die Errungenschaften insgesamt nicht so ganz einfach, besonders für die Errungenschaft bis zum neunten Tag nicht zu rennen, brauchte ich mehrere Anläufe. Wer hier die 💯 erreichten möchte, sollte etwas Geduld mitbringen. [h2]💶 Preis[/h2] [i]Kingdom: Classic[/i] ist kostenlos (Stand 07.08.2026). [h2]💚 Fazit[/h2] [i]Kingdom: Classic[/i] beweist eindrucksvoll, dass ein gutes Spiel keine komplizierten Systeme oder riesige Open World braucht. Die Mischung aus entspannter Atmosphäre, wunderschöner Pixelgrafik und überraschend tiefem Ressourcenmanagement hat mich immer wieder motiviert, "nur noch einen Versuch" zu starten. Gleichzeitig sollte man sich darauf einstellen, dass das Spiel vieles nicht erklärt und dadurch anfangs durchaus frustrieren kann. Wer Lust auf ein außergewöhnliches Indie-Spiel mit einzigartiger Atmosphäre hat, sollte diesem kleinen Geheimtipp definitiv eine Chance geben. [h2]📝 In Aller Kürze[/h2] [list] [*] Minimalistisches Strategie-Gameplay 👑 [*] Wunderschöne Atmosphäre 🌙 [*] Ressourcenmanagement mit Tiefgang 💰 [*] Learning by Doing 🏹 [*] Zeitlose Pixelgrafik 🎨 [*] Fantastische Klangkulisse 🎵 [*] Hoher Wiederspielwert 🔁 [*] Anfangs ziemlich fordernd 💀 [*] Achievements keine Selbstläufer 🏆 [/list] [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu [i]Kingdom: Classic[/i] wider. Manche Rezensionen schreibe ich aus meiner Erinnerung ohne das Spiel nochmal intensiv gespielt zu haben. Ich bin euch sehr dankbar, wenn ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt und mir das mitteilt. Habe ich etwas Wichtiges übersehen oder ein entscheidendes Spielfeature vergessen zu bewerten, bin ich euch ebenfalls für einen Hinweis dankbar.[/hr]
国王系列其实玩法大差不差,没中文不影响,难度不高,好玩!
Não consigo pensar em qualquer outro motivo pra jogar essa versão sem ser o fato de que ela é de graça.
Вроде и простоя но вроде и неочевидными механиками ,незнаю как отличаются бесплатная и платная версия , но эту я закрыл на платину
[i][b]Не стоит трогать, если не хочется портить впечатления о серии "Kingdom".[/b][/i] [hr][/hr] [h2][b]💬 ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД[/b][/h2] Не знал чего ожидать здесь от жанра "стратегия". Слишком уж нестандартно всё выглядит. Так что, в игру заходил с полным не пониманием что меня ждёт. Знал лишь, что сама серия довольно популярная. Правда, неизвестно из-за чего. И это побуждало меня попробовать всё самому. [hr][/hr] [h2][b]🏕️ МИР, АТМОСФЕРА И СЮЖЕТ[/b][/h2] Сама локация, к сожалению, маленькая и быстро исследуется. В новых прохождениях чего-то нового, кроме немного другой генерации, не встречал. [code]Не очень понравилось, что для расширения нужно полностью вырубать все деревья. Королевство превращается в пустошь с набором построек.[/code] С настроением здесь умело манипулируют, с помощью прекрасной музыки и освещения. Днём чувствуешь себя расслабленно, а ночью же наоборот тревожно. Истории здесь никакой нет, кроме той, что ты напишешь сам. [hr][/hr] [h2][b]🎮 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И МЕХАНИКИ[/b][/h2] Собираешь золото и выбираешь куда его вложить или кому отдать. Всё это через монотонную беготню туда-сюда. Попутно ещё нужно следить за выносливостью лошади. Устаёт она быстро, а восстанавливается долго. [code]Можно подкормить её травкой, но растёт она далеко не везде.[/code] Игра совершенно не уважает твоё время. Развиваться можно часами, а автосохранений здесь нет. Любой скачок напряжения в сети или пропажа света и ты остаёшься ни с чем. Смерть может настигнуть не только быстро, но и неожиданно, не оставляя никаких опций для спасения. В такие моменты это ощущается ни как твоя ошибка, а как какая-та случайность, из-за чего становится ещё более обидно. [code]Всегда носите с собою несколько золотых монет. Они помогут отсрочить вашу потерю короны.[/code] После пары-тройки таких случаев, начинать в очередной раз всё с начала нет никакого желания. Многие аспекты не продуманы. Начиная от генерации карты и заканчивая поведением твоего народа. Хорошо, если ты это можешь как-то проигнорировать, но частенько я попадал в такую ситуацию, где остаётся только развести руками и сказать "Ну, круто... полтора миллиона на правом фланге и гнилая кочерыжка на левом..." [code]Людей можно получить сугубо из палаток беженцев. Их же приходиться уничтожать для расширения. Что может прозвучать, как стратегический вызов, но... интересного в этом мало.[/code] [hr][/hr] [h2][b]📑 ПРОЧИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ[/b][/h2] Следом попробовал Kingdom Two Crowns. Это просто [b]небо и земля![/b] Да, Classic версия бесплатна, но это совершенно другой и не стоящий того игровой опыт. Версия Two Crowns лучше во всех планах: графика, музыка, разнообразие, геймплей. Она стала более продуманной. Не без изъянов, да, но за почти девять часов игры взахлёб, я лишь единожды столкнулся с проблемой. Что несомненно радует, потраченное время там перестало быть пустым звуком. Многочасовую прогрессию не теряешь в мгновение ока. Вместо этого происходит некоторый откат. [hr][/hr] [h2][b]⚖️ ИТОГ[/b][/h2] Скудный геймплей и зря потраченное время. Нет, это точно не то, что стоит кому-то рекомендовать. Если серия и цепляет, то лучше рассмотреть её более поздние варианты, как например Kingdom Two Crowns. [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/46179324-%25D0%2597%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25B8-%25D0%259B%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B0/][b]⇝ кʏᴘᴀтоᴘ — зᴀписки лᴇᴘᴀᴇонᴀ ⇜[/b][/url][b][/b][/quote]
Cute little time-waster. Worth toying around in for a few hours, but the loop seems quite tedious. If you're on the spectrum, definitely give it a go.
Best
Неожиданно, что игра стало бесплатной,
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $536.2K | 645 | 58% | $19.99 | |
| $437.7K | 457 | 58% | $27.99 | |
| $335.8K | 835 | 67% | $9.99 | |
| $145.9K | 410 | 50% | $9.99 | |
| $10.8K | 114 | 68% | $3.99 |