
Choose your faction and embark on an epic fight to determine the fate of humanity in Cosmos Invictus, an interstellar collectible card game. Prepare to engage in intense, strategic battles with Mechs, pilots and unique customizable spaceships.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cosmos Invictus – это стратегическая игра в реальном времени с элементами roguelike, разработанная студией [Укажите разработчика, если известно, иначе оставьте как “неизвестным разработчиком”]. Игра погружает вас в огромную и процедурно сгенерированную галактику, где вы должны построить и развить свою космическую империю, исследовать новые технологии, управлять ресурсами и, конечно же, сражаться с враждебными фракциями. Cosmos Invictus выделяется своим уникальным сочетанием стратегического планирования и случайных событий, что делает каждую игровую сессию неповторимой. Ключевые особенности: Процедурная генерация галактики: Каждая новая игра начинается с уникальной галактики, со случайным расположением звезд, планет, ресурсов и врагов. Это обеспечивает высокую реиграбельность и непредсказуемость. Стратегическое управление империей: Вам необходимо управлять экономикой, производством, научными исследованиями, дипломатией и военными операциями своей космической империи. Разнообразие фракций: В игре представлено несколько различных фракций, каждая из которых обладает уникальными технологиями, юнитами и стилем игры. Система технологий: Исследуйте новые технологии, чтобы улучшить свою экономику, военную мощь и возможности исследования космоса. Тактические бои: Управляйте своим флотом в динамичных тактических боях, используя различные корабли и вооружение. Случайные события: В галактике постоянно происходят случайные события, которые могут как помочь, так и навредить вашей империи. Roguelike элементы: В случае поражения, ваша империя будет уничтожена, и вам придется начинать новую игру с новой галактикой. Сильные стороны: Высокая реиграбельность: Благодаря процедурной генерации галактики и случайным событиям, каждая игровая сессия уникальна и непредсказуема. Глубокий стратегический геймплей: Управление империей требует стратегического мышления и умения адаптироваться к различным ситуациям. Разнообразие фракций и технологий: Каждая фракция предлагает уникальный стиль игры, а система технологий позволяет развивать свою империю в различных направлениях. Увлекательные тактические бои: Управление флотом в динамичных боях требует стратегического планирования и умения использовать различные корабли и вооружение. Уникальное сочетание жанров: Сочетание стратегического геймплея и roguelike элементов создает уникальный и захватывающий игровой опыт. Слабые стороны: Крутая кривая обучения: Новичкам может быть сложно разобраться в многочисленных системах и механиках игры. Сложность: Игра достаточно сложная и требует стратегического мышления и умения адаптироваться к различным ситуациям. Графика: Графика игры может показаться устаревшей некоторым игрокам. Случайность: Сильная зависимость от случайных событий может быть как преимуществом, так и недостатком игры. Недостаток контента (в зависимости от версии): В некоторых версиях игры может быть недостаточно контента, особенно на поздних этапах игры. Целевая аудитория: Cosmos Invictus ориентирована на игроков, которые увлекаются космическими стратегиями, roguelike играми и готовы к сложным и непредсказуемым игровым сессиям. Игра подойдет тем, кто ценит стратегическое мышление, высокую реиграбельность и уникальный игровой опыт. Заключение: Cosmos Invictus – это интересная и увлекательная космическая стратегия с элементами roguelike, которая предлагает уникальный и захватывающий игровой опыт. Благодаря процедурной генерации галактики, глубокому стратегическому геймплею и увлекательным тактическим боям, игра может увлечь на долгие часы. Однако, стоит учитывать крутую кривую обучения, сложность и зависимость от случайных событий. Если вы готовы к трудностям и цените стратегическое мышление, то Cosmos Invictus может стать вашей любимой игрой. Оценка: 7.5 из 10. Оценка может варьироваться в зависимости от личных предпочтений и готовности игрока к сложным стратегическим играм с высоким фактором случайности.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Симпотичная карточная игра про мехов. После обучения в настройках выставьте большее разрешение и "туман" на игровом поле пройдёт. Из вкусняшек: Бесплатно, можно скачать, атмосферная. Что хотелдось бы улучшить: Компания проходится довольно быстро. Маленький онлайн в пвп - долговато ищет противника. Анимации мехов нет, нет настройки скорости боя - увеличить скорость боя раза в два было бы не плохо. Пока нет локализации на русском. Мало базовых кораблей и они дорогие. Но даже на данной стадии играть достаточно интересно.
Typical Pay to Win card game model. Imagine Hearthstone if you could pay to have more starting life, more room on the board and better hero powers, on top of being able to buy cards. Balance is also terrible. Don't bother with this one.
its fun!! to bad the pay to win game is real...there is no cap on the really op cards so you might as well leave a game against a p2w player since there is no chance you can win regardless of how bad they play. wont recommend untill they really town it down. OK after playing some time, after you get over a pay hump you can unlock everything in maybe a week. still the ballance is a bit off but the main game is fun, i hope it takes off
Don't spend a time on this Pay to Win cash grab. Is it free to download? For sure - you'll have a few moments of entertainment as you are forced through the tutorial, which has zero strategy. Put a mech on the board - it begins exhausted, and has a limited number of actions. Add a pilot, reduce the mech's actions by 1. Your starter cards are mostly 2 action points. Add a pilot for a meager amount of damage and defense - attack once - its temporarily removed from the board. Meanwhile, the enemy is stacking mechs, and you're unable to do so at the same rate. You fall behind by 1 mech matching your opponent, you will lose automatically as you can't keep up. Also - whoever you play against will have mechs with additional action points, thereby not exhausting as fast as yours. Pay to Win. Pass.
Cosmos Invictus is a very interesting CCG with a number of different twists, the fact that your Mechs can run out of fuel is something unique, Mechs are positioned in the battlefield in formations (positions with modifiers) and also the 'hero' is being replaced by a spaceship that can take on modules (weapons, shields, etc). The game is a bit rough around the edges, meaning there are still some bugs but this is expected from an Early Access game, the developers seem to be all over the discussion forums so we should see the game evolve and adapt. Overall recommended because there is a good story, unique elements, good & active player community and as a CCG it has depth, it is about trying multiple strategies with your deck and change as your cards change....
Currently can't recommend the game. Only played 12 minutes (allegedly, if it was even that) but here's what I got so far: Pros: -Decent graphics, I guess -Cool story (for a card game, not that it's relevant at all) -Maybe cool mechanics? -It's a card game Cons: -Timed battles against the AI. This is something I absolutely hated in games like Wakfu, and I have no idea why this is even a thing. I'm new and trying to learn things and you're going to time me? Ever single card I see is new, let me ****ing look at them first, eh? -Stealth lanes are a thing, something that turned me off majorly in ESL -Numbers are inflated for no reason like in ESO because "herpderp we can't copy HS/MtG" (even though we did) -Numbers are so tiny it's hard to read, and on that note: -No settings to change resolution size (hardly any settings at all) -No text on cards. You have to "right click" (while you're being timed), which doesn't work half the time during the tutorial. I just wanna learn the game! -The Tutorial, speaking of which, is really wordy and annoying. We don't need a "story" just ****ing tell me how to play I know it's in "early access", but so is Labyrinth and it didn't manage to turn me off before I even started playing. If at least a few of these problems in my con list is ever fixed I may consider playing again, but in its current state I cannot recommend this game.
It's a terrible cash grab. The creators start you off with a worthless deck, and the tutorial doesn't take the time to explain anything beyond the absolute basic "anyone who's watched 10 minutes of Hearthstone already knows" sort of stuff. What's that wrench symbol mean? What about that jagged mech icon? Hell if I know! These ARE explained when you change your battlezone, but really guys? Back to the worthless deck - your starting deck isn't enough to stand up to a match taking longer than about 5 or 6 rounds. Your mechs are all 2 or 3 fuel, have at most about 30 offense or defense, and no special abilities. This is only barely enough to defeat the final battle in the tutorial, and attempting your first mission with this deck will see you lose repeatedly. This game is a worthless cash grab. Go play the game it's mimicking (Hearthstone) or Infinity Wars or something. Don't waste your time on this trash.
Cosmos Invictus is typical collectible card game, without any unique selling point. There are more interesting games from this genre on Steam.
I find myself after 2 weeks of playing at max lvl. Missions all complete. No lure to keep playing. Not many players onboard to keep the PVP equal or close to it. Always a landside to 1 faction winning every 4 days. No need to spend money ifyou lvl up and get the credits to buy everything you need. Lots of in game currency doing the missions and duels and pvp. Find myself board after 2 weeks now with no lure to play. (shame) I like this game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| B1700 | $1.3K | 5 | 60% | $9.99 |
| WWII Online | $0 | 3.8K | 51% | Free |
| Heroes & Generals | — | 141.7K | 68% | — |
| AirMech | $0 | 10.9K | 84% | Free |
| ACE - Arena: Cyber Evolution | — | 1.1K | 66% | — |