
In a world ruled by a single shade of green, color is the ultimate taboo—and the ultimate truth. Explore, restore, and then choose: Will you maintain the illusion of order, or embrace the chaos of color?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Colorless is a narrative exploration game centered on the theme of "Bugs." Players enter a seaside town where everything is uniformly tinted with an orderly green. However, dissonant "Fragments of Color" begin to appear like system glitches, shattering the eternal calm.
◆ A Unique Narrative Told Through Color
Why is the world only green? What do the sudden colorful "Bugs" signify? By interacting with the environment, completing tasks for the residents, and collecting scattered puzzle pieces, you will gradually uncover the shocking truth of this world. Every choice to "restore" an object (by painting it green) or to "color" it (by imparting hue) shapes your understanding of order and freedom.
◆ Philosophical Puzzles
The puzzles are seamlessly woven into the environment and story. Whether it's repairing a sign or fulfilling a specific order, each task is designed to provoke deep reflection on the world's operating principles. Collecting all the puzzle pieces to complete the final picture is the key to unraveling all mysteries.
◆ Retro-Future Visual Aesthetic
The game's art style employs a retro aesthetic, using high-contrast color blocks and pixel art to construct a unique world that feels both nostalgic and futuristic.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
一编:(目前已大部分解决) 游戏有严重bug..... 有全程录像,如果作者有对bug进行修改意愿可以提供邮箱发送 画风是可爱的,但是缺少游戏上线前的测试工作: 1.卡脚问题:有些区域很卡位,而且区域界限不是很明显,不过这个也不是特别难受,只是偶尔卡脚而已 2.对话框问题:经常性出现对话框重合,难以辨认和关闭;也出现过bug,对话框一直不消失...... 3.购物问题:购物的时候是否考虑把价格标注在商品附近,而且存档后退出重进,会出现买过的东西全部消失的情况 4.卖东西问题:有卖了东西没给钱的情况 5.钓鱼问题:钓鱼出现多条鱼乱窜,不知道是小巧思还是bug,一下子能吊几十条鱼.....哦,存档后重进所有东西也会消失 6.关于彩色盆栽问题:买过普通盆栽进行替换后,彩色盆栽没有出现在背包里,过一会再看彩色盆栽又在门口了,但是再买普通盆栽也替换不了了 7.手机系统问题:你们不觉得手机系统操作很别扭吗,左右按钮是用来操控手机界面返回退出的,但是关闭手机又要点击道具栏手机才能彻底关闭.....很麻烦的系统,而且因为你们游戏界面无法完全全屏,窗口化和全屏实际上可视界面是一样大的,你们应该仔细看看手机上的文字的大小是多么的不均衡,忽大忽小你考验我眼力吗。 8.文字问题:接上述文字问题,我懂你们想用像素文字有代入感,但是文字字体不统一,大小也不统一,有的看得真的很费力。而且有些对话框自动进行速度有点快,有时没看清就过去了 好多好多bug.....我都想问你们真的做过测试吗....想法真的很好,做得好的话定价也是合理的,但是目前bug太过突出....当我被前面bug气得头疼保存退出,过了会再打开发现背包里的东西全没了哈哈好想笑..... 我目前是不会退款的,但是如果你们实在没有修改的想法,就不好说了。如果能够及时修改bug,我会重新体验并修改评价。望初次制作游戏顺利。 二编: 其实游戏目前仍然有部分bug,在这进行一个列举,但是可以说不太影响游戏进程了,可以完整游玩完,先对bug进行一个更新吧 1.部分文字重叠情况仍偶有发生,感觉可能是引擎问题导致,修复如有困难可以进行忽略 2.小女孩试吃bug:在进行完一次试吃任务后,可以通过再次给试吃获得拼图和泰迪熊....所以理论上可以获得无限拼图与泰迪熊,而且对于拼图获得途径有些许疑问,感觉拼图数量总是不太对,不过可以用这个bug把不对的数量补上(?) 3.存档问题,现在重进倒是东西不会消失了,但是重新进行新游戏东西(不是载入存档)也不会消失,而且做过的任务不能重做了,有利有弊吧,不过我觉得算是bug。另,如果也有人想要重置存档重新游玩,可以试着卸载重装,游戏是没有云存档的,可以卸载重新游玩。 至于改回好评,我个人是因为制作方的态度很好,对于bug问题积极解决,诚然这不是一部良作,只是一个新人作品仍需要打磨,但是工作室这种认真对待的态度我觉得是能有做好一个游戏的决心。作为游戏玩家的我可以给出一个鼓励的评价,并且对于工作室未来的作品保持期待态度。之前有了解过制作组有一个《迷雾小镇》的游戏制作计划,不过看起来似乎还在demo阶段,有机会也会去体验一下。请加油,希望未来能够做出更好的作品。 [h1] 游戏本体评价 [/h1] [h2] 游戏内容[/h2] (包含剧透) 游戏本身题材比较新颖,围绕一个绿色的城市出现了色彩而展开,内容量文本量其实都不大,很快就能完成全成就的达成,游戏的两个结局也是有些许深意,[spoiler] 我觉得制作组的创意来源可能就是类似于“当某天你发现自己生活的世界其实只是本小说”,在游戏里主角发现自己生活的世界只是一幅画。 [/spoiler] [spoiler] 主角一觉醒来发现自己变成了彩色,身边也有事物变成彩色。在完成任务的同时,逐渐发现自己的世界只不过是一个画家笔下褪色的画卷,两个结局的选项也是发现了世界的真相,你是选择带着真相回到旧世界还是摒弃过去来到新世界呢?每个选择都有自己的道理,也无论好与坏。 [/spoiler] 游戏成就上也是没有特殊的难度的,可以看成就文本自行完成。 最后还是祝工作室越做越好。
玩着差点怀疑我是傻逼。引导不清晰,弱引导对应的应该是自由度高,但这个游戏我没猜错的话应该是个线性故事,适当给点引导吧。还是说其实是有引导的,正常拿到钱应该就可以推进剧情了,但是我遇到bug了?跟老头对完话我就开始一边卡脚一边乱找房子在哪,整个地图能交互就便利店、自己家、嘀嘀咕咕宇航员、酒店、卖鱼的和买鱼的还有那栋有色彩的房子,找到房子粉刷完了啥也没发生,兜里还是10块钱,给我块现在用不上的拼图。然后又开始一边卡脚一边乱找哪里还能交互,10块钱又去不了地铁又买不了任何东西,老头也不地道刷完了说好的100金也没给我,手机咋摁也没有新对话。想着那就保存然后重进吧,重进以后发现刷子没了,那再试试从头开始呢!等我从头过一遍然后走到老头房子那发现都不用我刷了,直接就是绿的。脑洞很有意思,可惜体验不了。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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