
This is a minimalistic horror platformer about survival adventures at snowy mountains. Follow the mysterious voice from the radio, fight your fears and reveal the truth!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian
Reviews
RUSSIAN AND ENGLISH REVIEW -RUS Узнал про игру из новостей, где говорилось что разработчик сам написал на свою игру обзор, так как никто в нее не играл. Мне стало его немного жаль + русский язык есть и цена приемлемая, почему бы не попробовать. И так по игре 1) Хардкорный платформер с элементами метройдвании, есть на выбор 5 уровней сложности, где сложный это третий по счету, на остальных играть нереально. По игре также открываются другие режимы усложнений, но и без них и так играть трудно. Сам проходил на сложном, пока не застрял на одном уровне, даже на легком играть стало не комфортно, поэтому игру я так и не прошел (может позже найду сил, а пока я устал от игры). 2) Необычный визуальный стиль, графика минималистичная, из цветов только белый, синий и красный, что из-за снежного сеттинга, многие тайные проходы и нычки приходится искать тыкаясь в разные углы. Палитра цветов со временем начинает надоедать, особенно когда играешь на сложном и приходится по 20 раз перепроходить один и тот-же участок игры. 3) Хорошо проработанные враги и боссы. Последние приходится заучивать и тренить как в каком-нибудь dark souls, и есть улучшенные их версии по ходу игры, что создает для игрока испытание. После определенного этапа игры, мир наполняется другими врагами и механиками, усложняющие игру. 4) Сюжет повествуется из реплик и обрывках воспоминания, немного криповый, поэтому картину приходится додумывать самому, а хотелось бы побольше записок каких-нибудь и других элементов повествования. 5) Карта игры, как по мне, сильно запутанная и приходиться долго искать пропущенный тайный проход ведущий в следующую главу. Хотелось бы побольше подсказок или чтобы игра сама тебе намекнула куда идти, если ты долго стоишь на месте. 6) Технически игра сделана качественно, багов и вылетов никаких не обнаружено, монстры все озвучены и анимированы, вылетов за границу локаций тоже не нашел, хотя пытался =). Разработчику в этом плане респект. 7) Много достижений, секреток и пасхалок спрятанный по миру, которые меняют геймплей. В целом игра понравилась, разработчику удачи и успехов в его работе. P.S.Разработчик, упрости часть игры с нахождением 13 призраков, на этом этапе играть становиться утомительно и хочется бросить игру, лучше сразу на боссов веди чем так. -ENG I found out about the game from the news, where it was said that the developer himself wrote a review for his game, since no one played it. I felt a little sorry for him + there is a Russian language and the price is acceptable, why not try it. And so on the game 1) Hardcore platformer with elements of metroydvania, there are 5 difficulty levels to choose from, where it is the third most difficult, it is unrealistic to play on the rest. The game also opens other modes of complications, but it is difficult to play without them anyway. I myself passed on the difficult one until I got stuck on the same level, even on the easy one it became uncomfortable to play, so I never passed the game (maybe I'll find the strength later, but for now I'm tired of the game). 2) Unusual visual style, minimalistic graphics, only white, blue and red colors, which, due to the snowy setting, many secret passages and nooks have to be searched by poking into different corners. The palette of colors eventually begins to get boring, especially when you play a difficult one and have to go through the same section of the game 20 times. 3) Well-designed enemies and bosses. The latter have to be memorized and trained as in some dark souls, and there are improved versions of them during the game, which creates a test for the player. After a certain stage of the game, the world is filled with other enemies and mechanics that complicate the game. 4) The plot is narrated from replicas and fragments of memories, a bit cryptic, so you have to think out the picture yourself, but I would like more notes of some other elements of the narrative. 5) The map of the game, as for me, is very confusing and it takes a long time to look for a missed secret passage leading to the next chapter. I would like more hints or for the game itself to hint you where to go if you stand still for a long time. 6) Technically, the game is made of high quality, no bugs and departures were found, all monsters are voiced and animated, I also did not find any departures abroad, although I tried =). Respect to the developer in this regard. 7) Many achievements, secrets and Easter eggs hidden around the world that change the gameplay. In general, I liked the game, the developer good luck and success in his work. PS Developer, simplify the part of the game with finding 13 ghosts, at this stage it becomes tedious to play and I want to quit the game, it's better to lead the bosses right away than so.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
[i] Not a bad game. I can tell that dev put a lot of effort into it, but it's one of the most frustrating 'platformers' I ever played (intentionally). One of those experiences that are designed to kill you just to make a joke, I am talking like constant beginner traps, confusing navigation, and difficult platforming - not by mistake. Sometimes it's funny, sometimes it's just really annoying. You may have noticed a huge number of achievements that are attached to things like deaths, makes for a good achievement hunting game, I guess. The sad thing is, it's one of the more creative games that I played recently and it has some funky mechanics, so the difficulty even on low settings can be an obstacle. I am actually really excited to explore it, and at the same time, I just don't want to play it due to ******* checkpoints. If I dare to say this, some people might like this as an experimental exploration game (reminds me of Zzzz-Zzzz-Zzzz a lot). However, I think that I would enjoy the game a lot more if it was a bit more friendly and focused on exploration instead of subverting my expectations by intentionally killing me. Not a bad game, not for everyone though. If I would fix one thing - make more checkpoints between the chapters, I don't want to climb mount Everest each time I misjudge a distance. [/i]
⠀
Bu, karlı dağlarda hayatta kalma maceraları hakkında minimalist bir korku platform oyunudur. Radyodan gelen gizemli sesi takip edin, korkularınızla savaşın ve gerçeği ortaya çıkarın!
[h1]꧁ POPRAW KILKA RZECZY DEV꧂ [/h1] a gra mogłaby byci dobra [h1]Fabuła[/h1] białe smerci tajemnice bla bla [h1]GRAFIKA[/h1] głwonei biała ale zdarzja się inne kolory [h1]Muzyka[/h1] jest [h1]Rozgrywka[/h1] chodiz i prbuejsz przjesic mapy [h1]Podsumuwjąć[/h1] gra byął by cikawa lae jest frstujaonca prze powstarzanie oraz w jaki sposub nawiguje gracza gdyby tp było porpawione gra mogła być nawte dobra neisty muszę wma ja odradzic ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Nice platformer with an interesting story. The main mechanic is your radio: you can send a radiowave, that materializes platforms for a short period of time. It is used for movement, for puzzles and even for fights (yeah, there are fights!) Story is intriguing, but simple. Visual part is nice but a bit confusing, however i quickly used to it. And developer sometimes uses this confusion against the player) The game partly feels like metroidvania: chapters/locations are connected with each other, but you have to find your way through first. Locations are interesting to explore, have secrets and not all of them obvious. I like 8-bit sound design also, but sometimes music doesn't match the situation. For instance, the very first chase takes place with irritating sound (that's ok) and CALM music (not ok)!.. The game is short, however, you have to explore all location to finish it. And that can take some time... Shortly, I liked the game. I think anyone who likes exploring with platforming and not frequently used mechanics would like it too.
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⡀⠄⣴⡆⠄⢀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⠄⠙⢿⣆⣿⣇⣴⡿⠋⣼⡇⠄⢀⡀⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢠⣄⡈⢿⣆⠄⠄⠹⣿⡿⠋⠄⢠⣿⣥⣶⠿⠃⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠈⠙⢻⣿⣿⣆⡀⠄⣿⡇⢀⣤⣾⢿⣿⣶⣤⣤⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠶⠿⠟⠛⠉⠙⠻⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⣴⣦⣤⣤⣤⣤⣾⠿⢿⡿⠿⢷⣦⣤⣶⡾⠿⠛⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⢀⣬⣿⣿⡟⠄⠄⢸⡇⠄⠄⠈⢿⡿⠿⣶⣤⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠛⠉⢠⣿⠁⠄⣴⣿⣿⣦⠄⠄⠘⣿⡄⠄⠉⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠋⣠⡾⠋⢸⡇⠙⢷⣄⠄⠈⠁⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠸⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
Я сожалею в том, что упустил эту игру много лет тому назад. Играть в нее весело и прикольно
Игра "Cold Silence" оставила двоякое впечатление. С одной стороны, атмосфера безысходности и холода, пронизывающая каждый уголок станции, реализована великолепно. Визуальное оформление местами завораживает, а звуковое сопровождение держит в напряжении до самого конца. Сюжет, хотя и не нов, подается интересно и заставляет задуматься. Однако, геймплей показался несколько однообразным. Задачи часто сводятся к поиску определенных предметов, а враги не отличаются разнообразием поведения. Порой не хватает какой-то динамики, чтобы полностью погрузиться в происходящее. В целом, "Cold Silence" - неплохой хоррор с уклоном в атмосферу и сюжет. Любителям размеренных и пугающих приключений, не боящимся однотипных задач, игра может прийтись по вкусу. Если разработчики поработают над разнообразием геймплея, вторая часть может стать настоящим хитом.
очень сложный платформер даже на самом легком уровне. да и нарисован скудно. будто у белого цвета нет оттенков. посмотрите на картину Малевича "Белое на белом". но пиксельная графика не смотрится плохо. музыка хорошая, а звуки старые добрые 8бит от денди.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Emberward | $2.7M | 3.7K | 97% | $19.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.7K | 98% | $14.99 |
| Vagante | $1.3M | 4.1K | 90% | $14.99 |
| Garbage Day | $599.3K | 1.1K | 32% | $14.99 |
| Survival Machine | $403.6K | 786 | 72% | $19.99 |