
City Defense Z combines base-building and base defense in a roguelite progression loop. Build by day, defend by night, and face a growing zombie threat. Every defeat unlocks permanent upgrades, helping you rebuild smarter and push further each time. See how many days you can last.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

What you do during the day pays off at night: gather resources, place buildings, merge structures, trade resources, choose your NPCs wisely, send them on expeditions, deploy soldiers, merge units, and position your troops strategically.
Factory Buildings: Produce the main resource you need to build and upgrade your base.
Ammunition Buildings: Create ammo for soldiers, defenses, and special attacks.
Barracks Buildings: Train new soldiers every cycle.
Laboratory Buildings: Generate research points for permanent upgrades that carry over between runs.
House Buildings: Increase population limit, allowing you to grow your army.
Merge-Based Building System: Soldiers and buildings automatically merge when placed smartly on the grid.
When night falls, don’t give up if your strategy isn’t working. You still have tricks: call in airstrikes and collect boosters to power up the defense units you placed during the day.
Lost a run? It’s time to come back stronger. Spend the research points you’ve earned, pick the permanent upgrades that match your strategy, and try again. Each run, you’ll get better than the last.
Permanent Meta Progression: 13 research trees providing persistent upgrades.
13 Research Trees: Choose upgrade paths trough 150+ meta upgrades that complement your playstyle.

Constant combat, constant adrenaline! As you defend your city, the action never slows down for a second. Build your strategy and stay in control in the heart of the battle.

Who’s on top? Check the leaderboard… our cat is already watching 👀🐱
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I had previously refunded it but since I kept seeing it being updated I wanted to try it again and give it another chance
nice to see the game still evolving
fun mech
Excellent strategy game, well worth your time & money
Bardzo chciałbym polecić tę grę, ale... Nie sugerujcie się liczbą godzin, które pokazuje Steam, bo musiałem wyjść z domu na jakieś 6-7 godzin i zostawiłem odpaloną grę. Przeważnie przeliczam wartość gry w stosunku 1zł-1h zabawy. Tutaj nie ma na to szans. Pogracie jak najdłużej pierwszą rozgrywkę, później odblokujecie wszystko, co związane z jedzeniem, w następnej rozgrywce będziecie przehandlowywać jedzenie na wszystko inne i gra będzie przechodzić się sama. W następnej rozgrywce zdobędziecie sobie 30k-45k punktów, odblokujecie wszystko, co ważne i po grze. A najlepsze jest to, że to wszystko możecie zrobić na pierwszej mapie, bo (pomimo opisu) wszystkie mapy i rozgrywka na każdej są identyczne (różnią się tylko teksturami), więc wszystkie po pierwszej przechodzimy za pierwszym razem. A jak jeszcze rozkminicie, że przy łączeniu siedmiu budynków/żołnierzy tego samego poziomu dostajemy wynik o 2 poziomy wyższy (zamiast dziewięciu przy łączeniu po trzy), to już w ogóle gra staje się mega łatwa. Na pewno jest tutaj potencjał, ale w chwili obecnej, jak na 15 godzin bardzo łatwej rozgrywki, przy której nie trzeba w ogóle myśleć, tylko kierować się prostą zasadą łączenia po 7, nie mogę polecić tego tytułu. Po prostu odnosimy wrażenie ciągłego farmienia. Ale będę śledził postęp i mam nadzieję, że w przyszłości zmienię ocenę i będę mógł polecić tę grę.
This is a very fun game with a few mechanics to figure out in the beginning. Surviving 100 days on a single map seems punishing and repetitive most the action happens up to day 30 after that surviving is just building resources with nothing else to purchase. Still had fun with it! Devs switch up the level length and add some enemy types that attack in a different way and create an issues a mortar can't solve.
Very fun
由于没有中等评价所以不推荐 大概7分的游戏,前3关感觉良好,尤其是关卡在70天前,有一定紧迫感,70天后就有明显问题 长时间游玩会感觉到明显的瑕疵 主要问题有 1.后期没有超远距离的防御塔在后方输出,地块很多但是只有前面在输出 2.士兵的合成太麻烦了 3.后期的对策卡甚至比直接购买建筑还贵,需要一个上限 4.由于后期已经没有了生产压力,就是补兵,打久了就会很疲劳(大概在70天左右)。最主要的是没有办法全自动挂机,因为你的火力无法保证无伤,就是机械的补兵补防御塔。
简单好玩的代名词
simple and fun, a bit grindy and short but it's growing slowly.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Race for the Galaxy | $88.6K | 450 | 93% | $7.99 |
| Between Me and The Night | $88.5K | 830 | 76% | $4.99 |
| Plant Tycoon | $88.6K | 224 | 94% | $9.99 |
| 重返现场:真人版 | $88.6K | 273 | 78% | $9.99 |
| LumineNight | $88.6K | 551 | 89% | $9.99 |
| Aliens vs. Ghosts | $88.6K | 609 | 90% | $7.49 |